当前地图轮换情况:
天空殿
巨龙镇
布莱克西斯禁区
永恒战场
炼狱圣坛
花村
蛛后墓
诅咒谷
黑心湾
契合希女王的有:
布莱克西斯禁区、永恒战场、炼狱圣坛、蛛后墓
可以选择的有:天空殿、巨龙镇、黑心湾
契合阿兹莫丹的有:
天空殿、炼狱圣坛、花村、蛛后墓、诅咒谷
可以选择的有:黑心湾、巨龙镇
首先贴出希女王的天赋
在经过实际探究后,该天赋是最适合女王,并且能提供最高输出的天赋。
在某些情况下1级可以选择恶灵苏醒
请注意两个天赋的区别:
恶灵苏醒更适合对线期的牵制和减少消耗,如布莱克西斯禁区、巨龙镇
满溢箭袋更适合需要迅速清线能力的地图,如天空殿、黑心湾
16级可以根据敌人阵容选择剧痛难忍,不过收益不如易伤
20级天赋可以选择震耳欲聋,如果放的准的话,5秒沉默非常致命
玩的溜或者对闪现要求不高的可以选择风暴之怒
首先我们要明白的是英雄的定位
对于希女王来说,她的优势随程度分为三个方面:
1、无伤推塔扩大优势的能力
这意味着每次胜利的团战都能为你的队伍带来至少一座堡垒的优势 同时跟随boss或者机制推进时,也能最大程度减少消耗
2、哀恸箭沉默能力
哀恸箭本身的释放方式决定着它能带来两种功能:跟随己方先手的爆发能力、反制敌方先手的能力。
可以说哀恸箭的好坏可以最直观的反应出你对希女王的理解和擅长程度
3、打野能力和rush机制能力
能打野、能无伤打野、能高效打野、能无伤又高效的打野,是四种不同的事情。对于希女王来说,她拥有全英雄中数一数二的打野能力。虽然天赋的高等级限制了该点的发挥,仍然不能小觑。
4、清线能力
这点就不再赘述
5、消耗能力和单体输出能力
希女王的消耗能力主要来自于W,而单体输出依赖于易伤和风行者带来的18Q,这点会在之后的技能详细用法中谈。
下面我们来讲解技能的具体用法:
Q:凋零射击
凋零射击会自动选择距离你最近的敌方目标,优先选择英雄。当前锁定目标会有美术效果显示。
该技能无需抬手无需转向,按住Q键会连续施放。
对于该技能来说,最大的问题是敌人贴身会阻止你集火一个目标,而本身希瓦较为脆弱,不能距离敌人太近。这就考验走位的技术。有时打不到后排不要强求,配合易伤对敌人前排的输出也十分可观。
W:暗影匕首
暗影匕首,命中第一个目标造成少量伤害,之后会范围性传染给周围的目标,每个目标只会被传染一次。
该技能基本没有太多难度,唯一要注意的是尽量命中可以传染其他敌人的目标。
一般来说,报团推进时可以将防守的敌方英雄作为目标,较为容易同时传染给堡垒和门牙
E:索命妖魂
传送最大时间技能介绍上并没有写,楼主也没有进行过测试,但是很经验应该是1.25秒左右。
妖魂速度比英雄移动速度更快,可以作为逃生或者追击的手段。
传送过程中不可阻挡,但是仍然会受到伤害,可以穿越墙壁。
这里有一个误区楼主要特别进行强调,就是很多人喜欢E以后,往相反的方向逃跑。如果在敌人没有控制或者无法秒你的时候,这么做的确可以最大的拉开距离。但是很多人不分形式,将180°反向跑当做真理,这就不可理喻了。经常本来别人打不到你,你回头跑直接撞人怀里。
这里楼主推荐一种方法,135°。也就是说,E的方向为逃跑方向偏斜45°,人的方向与逃跑方向垂直90°。
你也可以按照90°来跑,就是E方向和人方向为90°,根据情况调整和逃跑方向的偏差。当然,如果是回头即死的情况,那么还是无脑向前跑好了,毕竟E速度是比人速度快的。
R:哀恸箭
希女王核心技能,被削过一次伤害,所以更依赖沉默的作用。
哀恸箭需要释放后手动引爆,所以使用时要注意不能被控制。
一般来说,哀恸箭沉默越多目标越好,但是有时候也要用来沉默关键目标。
举个例子,当我们集火的目标拥有长距离位移技能,比如源氏、狼人。或者有关键的保护、拆火技能,比如乌瑟尔、鸟人。我们就要优先沉默这些目标。
而在反冲脸时也是一样,一般来说优先沉默敌人的主要输出,如源氏、伊利丹。有时也需要沉默特定英雄,如泰瑞尔、乌瑟尔
对于希女王来说,13级风行者是该套天赋的成型关键天赋,基本上可以说提升了50%的单体输出能力。而配合4级天赋,可以最快的速度打出这套小爆发。
在团战开始时,优先使用w进行消耗,13级之前位置安全的话可以使用E补充一点消耗伤害,13级之后则一定要留着。
因为希女王Q技能的特殊性,不要强求自己集火敌人的后排。1是因为希女王容易被拆火,2是因为希女王集火需要靠近目标,而自身太脆。
在混战时,可以找机会用E切入敌人落单后排,再使用E脱出战圈。
对于近战敌人,使用风筝的形式对他进行输出。
在当前版本中,希女王的输出能力在同等水平下还是较为疲软的。因此我们更加看中她的特质。
对于打野来说,依赖普攻和Q可以稳定定住两个胖子,在胖子抬手的时候使用Q,可以多延长一点Q的间隔时间。
而F4在点出风行者之前不建议单独去打,点出之后,优先杀法师兵。
接下来说一说游戏主要节奏思路
开局:
开局并不推荐进行一级团,可以配合队友或者单独去偷门牙。一般来说最少偷个半血,虽然不多,但是优势是在细节中逐渐累积的。
1-7级
在该阶段中,如天空殿、炼狱圣坛一类的地图,第一个机制可以暂且不去,而是选择吃线或者在兵线较好的一路偷门牙。如果敌人分出吃双线的英雄的话,立刻和队友汇合逼团开机制。对于希女王来说,boss 的地图 机制永远是第一选择。
请注意:选择该策略需要优先和队友进行沟通。
7-13级
一般点出倒刺射击之后,希女王就拥有了独自打野的能力,此时可以根据情况偷胖子。
如果前期经营得当,那么己方应该优先比对面10级,没有boss机制的图可以报团推一座外塔,否则优先拿boss。
如果对面先10级,而机制又开了。可以让队友报团去最远的堡垒拆,有时甚至可以拆的比对面更多。
13-20级
13级之后,一般来说就不要落单了。
此时也是希瓦威力最强的时刻。
要记住,团战胜利为的是推塔,机制也是为了推塔。虽然大部分时候机制都非常强力,但是也要衡量二者的价值以便做出最好的决策。有时队友收割机制,你负责和辅助推塔也是可行的。
要注意的是,一定保证自身存活。
团战时,易伤一定要给集火目标,这是除了哀恸箭之外你的最大贡献。
对于较脆的远刺,你可以从阴影处E后接R,之后传送、引爆R,上W和Q连击。如维拉吉安娜凯子等一些远刺基本可以秒掉。之后依赖免费E追击或者脱出。
对于近战目标来说,可以使用短程的E传送进行风筝,不需要传太远,一是容易被打断,或者被打中,二是因为可能要回头距离才够。
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