英雄联盟lol6.12版本更新内容详细介绍。此次版本更新调整内容比较多,主要还是增加了新模式基地围攻玩法,另外极地大乱斗调整力度也是很大。下面就一起看看详细内容吧!
模式简介基地围攻是围绕攻防进行的游戏模式,双方队伍轮流进攻敌方基地,并且有一堆全新的攻城武器。最快摧毁敌方基地的队伍就会获胜。
玩家人数:5v5
地图:召唤师峡谷修改版
模式类型:盲选,轮流攻防
基本规则
轮流进行:
每个队伍将轮流进攻敌方基地。队伍1将会在一定时间内摧毁敌方基地,然后双方队伍交换位置。队伍2如果防守时间更长,那么他们的进攻时间也会更多。如果他们比队伍1更快摧毁敌方基地,他们就获胜了!
围攻空间扭曲饰品和传送点:
双方队伍都有许多传送点,可以从基地传送到这些位置。使用围攻空间扭曲饰品可以更快到达战场!
水晶碎片:
这个物品现在是进攻和防守的燃料。所有全新的攻城武器都是用水晶碎片来购买,可以通过以下方式获取:
进攻方:
击杀敌方英雄
随着时间进行,会自动逐渐获取
防守方:
击杀敌方英雄
当每条路的第一座防御塔被摧毁时
小兵进入敌方基地
随着时间进行,会自动逐渐获取
经验值与金币:
双方队伍所获得金币与经验值是一样的。所以不用在意补刀,只要尽快把兵线推过去就可以了。
毁灭者(只有防守方有):
当防守方的小兵进入进攻方的基地时,防守方都会获得奖励。如果防守方可以让总共15个小兵进入进攻方基地,则会触发毁灭者射线。
毁灭者会击杀每条路上的所有敌方英雄。全都,都得死。
死透透的。
别担心,如果你不是防守方,就别到线上。
这对于防守方来说等于线上重置,提供了宝贵的拖延时间。
围城武器
双方队伍都可以用水晶碎片来购买4个唯一的攻城武器。所有攻城武器占用的是召唤师技能格子,使用方式与召唤师技能类似。同时可以携带两个不同的攻城武器,并且不会叠加在召唤师技能格子上(1个格子同时只能有1个)。如你所想,在这个模式中是没有召唤师技能的。:)
进攻方:
投石器
超远距离攻城器械,可以进攻敌方防御塔。当防守方龟缩在防御塔下时,这个物品可以给敌方施加压力。
先锋战旗
给予附近小兵很强的战斗属性,拥有更强的推线能力。
护盾图腾
附近友方攻城武器将会获得一层护盾,使其更难被摧毁。
传送点
为你的队伍布置额外的传送点,让你的传送点可以更靠近敌方基地。
防守方:
防御塔增幅:毁灭射线
联结附近的一座防御塔,你可以控制3发射线。这会对敌方英雄造成毁灭性打击。毁灭敌人吧。:)
防御塔增幅:火焰风暴壁垒
给你的防御塔套上一个类似中娅的护盾,使其在数秒内无敌,接着在它附近降下火雨,毁灭所有敌人。在防御塔要摧毁时,提供了宝贵的拖延时间。
热寂领域
在区域中,冻住所有敌方小兵,并使所有敌方英雄减速。团战时可以起到逆转效果。
闪现领域
使一大片区域处于闪现领域,其中的友方英雄可以无限使用闪现,冷却时间为1秒。与敌方交火或是抵达敌方投石车的隐藏点时,将会发挥很大作用。
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英雄改动
英勇投弹手库奇
W:瓦尔基里俯冲
冷却时间从26/23/20/17/14秒降低到20/19/18/17/16秒
E:格林机枪
总伤害从80/128/176/224/312增加到80/140/200/260/320
每秒触发频率从2层增加到4层(现在4秒内16跳)
8层后护甲和魔抗穿透效果为4/8/12/16/20(没有变化)。在最大层数时,对相同目标继续堆叠会刷新穿透效果持续时间
潮汐海灵菲兹
模型从30调整到55(类似于提莫大小)
W:海石三叉戟
伤害从已损失生命值4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%
E:古灵/精怪
冷却时间从16/14/12/10/8秒增加到18/16/14/12/10秒
恶魔小丑萨科
被动:背刺
现在触发时会分开显示背刺的额外伤害
暗黑元首辛德拉
W:念力
AP加成从0.7增加到0.8
E:弱者退散
AP加成从0.4增加到0.5
#p#分页标题#e#德邦总管赵信
基础生命值从591增加到600
成长生命值从87增加到92
影流之主劫
现在W和R技能创建的影子会有团队标记
装备改动
无尽之刃
攻击力从65增加到70
夺萃之镰
攻击力从65增加到70
多米尼克领主的致意
攻击力从40增加到50
凡性的提醒
攻击力从40增加到50
比尔吉沃特弯刀
合成费用从400降低到250
总价格从1650降低到1500
幽梦之灵
攻击力从65降低到60
时光之杖
合成费用从650增加到750
总价格从2600增加到2700
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%
#p#分页标题#e#海克斯GLP-800
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%
正义荣耀
