英雄联盟lol6.9版本小龙,除了巨额的装备改动,法系英雄改动之外,野区也经历了大变动。在这之中,峡谷先锋与小龙变动最大,这些变动足以影响到整场战局,以后各大战队的战术。不论是比赛还是Rank,玩法都将大变样。下面小编就给大家详细介绍lol6.9版本小龙和峡谷先锋的具体变动情况。
小龙的变动
在游戏的前35分钟,会有四条不同的元素巨龙出现在召唤师峡谷。出现的顺序是完全随机的,但小地图上会有显示下一条巨龙种类的标记,不同种类的元素巨龙buff可以相互叠加,但同种buff只能叠加3层。
元素巨龙
地狱火(火系巨龙)
远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。
地狱火巨龙印记:
+(8/16/24)%(随层数增加)法术强度和攻击力。
特点:属性提升高,即便是8%的法术强度与攻击力,也是额外领先对方的,属于兵家必争之龙。
山岳(土系巨龙)
远程攻击,缓慢的深呼吸,范围性攻击。击杀后,给予全队一层山岳巨龙印记,这是一个永久增加对史诗野怪和防御塔伤害的buff。
山岳巨龙印记:
+(10/20/30)%(随层数增加)对史诗野怪的额外真实伤害。
特点:打野与推塔英雄,非常喜欢的一条龙。可以增加推塔速度,对快速推塔与四一分带战术提升较大。
阴云(气系巨龙)
远程攻击,快速攻击。击杀后,给予全队一层阴云巨龙印记,这是一个永久增加脱战移动速度的buff。
阴云巨龙印记:
+15/30/45(随层数增加)脱战后移动速度。
特点:较之前的两条龙,这条龙的属性性价比较低,因为脱战速度,对战局的影响没有那么大。
海洋(水系巨龙)
远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。
海洋巨龙印记:
每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。
特点:对线上英雄增益较大,回复能力增强,赖线能力也更强。
总体来看,元素巨龙属性各不同,有的增加攻击力,有的增加回复能力,有的增加推塔速度。而是否打掉巨龙,争夺buff就要根据自身阵容了。有关于巨龙,对战术的影响,我们稍后在进行分析。
长者巨龙
35分钟后,只有长者巨龙会刷新。
长者巨龙更难击杀,但提供的buff也更强大。长者巨龙的buff也可以叠加,并且会提升元素巨龙buff效果的50%。
分析:长者巨龙,有点类型以前的五龙效果,真实伤害的效果。除了真实伤害之外,长者巨龙对buff提升效果显著。在一定程度上来看,长者巨龙与大龙之间的重要性,相差无几了。
峡谷先锋
峡谷先锋也接受了很大的调整,现在它成为了一个更难击杀,但奖励更好的生物。
峡谷先锋
近战攻击,偶尔变为远程,背后很脆弱。击杀后,该怪物掉落一件遗物,可被一名队员拾起。遗物提供虚空凝视buff,提高附近没有队友时的作战能力。
新看点:
- 比现在更难以击杀
- 每局比赛只刷新一次,6分钟时出生(现在是4分钟)
- buff持续20分钟,死亡后依旧存在
虚空凝视:
附近没有队友时,你所受敌方英雄的伤害降低,并每秒叠加腐败层数。达到100层时,你的下一次普通攻击消耗所有层数,造成额外的魔法伤害。对建筑物有效。
分析:世界上最珍贵的东西,往往是只有一件,峡谷先锋就变成了这样的东西。只刷新一次,并且buff持续时间20分钟,死后依然存在。然后再看看这个buff的属性,单独时承受伤害降低,会叠层造成额外伤害。这样的属性加成,不论是谁,都会垂涎三尺吧。
