YOO~各位,后天巨乳就二觉了,各位有没有期待呢~那么,我们先来看看巨乳二觉后的技能面板和二觉后的技能改动吧~
【大地女神】
精灵骑士的二觉是没有被动技能的,所以蛋疼就在这了,增加剑盾伤害的BUFF也是持续30秒CD40秒,没有减CD装+CD药是达不到全程的...而且在韩服体验服的时候,75的加成可是每一层连锁伤害+20%,结果现在就5%了也是惨~
*骑士信念
降低SP消耗:20 → 10
*骑士守护
- 新增ON/OFF 功能
- 设定为OFF时,角色成功复活时独角兽立即消失。
*愤怒冲撞
提高SP消耗:15 → 20
*守护神鹿
减少SP消耗:25 → 20
*剑盾猛攻
- 增加动作条有效区域
-在当前延展读条处取消时保持该层数不变
- 减少SP消耗:25 → 20
- 更变掌握技能Lv间隔 3LV → 10LV
- 因更变掌握技能Lv间隔,调整技能每Lv增加的数值。
- 调整精通等级和掌握上限等级
- 剑盾持续时间增加至600秒
- 动作条有效时间增加0.5秒
- 默认快捷键从←→+x变为空格
- 减少mp消耗
- 减少武器耐久度消耗
- [剑盾猛攻]的被动效果移至[防御姿态]
*强化 - 剑盾猛攻
移除该技能
*战吼
- 大幅提升技能攻击力增加量 : 每掌握Lv2技能增加1%技能攻击力 → 每掌握Lv1技能增加2%技能攻击力。
-减少SP消耗:25 → 15
-计算方式变为乘算
*强化 - 战吼
消耗TP减少 2 → 1
*防御姿态 [剑盾猛攻]的被动效果移至[防御姿态]
*审判
- 审判附加效果的攻击力从独立攻击力变为百分比攻击力
- 最大触发回数增加并固定(20回)
*自然守护 减少SP消耗:25 → 15
*强化 - 破盾冲击
- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%
- 降低空中使用时高度上限
*一刀两断
-分离攻击力和控制效果可以对建筑生效
*强化 - 一刀两断
-删除对建筑物类增加伤害
*藤蔓缠绕
- 不再抓取击倒敌人而是抓取到面前并进行拘束
- 伤害计算模式更变:独立攻击力 → 武器攻击力
- 移除生成小蔓藤的特效
- 施放技能时自身不再处于霸体状态
*飓风旋枪
-修正剑的效果和模型不符合的现象
-减少mp消耗量(24级基准减少19%)
*天陨断空斩
-减少mp消耗量(21级基准减少29%)
*天马流星落
- 修正在地下城第一次使用时,攻击次数变少的Bug
- 掌握觉醒Lv6级的效果→移动至Lv3
- 掌握觉醒Lv9级的效果→移动至Lv6
- 新增掌握觉醒Lv9级的效果
-施展后技能后提升攻击速度和移动速度
*蔷薇护甲
调整SP 消耗量:掌握Lv1时消耗SP 25→50, 掌握Lv2开始消耗SP 25 → 10)
*自然守护
修正施放技能时短暂进入无敌状态的现象
*伟大的意志
-新增特效:成功解除异常状态时,一定时间内持续免疫异常状态
*骑乘召唤
- 新增功能:精灵骑士可以随时选择放弃骑乘。
- 增加骑乘时刺击攻击力(z键)
- 可强制取消普通攻击并施放技能
- 增加前冲攻击力(→→x)
- 修正后撩踢回转动画效果不正常的Bug
*大自然的守护
- Buff效果随动
- 技能持续时间变为无限
- 新增特效 : 增加[天马流星落]和[暮光之灵 : 黄昏独角兽]的攻击力
- 修正队员效果对守护者职业不起作用的效果
*生命审判
Buff计算方式变更为乘算
*精灵之跃
-新增特效:蓄力时增加攻击力
*强化 - 精灵之越
- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%
- 降低空中使用时高度上限
精灵当时正服吓死一群人就是战吼最高可以堆到70%黄字加成,而且对白字效果有两次加成,所以连累其它的有二次加成的BUFF技能全砍了...至于其它的不说话,因为我的精灵骑士还活在70级.....
【黑曜神】
混沌的二觉也是很奇怪,一个被动,一个BUFF,然后两个主动面板都是一般(注意这里是没武器的面板,装备武器后面板会高不少),不过从韩服的一群神壕刷图来看,二觉的伤害其实还是可以的...
