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魏国武将攻略_三国杀魏国武将分析

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-12 20:13:46
三国杀武将

三国杀魏国武将分析_魏国武将攻略

魏武帝——曹操 体力上限2

奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。

国战武将图:

武将简析

国战技能改动:

1,删除主公技护驾

2,珠联璧合,典韦,许褚。

国战新卡牌、机制影响:

1,三尖两刃刀的额外伤害并不能触发奸雄,悲了个剧。

2,比起标准的3个乐,国战只有2个乐不思蜀,魏武帝胃疼的概率稍稍小了一些。

组合思路

魏国都是卖血,但是作为老大的曹操的卖血完全不如3血的大神们;而领导和大神组队又无法体现4血**主义的优越性,所以只能找五大三粗的精壮汉子去——卖血收攻击牌,配合需要这类牌或者不追求牌质量只要数量的武将反杀。

亮将的时候最好也先亮曹操卖血骗牌,然后用暗将去反击。

组合推荐

许褚、乐进、徐晃、张郃

狼顾之鬼——司马懿 体力上限1.5

反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

武将简析

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

1,标准版中,延时类锦囊的数量为5,国战中此数量无变化,但【兵粮寸断】的存在,对司马懿的手牌存留要求更高了;【闪电】数量的减少,会对司马懿的输出能力造成不小的削弱。

2,【以逸待劳】是手牌型武将的福音,司马懿也不例外。

3,【八卦阵】少了一个,司马懿似乎不用太关注这东西了。

4,【吴六剑】的出现,或对司马懿“没收兵器以减缓敌方攻势”的作用造成一定的削弱。

组合思路

司马懿属于典型的卖血流武将。但和曹老大不同,较为脆弱的小身板决定了司马懿无论与同势力的哪位武将搭配,都只有3体力。魏势力没有回复类技能,因此每一次卖血都要慎重。建议搭配同为卖血流的武将,增强防御的同时,也能使一次卖血

收益最大化

因为鬼才的原因,有时司马懿的嘲讽较高。建议发动技能时再亮将,前期尽量低调。

还是因为鬼才的原因,司马懿和甄姬是非常强大的组合。即便洛神因此修改了描述,此组合依旧很恐怖,防御高,每回合都能额外摸到好几张牌。反馈明黑牌也能增加洛神的威力。

组合推荐

郭嘉、夏侯惇、甄姬、徐晃、曹仁、荀彧、曹丕

独眼的罗刹——夏侯惇 体力上限2

刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。

武将简析

国战技能改动:

珠联璧合:夏侯渊。

国战新卡牌、机制影响:

作为一个门板型素将,菊花哥表示牌堆爱怎样就怎样吧,红桃的比例不要提高就好……

组合思路

夏侯惇的防御力不可谓不强,但他在其他方面的表现则不尽如人意。组合搭配上,可以考虑与一些输出型的或是比较嘲讽的同势力武将搭配,会使角色能力更加均衡。夏侯惇与弟弟夏侯渊的相性很好,再加上珠联璧合,夏侯兄弟是值得一选的组合。

组合推荐

司马懿、张辽、许褚、郭嘉、夏侯渊、张郃、徐晃、乐进

前将军——张辽 体力上限2

突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。

武将简析

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

1,兵粮寸断是张辽心头永远的痛。

2,【吴六剑】的出现,或能缓解张辽短手的问题。

组合思路

作为魏国知名小偷,张辽是相当招人恨的,因此可以选一些防御高的武将搭配。张辽的控制能力也是十分强大的,可以考虑搭配徐晃、乐进,将对敌人的压制做到极致。不推荐和张郃搭配,因为技能效果有重复的地方。

组合推荐

夏侯惇、郭嘉、甄姬、徐晃、乐进

虎痴——许褚 体力上限2

裸衣:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。

武将简析

国战技能改动:

珠联璧合:曹操

国战新卡牌、机制影响:

【青龙偃月刀】没有了,【诸葛连弩】少了一把,虎痴的爆发可能性下降了。

组合思路

许褚缺【杀】,搭配不容易缺【杀】的曹操、甄姬等武将,是不错的选择。与高防御的2体力武将搭配,形成技能互补。不太推荐与1.5体力武将搭配。与曹仁搭配,可以一定程度上缓解许褚缺牌的问题,同时也使蓄爆变得相对容易(对使用者的要求更高了)。

组合推荐

曹操、夏侯惇、甄姬、曹仁

早终的先知——郭嘉 体力上限1.5

天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

遗计:每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。

武将简析

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

只要【桃】和【酒】的比例没有太大变化,郭嘉就会一如既往地简单实用。

组合思路

搭配同为卖血流的武将,效果会很好,和夏侯惇的技能是绝配。由于郭嘉自身不嘲讽,可以搭配一些拥有强大主动技能的武将,以达到技能互补。郭嘉的良好组合是很多的,在此不一一分析了。

组合推荐

司马懿、夏侯惇、张辽、甄姬、夏侯渊、张郃、徐晃、荀彧、曹丕

薄幸的美人——甄姬 体力上限1.5

倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。

洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定牌为止。然后你获得所有黑色的判定牌。

武将简析

国战技能改动:

1,原洛神中,黑色的判定牌可以立即被甄姬获得,新洛神中则要在洛神结束后一并获得。

2,珠联璧合:曹丕。

国战新卡牌、机制影响:

