洛奇英雄传职业魔法师伊菲角色介绍及改版法杖加点分析,伊菲在游戏里是使用法术的人物,其法术的输出能力、治愈队友能力、炼金术以及控场能力都是十分优异的。带来洛奇英雄传伊菲加点分析,一起来看看。
伊菲是来自东方的年轻魔法师,听说是出自贵族之门,但其详细身份就不得而知了。只知道她是以游戏制作人老婆做原型。
(★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
上手难度:★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)
作为上手难度三颗星的伊菲,属于前期职业,面对前期大量机动性较低的BOSS,艾薇相对其他英雄更有优势。但中后期面对机动性强,攻击速度快的BOSS(如阿尤伦的闪光伯爵,开膛手等等),还需要其他职业的配合。(PS:因为伊菲没有战斗呼吸技能,所以玩伊菲时候记得要看好自己体力)伊菲所使用武器为:法杖与战镰。
杖娘:使用法杖进行范围输出性的法术攻击以及辅助队友能力的伊菲。
DPS水平:★★★★☆
操作难度:★★★
作为游戏里面使用法术的人物,其法术的输出能力、治愈队友能力、炼金术以及控场能力都是十分优异的。各种法术的输出让她在队伍里面输出比率占前几位,治愈法术又能够治愈队友以及复活队友,炼金术所召唤出来的炮台跟巨人又是拉仇恨的好东西,控场技能更有反引力为队友解决麻烦,自身带有魔法盾免伤以及冰魄护体,而且更有神技——圣灵起源,可以说,杖娘是组队最好的输出+控场+辅助的人物。是不是因为是制作人老婆的缘故,导致杖娘如此强悍。同时,由于这些特点,令杖娘本身的入门水平适合于刚刚玩洛英的新人。镰刀娘:使用战镰进行血腥的杀戮以及快速瞬移远离敌人的伊菲。
DPS水平:★★★★
操作难度:★★★★☆
虽然都是伊菲,但是杖娘就是亲妈生的,而镰刀娘呢?就是跟利斯塔一样,后妈在街上捡的。为何?因为镰刀娘主要的输出是在于重击,而后期BOSS很少会让你连成一套,那么玩镰刀娘的玩家,就需要极好的预判、反应以及运用重击来进行输出。虽然有瞬移这个远离敌人的技能在身,可惜后期BOSS的攻击范围都大于瞬移的移动范围,再加上本身镰刀娘防御不高,一旦破盾了,就等于跟死神差不多距离了。同时,镰刀娘也能使用炼金术、治愈术跟反引力。伊菲加点参考:
魔法精通满
智力精通满(两个都不解释了)
魔法暴击精通(不解释)
魔法盾满(不解释)
琥珀满(保身技能,也不解释)
复活(自己衡量一下,可以F也可以满)
生命结晶(这个就算了,F级就好了)
圣灵:反引力(控场神技,根据技能介绍,升级也就只加它的范围,伤害是由自身魔法攻击计算,所以自己衡量满不满)
圣灵起源满(不解释了,神技,加攻速跟回复体力,队伍用一次爽歪歪)
圣灵福光(全队补血,根据自身情况衡量是否满)
元素炮阵满(不满我会吐槽你一辈子)
傀儡大师(根据自己情况,团灭时候可以拿出来顶顶)
水银(这个的话,效果不错,救人时候一个水银沾上BOSS让它蹲角落跳舞去,自己救人方便很多)
X甲精通(视乎自己使用什么装备)
各种精通增强后期慢慢补上既可。杖娘部分:
(加点顺序可以参考这个:魔法箭 > 炎爆 > 疾风 > 冰矛 > 魔法箭雨)
魔法箭满(无论前期还是后期,一直是输出之一)
吟唱满
魔法冰矛满
魔法箭雨满
炎爆满
疾风满
法杖大师(自己斟酌) 镰刀娘部分:
战镰大师(自己斟酌)
血线满(不解释,镰刀娘主要输出之一)
重击精通满(镰刀娘的重击也有部分带有物理伤害)
瞬移满(不解释,移动走位躲闪好技能)
战镰:撕裂满
鹰爪推荐到9,下面有介绍。
死亡烙印(debuff技能,可以选择后期满)
生命盗取(夺取敌人生命加自己血量,可以后期慢慢补上)部分技能以及技巧说明:
瞬移:瞬移的期间人物会消失,消失的那段时间可以说是无敌的时间,所以玩镰刀娘的童鞋要学好运用瞬移躲闪BOSS攻击。
月光闪:也有童鞋问过这招为何不出,因为这招就是XE版的XE
