昨天写完MD大航海时代2后,正好有读者问MD最后一个只记得大致的情况,但怎么也记不起游戏的名字,小边以前刚刚玩过,今天也借此机会分享这部作品。亚瑟传说,一个MD非常标准RPG游戏,也是一款几乎让人自闭崩溃的游戏。
客观地说,这部作品在MD也也是一部非常优秀的作品,也是一款非常罕见的国产游戏。
首先是画面,以MD平台制作精美,地图描绘细致(不要强迫与人的比例,毕竟这个MD上面的俯视图可以做到这一点)。
系统也比较详细,属性非常详细,游戏中有五个角色,两个士兵角色,一个母亲角色,两个魔法角色,非常标准的战术牧羊人搭配,可以调整界面,士兵在前面,其他在后面。
此外,这部作品最坑的地方之一是项目栏和设备。首先,项目栏只有30个网格,所有项目都不能叠加。也就是说,所有种类的药物只能携带30种药物,包括状态药物、法药、血药、复活药等,迷宫比其他药物大,难度大,这样,对玩家使用药物的测试几乎达到了极限,各种药物数量的有限分配将直接影响通关的可能性。
还有装备。基本上,一套装备需要很长时间才能更新。然而,即便如此,装备可以改进的属性仍然非常有限。此外,它应该作为一种强大的物品,如没有隐藏道具、神器和隐藏武器。一切都取决于等级,你几乎打不过去。
在界面上,战斗系统还是挺正规的,主角在右边,敌人在左边的标准位置,但是!下一场战斗是坑!这里的战斗引用了一些国际象棋的方式,通常被称为格子,每个人都可以移动距离有限,除了魔法可以在整个屏幕攻击范围内,近战需要走到敌人发起攻击,早期行走距离短,导致我们走到中间,然后敌人来打自己,这里是第一轮坑。
然后就是逃避。如果一开始用逃避,几乎都是冲向中间,简直就是自杀,逃跑就是坑。大部分游戏都是一个人成功逃走,哪怕全部逃走。在这部作品中,谁逃走,谁就逃走。剩下的逃跑失败的人必须继续选择是玩还是跑,直到一方全部灭亡或全部逃跑。……
然而,魔法系统非常好,画面很好,效果坑……群体魔法是所有敌人分担伤害,也就是说,伤害最初是1000人,打5人,每人只有200人伤害,看着华丽的魔法,然后看到敌人可怜的伤害价值,真的想撞墙的节奏。
然后是最(重要的事情说三遍)坑的一个,迷宫!《亚瑟传奇》从头到尾都是各种各样的迷宫,可以走到最后,虽然迷宫路线可能不复杂,但越大,会有各种各样的下降机构(比如很容易爬到迷宫的第四层结束,然后结束一个陷阱,直接让你掉到一再来……这个设置简直是反人类的),再加上暗雷式的遇敌方式,游戏本身并没有降低遇敌技能或道具,战斗系统中的一些坑爹设置……所有这些都可以让玩家玩自闭症。
最后就是boss战争,尤其是最后boss战争需要很长时间。小编记得最后一场比赛boss是连续两次,开始击败索克,然后索克不愿意,召唤古烈大帝,古烈吞下索克,我们想直接进行第二次世界大战,一开始小化妆是一个半小时磨死两个boss。
总的来说,《亚瑟传奇》难度大,耗时长。没有策略,剧情解谜也是一大难点,练级需要很多时间,没有耐心。RPG真爱粉,很难通关,不知道大家以前有没有通关这个游戏?
虽然有一系列崩溃的设定,但这部作品也是经典作品、音乐、情节、画面特效等。MD它真的很令人耳目一新。当然,目前估计大多数人都不能玩这种游戏,现在想想,小边没有任何策略,游戏本身没有秘密,所以一路通关,真的不知道有多耐心坚持。
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