1,梅花A的【诸葛连弩】没有了,这对甄姬的爆发能力是一个削弱。

2,【三尖两刃刀】又给了甄姬的敌人一个打破女王绝对防御的机会。

组合思路

甄姬以出众的防御力和相对稳定的输出闻名,算是百搭型武将。

和司马懿是传统的黄金搭档。

和郭嘉搭配,每回合至少摸一张红牌,再也不用担心摸桃子能力低下了。

通常情况下,不太建议搭配2体力武将。甄姬需要强力的技能来充分发挥其全面的能力。

组合推荐

司马懿、张辽、郭嘉、张郃、徐晃、曹丕

疾行的猎豹——夏侯渊 体力上限2

神速:你可以选择一至两项:

1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。

你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。

武将简析

国战技能改动:

珠联璧合:夏侯惇

国战新卡牌、机制影响:

夏侯渊是靠装备吃饭的男人,既然装备的比例和组成没有太大变化,自然也就没太多影响了。

组合思路

魏国为数不多的菜刀男,在暴力输出的同时,自身防御不太能得到保障。

和兄弟夏侯惇是很好的搭配,上文已经提到了。

和曹操搭配,可以获得足够的攻击牌,在具有威慑性防御的基础上进一步提高输出。

与司马懿搭配,虽说有机会可以获得更多的装备牌,不过3体力是硬伤,不是很推荐。

组合推荐

曹操、夏侯惇、郭嘉、甄姬

料敌机先——张郃 体力上限2

巧变:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

武将简析

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

【过河拆桥】和【顺手牵羊】密度下降,直接导致了关键性的装备牌不太容易流动起来。

这就使得巧变3的意义弥足珍贵。

组合思路

张郃是一个比较嘲讽,且比较缺牌的武将。搭配一些可以额外获得牌,或者是防御不错的武将,效果会很好。

组合推荐

曹操、夏侯惇、郭嘉、甄姬

周亚夫之风——徐晃 体力上限2

断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。

武将简析

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

国战牌堆相比标准版牌堆,加入了两张正版的【兵粮寸断】,徐晃表示,哥还是有点压力的(虽然哥就几乎没在纯标准版牌堆环境下出现过)。

组合思路

徐晃缺牌,缺输出缺防御,还比较嘲讽。

假如能配合能额外获得牌的武将,是相当不错的事情,若能保证一定的攻防能力,就更好了。

与张辽的搭配上文已经提到了。

和甄姬的配合是相当不错的,较大概率能在保证输出的前提下对敌方关键人物进行每回合一兵。

组合推荐

曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、郭嘉、甄姬

大将军——曹仁 体力上限2

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。

武将简析

国战技能改动:

“翻面”的名称改为国战专有元素“叠置”,其本质未变。

国战新卡牌、机制影响:

并没有传说中的叠置相关卡牌的引入,大将军还是挺酱油的。

组合思路

曹仁的特征是:能摸牌、手牌存量大、防御力不错、回合内作为小。

如何扬长避短,成了每一个曹仁玩家必须面对的问题。

与司马懿是还不错的搭配,鬼才机器。

与夏侯惇的搭配,可以让曹仁的嘲讽度进一步降低,蓄爆更安心。

与乐进是绝佳的互补组合,曹仁摸到的用不出去的基本牌都可以通过骁果来消化。

组合推荐

司马懿、夏侯惇、乐进

古之恶来——典韦 体力上限2

强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

武将简析

国战技能改动:

珠联璧合:曹操

国战新卡牌、机制影响:

国战模式中,3体力角色比例增加了,典韦的威慑力还是比较大的。

组合思路

典韦属于经常要自己卖血的类型,防御低下,和同势力武将的配合不是很好。

追求暴力输出的极致,是典韦的配合思路。

组合推荐

曹操、夏侯渊

王佐之才——荀彧 体力上限1.5

驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命:每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。

武将简析

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

驱虎方面,由于5体力角色的消失及4体力角色的比例下降,驱虎的发动条件愈发苛刻。

节命方面,理由同上,节命会变得不给力许多。

总体来说,国战的环境对荀彧是个不小的削弱。

组合思路

和郭嘉类似,荀彧搭配同为1.5体力的卖血武将,效果会很不错。

特别要指出的是,荀彧在游戏前期会比较嘲讽,若能搭配郭嘉这种嘲讽度低的武将,是很不错的事情。

和手牌消耗大的角色配合也是可以考虑的,但尽量不要和2体力武将搭配。

组合推荐

司马懿、郭嘉、甄姬、曹丕

霸业的继承者——曹丕 体力上限1.5

行殇:你可以获得死亡角色的所有牌。

放逐:每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。

武将简析

国战技能改动:

1,删除主公技“颂威”;

2,珠联璧合:甄姬。

国战新卡牌、机制影响:

无明显影响。关键装备的流动减缓,或许可以对“行殇”有一定帮助。

组合思路

卖血流的思路总是有类似之处的,曹丕搭配1.5体力的卖血系武将效果很好。

此外,由于曹丕能通过“行殇”获得大量的装备牌,再加上自己不甚嘲讽,可以和夏侯渊有较好的配合。

由于“放逐”不能以自己为目标,曹丕和曹仁并非良好的双将组合(两人为队友时,配合依旧凶悍)。

组合推荐

司马懿、郭嘉、甄姬、夏侯渊、张郃、荀彧

奋强突固——乐进 体力上限2

骁果:其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。

武将简析

国战技能改动:新武将。

国战新卡牌、机制影响:

乐进是新武将,没有什么要说的。

组合思路

乐进属于回合内作为小,耗牌量大,高嘲讽的武将。

配合能额外获得牌的武将是基本思路。

曹操、曹仁、郭嘉都是很好的配合。

通常情况下不建议搭配1.5血武将。

乐进的防御力低下,建议搭配防御较好的武将。

组合推荐

曹操、夏侯惇、张辽、郭嘉、曹仁

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