全新的关卡机制,和更新的剧情!
随着故事的发展,会有两千层以上的迷宫。经过数值优化,玩家的战力会更加真实。
全新的英雄机制,人人都有SSR!
64+英雄自由搭配,强大的声优阵容。之前的英雄升级与进阶功能合并,星级机制更新为品质。
只需要放置就可以变强!
就算放着不管,游戏也会逐渐推进,就算是试炼塔也是!不仅是地下城的进行,战斗和战斗中的技能发动、升级和装备收集、装备强化等,只需要放置就可以变强。当然也可以手动使用技能,富有战略性地活用技能吧!
准备了各种各样的其他内容!
玩家们争夺排行榜的PVP系统「竞技场」、一周的挑战「试炼塔」、挑战地下城中栖息着的boss「怪物祭」、玩家们共同合作挑战的「世界boss」和公会成员们挑战boss怪物的「公会副本」之类的丰富活动。
关于我转生变成史莱姆这档事游戏玩法:1、角色等级
角色的能力值会随着等级提升已经算是所有养成游戏的常识,但是今天会特别将其列出,主要是因为以当前所有的强化途径来说,提升等级所带来的成长CP值是所有系统中最高的,在前期若是碰到了卡关的问题,那就一定是自己的经验值资源关农得太少,不要犹豫,再回头农过一轮通常就可以顺利通关了。
而且在拓荒初期,玩家们对于经验瓶的需求极高,如果有空的话,会建议先把体力拿来农经验值关卡,每天提供三次的购买体力机会也要农好农满,不要一拿到石头就召唤角色,就算是S角也要养过才能用。
2、突破
若想提高角色等级,则要事先收集素材为角色进行等级突破,突破过的角色除了等级上限会提高外,若是看过角色们的技能组,会发现每只角色都会有一项技能需要透过突破来进行强化,而且这类技能通常在经过三次左右的强化后,就能够明显地感受到质变,因此游戏初期的「等级」与「突破素材」是重中之重。
但要注意的是,突破用的素材需要从困难关卡中取得,但是想挑战困难关卡的话,不仅要花费体力,还要消耗掉困难关卡挑战券,所以除了日常提供的挑战券要拿满外,商店如果有看到这些挑战券,也都是一定要买下来的重点目标。
3、装备
在处理完前述两项功课后,接下来就是挑选装备的部分,挑选装备除了要追求高星数之外,最大的重点便是要确认装备的副属性为百分比的加成数值,而套服选择的部分,当前的套服选择并不多,且有不少四件套的触发机率都不高,因此除了凑四件套之外,也可以选择使用三种二件套来提高自身的攻击力。
4、进阶系统
这项系统算是所有系统中最难培养的一项,因为若想要进阶的话,在特定的星数都需要以相同的角色作为材料,而且当前召唤角色的机会也相当有限,即使是堆肥用的B卡也是处于供不应求的状态。
但值得庆幸的是,该系统所提高的能力值并不是很多,而且角色技能强化的部分,也是有别于其他游戏常见消耗相同角色的做法,而是改用突破系统来强化技能,算是对无课玩家比较友善的设计,建议可以跟着游戏进度、官方活动去走,不需要刻意强求。
5、主角
虽然萌王不需要像一般角色一样穿戴装备,但是他还是有着自己特有的强化系统,而且他又是绑定在队伍内的角色,因此像是「挑战」中的事件簿这种可以提供记忆碎片的关卡,一定要优先农满。
商店内的记忆碎片也同样不可错过,如果偷懒的话,萌王可能会瞬间从战力转变为累赘噢!
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