初次走进太空要塞的我,一开始是拒绝的。玩过“酒店危机”和“亡命小镇”,突然步入这浓浓科幻风格的地图,我的心理不禁出现一句话:未来已至!下面就让我们对太空要塞内的设施进行一些粗略了解吧。
1, 武器:范围伤害无限子弹。LV1和LV2(2杀)火箭筒为单发,LV3(4杀)为四连发。
2, 技能:高跳,可以“一蹦三尺高”;
3, 弹射器:蓝色固定方形光圈,分布在较高地形下作为进入辅助,为太空要塞独有。作用与高跳类似,踩上去自动高高跃起;
太空要塞是一个立体的要塞,地形高矮不一,层次多。
【地形攻略】
复活区:玩家的出生点。玩家出生后前方有三个方向的出口,左右以及中间。不论是哪一边,出口都是敌方重点打击的对象。以右边为例,玩家出门右转后需要登上一个阶梯,阶梯的出口就是危险区域。打击主要来自左上方管道的侧窗,以及前方。因而玩家在这个区域主要注意的是首先观察管道侧窗,以及前方是否有敌人。
管道:穹顶两侧分别有管道。对于初玩该图两眼一抹黑的玩家,选择进入管道,从侧面的窗口攻击敌人是一个不错的选择。要进入管道就得用上弹射器或者高跳技能啦。
管道的价值不光是可以偷袭敌人。首先在管道内基本不必担心其他方向,只需关注窗外敌人;其次管道有极强的突然性,敌人没有千日防“贼”的精力,即使知道该处容易被我方利用,面对你的“神出鬼没”敌人也只能徒呼奈何;最后,管道的居高零下,不同高度,不同位置分别打击才能让敌人疲于应付从而占据主动。
中心高台:中心高台是全图最显眼的地形。通过两侧的弹射器到达。中心高台可以俯瞰几乎整个地图,有着先手打击敌人的优势。同时中心高台的劣势也十分明显。中心高台太过显眼,一旦被敌人先手锁定,或被多个敌人围攻则在劫难逃。
【策略分析】
太空要塞是一个“非典型”的地图,但一些基本策略仍可以借鉴。
火箭筒大乱斗由于武器特殊,因而十分忌讳在非安全区域长时间固定一点;进攻的位置,方向频率都要尽量避免被敌人预判。
在团队配合上,要注意不扎堆,进攻要注意整体点位分散,多层次。
太空要塞时常会出现单个玩家冲入敌方复活点杀个三进三出,甚至切刀刀人。这种情况就是“灯下黑”。除此之外,即使被敌人发现,只要快人一步先发制人也能全身而退。同时因为火箭筒的伤害方式与枪械不同,贴近敌人却更难打中的情况屡屡发生。
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