对战术影响目前的职业比赛中,我们总能发现前期两支队伍的互动很少。更多的队伍,在前期会采用换线的策略,以便队伍能够获得想要的收益,一边可以轻松拿掉小龙,而另外一方可以拿到峡谷先锋。这些的公平交流,也许是队伍最大收益的方式,但对观看者来说,前期真的是有点平淡。而随着小龙与峡谷先锋的改动,这样的情况也许会得到改观。
随着元素巨龙的加入,特定的buff会在特定的情境下显得尤为重要,以及峡谷先锋buff对单体的提升,以后我们可能不会再看到频繁的换线了。元素巨龙与峡谷先锋变动,的另一个作用就是增加前期争夺中立生物的团战。
巨龙buff很可能带来的影响是,队伍必须根据刷新的buff种类来策划前中期的战术。作出正确决策的队伍肯定会因此受益。更多的小龙团也意味着更谨慎的计划。水系巨龙的攻击带有减速效果,如果一支队伍发现对手正在偷龙的话,后者就会陷入非常糟糕的境地。而土系巨龙则更肉,因此处于弱势的一方可能不想击杀它,因为需要太长时间了,会给对手留下从容应对的机会。不同的阵容需要根据阵容选择打小龙,如果你是分推阵容,则需要土系巨龙;你如果是前期阵容,则需要火系巨龙,只有这样才能在线上发挥强势。所以巨龙buff的改动,让队伍的选择更加充分,如果不是自己所需要的龙,则可以选择避战。
说完了巨龙buff,我们再来看看峡谷先锋buff。无论是排位赛还是职业比赛,这项改动都会使英雄选择朝着前期更加强势的方向发展。一个持续20分钟且只有在附近没有队友时才能生效的buff,只会鼓励分推英雄的登场,上单们都会想要这个buff来进行单挑和持续推进。目前的职业比赛中,选手们已经发现峡谷先锋的确是个强力的buff,并且学会了怎样利用它。战队会在推掉一两座外塔之后拿下这个buff,攒一大波兵来围攻内塔。
这个buff的持续存在使它的威力大大提升了,这意味着在游戏前期,围绕峡谷先锋的战斗将更加激烈。而更加强力的buff又会在另一个中立生物的争夺中取得更多优势,事实上,这个buff是如此强大,以至于职业战队都会倾向于前期英雄和阵容,后期阵容在峡谷会举步维艰。
前期强势的英雄,比如雷克顿,甚至中单劫,在获得这个buff之后绝对会在相当长的一段时间里称霸一路,因为死亡对这个buff几乎没有影响。
总的来说,两种中立生物的改动会给游戏前期带来更多的活力。
一些潜在隐患虽然与之前的版本相比,更强力的buff可以带来更多前期的冲突,但还会有一些可能的隐患存在。
随机刷新使得队伍更难作出决策,在现有的机制下,战队总能知道他们为何而战。他们可以提前计划,如果初期强势,他们可以夺取每一个buff来凑齐五龙作为胜利条件。反过来另一些队伍则会放弃前期的部分buff而进行发育,偏重推塔来发挥实力。
对于这些放弃buff的队伍来说,最糟糕的问题在于新的buff可能会让对手极其强力,而且35分钟后还可以被加强。35分钟-38分钟,有可能会是以后比赛结束的时间,这就大大限制了比赛的不确定性。
另一方面,巨龙的随机刷新也会限制英雄的多样性。
一些适用于中后期的阵容可能无法上场,因为前期他们的竞争性太差。这项改动会让比赛朝着前期强势阵容的方向发展,因为对小龙的控制太过重要。
也许这听起来不算是件坏事,但比赛会变得毫无变化,因为只有前期发力的阵容才有发挥空间。
而对于峡谷先锋来说,谁拿到峡谷先锋,就有可能完全压制另一方的上单。一旦上单被压制之后,打野的精力也会完全被压制在上路,这很有可能出现,一个buff导致败局。
总结:龙与峡谷先锋改动,对于战术的影响。这些改动对比赛影响较大,对普通rank的英雄也比较大。随着五黑车越开越多,战术的变化也就会越频繁。
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