*守护者 : 魔神亚丁
-守护者 : 魔神亚丁可以通过 on/off 控制是否开启或关闭技能特效
*统御 : 魔灵战士 /统御 : 魔灵法师
- 智力,魔爆,属强等数值变为随动,所有战士,法师的攻击属性统一为魔法
- 魔灵战士现在也会免疫异常状态
- 统御召唤时图标会显示该召唤兽数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)
- 召唤 UI 打开的情况下再按一次技能键可关闭窗口
- 召唤 UI 打开的情况下再按一次其他召唤键可直接切换
- 当达到总召唤数量上限时召唤窗口自动关闭
- 删除召唤战士与法师的cd
*魔灵召唤:波拉斯
-修复当召唤兽进行嘲笑动作时,无法被魔血惩戒,魔灵炸弹,连锁共振,碎灵屠戮攻击到的现象
*魔灵召唤:假面杰森
-修复当召唤兽进行嘲笑动作时,无法被魔血惩戒,魔灵炸弹,连锁共振,碎灵屠戮攻击到的现象
*魔灵之墙
- 修复某些情况下部分召唤兽无法生成魔灵之墙的现象
- 魔灵之墙现在可以无视地形进行生成
- 再按一次技能键可进行手动爆炸
*连锁共振
- 修复连锁共振增加攻击力效果对 魔灵炸弹, 碎灵屠戮 生效的现象
- 增加共振的攻击范围
*强化-连锁共振
-修正说明错误
*魔灵炸弹
- 爆炸攻击力变为以角色为基准随动
- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽,而是使其进入眩晕状态
- 被魔灵炸弹攻击到的召唤兽一定时间内无法被用于 魔灵炸弹
- 增加魔灵炸弹 踢击的 X, y轴攻击范围
-sp消耗20-15
*强化-魔灵炸弹
-删除,效果整合至强化-碎灵屠戮
*魔灵召唤:红心女王
- 1up状态追加可清除召唤兽被魔灵炸弹使用后的封印状态,代价为红心消失
- 修复切换阵型的情况下女王对召唤兽追加1up失败的现象
*魔灵召唤:大画家芭比
-魔灵法师芭芘的攻击属性变更为魔法
*魔血惩戒
-删除使被攻击的召唤兽附加武器属性的技能
*灵性转换
-灵性转换现在可以指定战士,法师的攻击属性
*魔幻旋风
-减少浮空力便于与召唤兽进行连携
- 按跳跃键可以取消
*毁灭突进
-追加变更魔灵法师阵型的机能
-魔灵战士的攻击属性变更为魔法
*混沌之剑
-删除,效果整合至思维风暴
*思维风暴
-持续时间变为120s
*翔空剑
-修正翔空剑部分浮空攻击无法攻击到与自己攻击路径重合的敌人的现象
*聚灵升空剑
-修正基本攻击衔接聚灵升空剑时按住后方向键时用技能方向错误的现象
*碎灵屠戮
-爆炸攻击力变为以角色实时属性为基准随动
-降低Sp消耗:50 → 40
*魔灵吸收
- 持续时间由 10s增加至25s
- 魔灵炸弹不击杀召唤兽也可刷新持续时间
- 删除增加智力效果变更为增加技能攻击力(包括体术,召唤.兽13级基准增加24%攻击力)
*魔神百裂拳
-攻击力+60%
- 魔神百裂拳 攻击时召唤兽会向最终攻击打击点集合
- 变更6级效果
-删除根据杀敌数-cd效果,追加连打时无敌效果
- 变更9级效果
-删除增加暴击效果
-追加可强行将霸体怪聚集至终结攻击点的效果
*黑暗冲击
- 空中也可使用黑暗冲击
- 使用时的阵型变为魔幻旋风的阵型
*魔灵次元斩
- 魔灵次元斩变更为更近距离的攻击
- 魔灵次元斩的激光炮变更为一次性攻击
- 魔灵次元斩的激光炮变更为随着角色终结攻击一齐释放
- 魔灵次元斩的攻击可以将被击怪物向攻击中心击退
然而作为一个连混沌都没有渣渣...窝更是看不懂了,不过最近各种韩服混沌碾压RAID的视频..我还真想转混沌了...
【魔豆活动】
这里补充几个魔豆活动的图。
魔豆一开始在赛丽亚的房间里,给他吃咻咻药剂就会变大
喂一个变大一点
咻咻药剂需要四片魔豆之叶,推荐地下城掉很多
这就己经是最大了。
点击最大的藤就会有区域移动字样
然后就会切换副本,是不是感觉好像哪不对的样子?对这个就是用天空之城改的...
然后进去就只有这个大脚...不会攻击,血也不多,顺手一砍就好,会掉1~3个巨型黄金蛋,就是任务材料~
【总结】
作为一个完全不懂DNF两巨乳的渣渣表示,我准备二觉后把精灵转混沌再练,至少混沌养猪简单嘛(跑走
DNF守护者二觉后技能改动详解 dnf魔豆活动玩法攻略就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧
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