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%
天赋改动不灭之握
现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量
战争热诚
对敌方英雄使用技能获得的层数从2层降低到1层
双刃剑
现在近战和远程英雄效果一致,均为“增加3%额外伤害,承受1.5%额外伤害”
先天体质
18级时每一点天赋仍提供2点攻击力和3点法强,但现在基础数值调整到0.4AD、0.6AP,等级成长数值为0.09AD、0.09AP
老兵伤痕
等级成长数值从9调整到10
生命值从9/18/27/36/45增加到10/20/30/40/50
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极地大乱斗改动
星界游神巴德
被动:旅者的召唤
木灵重生速度从50秒降低到40秒(首次出现时间仍然是50秒)
沙漠死神内瑟斯
Q:汲魂痛击
每击杀一个单位叠加的层数从3增加到6
魂锁典狱长锤石
每个灵魂计算为两倍数量
大部分召唤师技能降低40%冷却时间闪现从300秒调整到180秒
治疗从240秒调整到144秒
净化从210秒调整到126秒
虚弱从210秒调整到126秒
点燃从210秒调整到126秒
护盾从180秒调整到108秒
疾跑从180秒调整到108秒
雪球
冷却时间从40秒增加到48秒
宽度从100降低到80
雪球现在会发光,更容易被识别
清晰术
施放者回复的法力值从最大法力值40%增加到50%
友方英雄回复的法力值从40%降低到25%
新增:家园起步
类似于家园守卫,在游戏开始时出现,在游戏前5分钟时,离开泉水提供50%移动速度加成,持续10秒
经验需求降低到达18级所需的经验值降低
击杀获得经验减少
金钱获得增加被动每5秒获得的金钱从22增加到25
击杀英雄获得的金钱从140增加到160
近战小兵获得金钱从26增加到28
远程小兵获得金钱从19增加到20
炮车获得金钱从42增加到45
超级兵获得金钱从42增加到45
小兵获得金钱不再随时间增加收益
医疗包回复的法力值从120~315(3~18级)调整到60~150(3~18级)
重生时间从40秒调整到60秒
地形中央草丛的间隙更大了
外塔两侧范围稍微增大
泉水稍微增大
装备改动大乱斗商店移除了以下装备:多兰之刃、多兰之盾、多兰之戒、卑劣手斧、海克斯科技探测器、光明使者、冰霜战锤、凛冬之魄
神谕精粹
价格从250增加到300
现在死亡后也不会失效
现在附近的隐身单位会有一个红影,类似于扫描透镜效果
新增以下装备:腐败药水、复用型药水
守护者的战锤(新)
950金
+150生命值
+15AD
+10%生命偷取
守护者的精魄(新)
950金
+150生命值
+30AP
被动:每5秒回复10法力值
守护者的号角(重做)
950金
+150生命值
被动:每5秒回复20生命值
唯一被动:格挡12点来自敌方英雄的普攻和技能伤害
魄罗佳肴
第一次推掉防御塔后,所有队员获得1个额外的魄罗佳肴
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提前投降
该版本实装提前投降功能,让你在前3分钟遭遇4V5的情况下立即结束游戏并不计算失败。逃跑的玩家负全责并受到惩罚
1.如果任何玩家在游戏3分钟前掉线或者被系统判定离开超过90秒后该队伍可以发起提前投降
2.在发起提前投降之前不能有一血出现
3.当游戏3分钟后,缺员的一方会在聊天界面收到可以发起提前投降的信息
4.投票通过后,游戏中的玩家视为从未开始该场游戏,不会有任何战绩、经验、熟练度等变化
5.逃跑玩家视为失败并扣分,受到中途逃跑的惩罚
6.防止该功能被滥用,钻5及以上段位玩家如果和逃跑玩家开黑时,视为失败
英雄熟练度现在所有地图都能获得英雄熟练度,但大乱斗、扭曲丛林和任何轮换模式不能获得熟练度6、7级的碎片
BUG修复修复BUG:大乱斗和扭曲丛林的炮塔对英雄造成的伤害比预期的多
修复了海克斯科技腰带和某些技能相互作用的错误(如艾克的E技能)
修复BUG:伊莉丝人形态施放E技能后立即使用R技能切换到蜘蛛形态再次使用E技能时会导致结茧提前消失
当赵信在贾克斯E技能生效时攻击他,贾克斯躲避的本次攻击不再被赵信的W技能治疗效果计算
塞恩不再能在Q技能施放时使用R-Q重置方向
修复BUG:曾导致拉克丝的R技能偶尔光芒散射(虽然只有一道是真正伤害)
现在无头骑士赫卡里姆皮肤在使用R技能时又能看到骑士的影子
恢复了当冰雪节纳尔皮肤切换两种形态时的警告特效
冰雪节纳尔皮肤的E技能攻速效果不会再在某个角度时消失
黯焰双魂千珏皮肤的普攻更清晰
修复了黯焰双魂千珏皮肤会对除了它以外的所有人显示2个狼叠在一起的BUG
当欧米伽小队的提莫和经典造型提莫出现在同一个游戏时,欧米伽小队提莫不再模仿经典造型提莫说话
泳池派对蒙多皮肤坏掉的尤克里里琴不再会在回城时卡在地上
即将到来的皮肤暗星锤石
暗星维鲁斯