如果你想说中国最大的网络游戏运营公司,腾讯绝对是当之无愧的老板。然而,回顾过去,它仍然是一个盛大的世界。凭借传奇,它甚至稳定了网络游戏兄弟的地位。当时,腾讯长期以来一直垂涎第一兄弟的地位。看到盛大的传奇如此受欢迎,腾讯也去韩国代表一款网络游戏,想与盛大的传奇竞争。
是的,这个游戏是我们今天的主角《QQ凯旋,游戏是腾讯的爱,因为它是他们的第一个网络游戏,所以,腾讯寄予厚望,大量资源进入游戏,想与盛大的传奇竞争,结果,但由于插件问题,最终冷,那么发生了什么呢?
如果你想讲一个故事,你必须把时间拉回到2003年。盛大的代理韩国网络游戏《传奇》风靡全国。这时,腾讯自然在心里看到了,就跑到韩国代理这个。RPG网络游戏《凯旋》给他取名《QQ凯旋,因为自己的海量QQ用户,当时腾讯注册发送QQ的活动。
那会,注册QQ不想现在这么简单,那会QQ注册也要收费,因此,免费送货QQ的活动让《QQ凯旋的受欢迎程度突然高得多,但出乎意料的是,在内部测试中,游戏非常受欢迎,但在公开测试后,游戏迎来了第一个低谷,原因不是其他,是腾讯采用了当时流行的时间支付模式。
因为内部测试是免费的,公开测试你突然收费,所以受,所以,玩家开始大量退出坑,然后腾讯也醒来,所以,建立了一个双向机制,是免费和收费共存,建立了一个免费的区域玩白嫖党,称为凤凰区,其他服务器流行的点卡收费。
出乎意料的是,这个免费区域已经成为一个插件区域。因为它是免费的,开放和挂断的成本非常低。哦,不,准确地说,没有开放和挂断的成本。因此,当时收费的玩家变得肆无忌惮。这个免费区域已经成为腾讯搬起石头砸脚的案例。当然,腾讯对插件的态度也很残酷,基本上是一个接一个。
但由于零成本,谁害怕谁,腾讯密封,打开玩家注册,慢慢免费区域插件开始泛滥,逐渐传播到其他收费服务器,在游戏中,不打开玩家,你尴尬玩,结果是玩家大面积损失。
面对大量的插件,腾讯有点无助,然后看到《QQ凯旋的收入不是很好。此外,2008年,腾讯的另外两款游戏《穿越火线》和《地下城与勇士》迅速崛起,这让腾讯专注于这两款游戏。凯旋自然成了弃子,所以干脆不在乎。
2009年12月,腾讯以运营合同到期为由直接关闭了游戏的运营。当然,这款游戏的失败也让腾讯意识到了反插件的重要性。因此,在后来的游戏运营中,腾讯决心开发反插件系统TP可以说,这款游戏的停运对腾讯来说并不一定是坏事。
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