作者:千秋
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魂异界地下城已经登录体验服。虽然叫异界,但是这个异界地下城增加了很多动作元素。对于不了解异界地下城的新玩家来说,新版异界地下城和现在刷的地下城有什么区别?对于老玩家来说,魂异界地下城和老异界有什么区别?让我们看看!
(体验服前瞻性内容,最终版本以正式服装为准)
设备系统的差异魂异界地下城不适用于现有的设备体系,采用类似永恒大陆+命运的选择模式。目前的设备无法生效。所有角色都是相同的起跑线,不需要单独重新制作设备。同时,设备门槛要求不高。
通过完成日常任务,提高维度级别,解锁更多的能力值和设备槽,然后通过异界地下城获得异界专属设备。
组队不受限制,单队可以通关与旧的异界副本相比,魂异界地下城的一些机制简化了很多,大部分怪物没有无敌和高防御时间。即使是从未接触过魂异界的玩家,也能慢慢磨死。BOSS。此外,副本还采用了梯级难度,我们可以根据自己的情况选择合适的难度范围。
对老玩家来说,原本需要组队的地方也做了很大的调整,如果不喜欢组队,即使是单人也可以通关。
例如,旧的外星蠕动城市需要一个玩家或召唤者作为插座。精英怪物插入玩家后,其他玩家需要努力输出。在新的蠕动城市,地图上有两张NPC石像,只要玩家引诱精英怪物插入石像,就可以输出。
对于没有打过异界的小伙伴,也不用太担心,前期难度较低,我们可以有足够的时间去体验熟悉的机制。
3.怪物机制的改变更适合当前版本
在魂异界地下城,我们需要与精英怪物打交道,同时处理各种机制,对怪物造成伤害。
根据目前体验服务的初步测试(由于专用设备暂时不全面),当早期专用设备不足时,可能会有轻微的困难。通关地下城大约需要3~5分钟,怪物的攻击力相对较高。它不能像往常一样赖牛奶buff硬顶伤害通关。
然而,大多数怪物机制都有规律可循。乍一看可能很难,但熟练后很容易处理。而且有了专属装备后,完全可以得心应手。
对于老玩家来说,需要注意的是,与旧版本相比,大多数怪物在原有行动机制的基础上被大大削弱,大多数秒杀机制被大大扣除,有些机制被更简单的机制所取代。
例如,在哥布林王国的第二张照片中,我们需要把哥布林带到精英怪物那里,让精英怪物吃一定数量的哥布林来通关。
但与时间紧迫的旧版异界地下城相比,魂异界地下城产出的哥布林数量非常多,使难度大大降低。
再比如,虚无之境BOSS战争,老异界需要四个玩家走格子,成功后对抗BOSS造成伤害。但是魂异界,BOSS技能的变化已经成为地板爆炸的周期性变化,玩家需要避免不断行走,对BOSS输出。
4.改变地图,增加地图联动机制
哥布林王国、兰蒂卢斯林王国、兰蒂卢斯鹰犬、巴卡尔之城三个地下城都有岔路口,这是老异界地下城所没有的。
如果玩家进入岔路口,消除相应地图的精英怪物,会影响其他房间,降低整体难度,减少一些特殊机制。
比如鹰狗的狙击手和炮兵被消灭后,地图上就不会有狙击镜和炮击,对玩家造成伤害。巴卡尔消灭巴卡尔城的其他龙后,不会减伤50%,也不会使用其他精英怪物的技能。
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