move技能(是不是想pia飞XE版的制作人呢?),不过也没办法了,唯有靠自己运用吧~
琥珀:琥珀的防御数值不是跟自己的防御相关联,而是跟人物本身智力有关,所以狂叠智力和提升冰晶琥珀的等级是最好的方式。记住第二下按住不放,才会保持冰晶状态。还有冰晶时候看看自己是否靠近角落,记得要首先远离角落位置,要不然BOSS会踢到角落,然后嘛,下面场景自己脑补。
快速吟唱:首先提醒一件事,攻速与吟唱速度无关,然后为何人家比你的快呢?因为人家每到一段松一下然后再继续按,而你一直按着,这里就显出了差距了。
法杖改版 伊菲法杖加点推荐
作者:g2134g
A级:魔法盾、暴击精通F-E、魔法精通F-A、智力增强F-A、吟唱、炎爆术F-A、魔法记忆、冰晶琥珀、法杖大师(LV60之前看好下一把武器需要的等级,不要有武器带不上就ok)。
B级:战斗意志F-9、暴击精通E-A、魔法精通9-6、魔法箭F-9、炎爆术9-6、冰刃疾风、魔法冰刃、火焰冲击、闪电轨迹。
C级:暴击精通9-3、布甲精通F-9、智力增强9-6、防御增强F-A、意志增强F-A、生命意志、皮肤增强、反引力风暴F-A、魔法箭8-6、电蛇乱舞、火系大师
D级:布甲精通8-6、智力增强5-3、防御增强9-3、意志增强9-3、敏捷增强F-A、生命药水专精F-A、反引力风暴9-6、圣灵福光、冰吹雪、冰系大师
E级:篝火、XE、复活、水银粘固、敏捷增强9-3、圣灵缚足、生命药水专精9-3、雷系大师
F级:皮甲专精、重甲专精、辅助武器大师、板甲专精、生命增强、负重专精、魔法地雷(玩pvp上升到B) 闪电链(玩pvp上升到C)翔雀(玩PVP上升到B)幻觉(玩PVP上升到B)
无用或者建议不加的技能:战斗精通、冥想精通、生命结晶、战斗意志8-3、鹰爪(玩pvp的话上升到C级)元素傀儡大师、元素傀儡、元素炮阵
重击精通有争议暂不列入。不过建议点到E 后期AP足够的时候点满即可。
解析:
A中:暴击精通F是增加0%, E是增加8%。花30AP很值得(没记错的话或者我把他跟重击精通记混了,就无视吧) 炎爆术是法杖用得最多的技能,所以F-A在优先级A级,9-6的AP要得较多相对A级里面其他技能,所以下降到B优先级
B中:战斗意志到9能马上起身,对于前期攻速慢的boss,快速起身很重要。冰刃疾风虽然后期打boss基本不用,但是前期清理小怪是非常不错的技能,魔法冰刃能冰冻boss作用多大不说了,火焰冲击跟闪电轨迹是伤害第一、第二的技能
C 中:点C的时候,一般是接近LV60了。LV60之后的图,暴击提升很大。火系点满,慢慢熟悉打出火buff的连招(输出手法) 并且之后的boss体积较大,电蛇乱舞贴身之后的伤害会比较高,此时开始慢慢点满收益不错。布甲专精在60之前点到9,能穿上童话就ok了,60之前有什么穿什么的节奏。
D中:是对于60之后,提升自身防御、属性的技能,火系buff熟悉后开始慢慢学会用冰系buff控场
E中:基本属于团队贡献类,圣灵缚足会用的话可以上升到B级,XE属于晋升类玩,雷系大师用处比较小(纯木桩类boss)听说之后会有改动暂列在E级
F中:专精都是需要什么点什么(80之前基本不考虑) PVP那些技能,看自己需求了。不过一般玩pvp的10个有9个土豪
不建议升级技能:战斗精通对法杖没加成不点,冥想投入的AP要1年才能换回来,生命结晶我现在是无聊娱乐的时候玩玩,战斗意志9之后就是害人的,因为现在倒地是无敌了,那几个炼金学出了就好完全够用了,投入AP完全没必要。
之前很多人说点了之后怎么样的,我个人反正没点玩到的80(80之前没有任何提升装备,没时装没买商城装备)
以上加点是专修法杖的加点,不冲级跟着任务走的新手,AP完全能跟上节奏。
备注:
在改版前,暴击精通对法杖无用,但是改版后法术暴击已经删除,统一为暴击了。
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