关于罗砂,这个忍者目前的定位其实比较尴尬,由于奥义只打三体,所以作为主力输出的话其实有所欠缺,好在有个定身效果可以弥补一下,但是这个忍者,说实话我个人感觉来说并不算是特别好用。
原因1
奥义80查克拉,那么你如果让罗砂作为一个主力上场,那么意味着你要放弃掉相当多的东西。比如结界、恢复、解状态等等,按照查克拉消耗来说,我们做一个模拟的阵容设想:
1.奇拉比,麻布依,罗砂
无结界,虽然查克拉足够,由于奥义攻击的单位较少,那么基本上强行使用,遇到多单位阵容直接崩盘。
2.仙鸣,卡卡西(亲热天堂),罗砂
这个阵容的爆发,控制都有,但是没有解状态、恢复、护盾等等,那么可以预见,第一回合如果被必胜阵容暴虐是肯定的,即使是预见控制队,也不怎么好打。而且依旧没有结界
原因2
无结界,说实话结界的定位其实相当于两个被动技能,比如团藏,结界增幅40%,附带混乱,又或者我爱罗,结界增幅40%,附带护盾。正常情况下,除了水主这种不依靠结界打伤害的主角来说,失去结界自然就处于了劣势,现在有哪个主可以不用带结界的忍者打过水主吗?
原因3
追打需要20连击,不是做不到,而是现在版本能够稳定打出20combo的阵容真不多,而且起手也是个问题,如果用黑飞段,罗砂又没有什么加成,所以感觉这个在1V1战斗当中相当尴尬。
好了到最后的问题了,这个忍者有没有用?其实是有用的,看阵容:
可以作为一个针对性的输出来搭配,也就是说罗砂的作用可以理解为,排位忍者,组织战替补忍者,但是实际作战能力不算特别强。
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