《魔门英雄无敌:战争时代》是由育碧授权的史诗级战略卡手机游戏,由腾讯游戏独家代表。游戏继承了英雄无敌系列的世界观设定。在游戏中,玩家将能够收集历代英雄无敌系列中的经典部队,并建立自己的部队进行战略战斗。让我们和新的游戏酱一起进入游戏。
01带兵征战 快节奏对战策略性不减
在魔法门英雄不可战胜:战争时代,仍然使用英雄带领战斗理念,但不再有战时回合战略元素,但使用即时游戏,在战斗过程中,所有武器都自动战斗,玩家可以做的是释放各种魔法来改变战斗的结局。由于玩家不再能够操作每个兵种的具体趋势,游戏赋予了每个兵种责任,如骑士的突进定位、弓箭手的射手定位和僧侣作为魔法单位进行治疗。当然,最重要的是盾兵作为坦克单位受伤。
英雄法术影响战局
虽然游戏中的每个部队都有一个特殊的责任,似乎类似于传统的卡手机游戏,但游戏中的团队设置有一个不同的设计,玩英雄不可战胜系列玩家应该知道,即使是低级武器也可以通过堆叠数量造成更多的伤害。这部作品也有类似的设计。游戏中每种兵团都有不同数量的成员,基本按兵种等级划分。等级越高,兵团越少,单兵质量越高。虽然低级兵种可以培养成不亚于高级兵种的战斗力,但其战斗力均匀分配给每个单兵。因此,兵团数量越多,单兵能力越低,在战斗中更容易减少员工,从而降低兵团的战斗能力。(大天使单兵作战强无敌!)
减少员会降低战斗力
游戏采用了4X4战前布局策略,虽然每个部队都需要布置在相应的平行线网格内容中,但在游戏的实际战斗过程中,这些部队并没有严格地跟随轨道进攻。如果你能快速切入当地后排攻击那些脆弱的输出单位,你也应该安排防御单位来抵抗对方的突进单位。而且游戏还保留了《英雄无敌》系列的魔法设计,各种大规模的魔法设计会迫使你考虑如何避免让你的部队站得太近。
根据当地阵容布置阵容
攻城战更需要策略
围绕英雄核心02 队伍搭配有技巧
在《魔门英雄无敌:战争时代》中,英雄带兵作战的大方向思路自然得到了保留,游戏中每个英雄的专业特点和效果都得到了放大。比如凯瑟琳擅长十字军,在她的队伍中,中盾级为皇家十字军,大大提高了兵种的作战能力。
英雄专属法术的设计可能是限制这部作品策略的一个因素。在这部作品中,每个英雄对应的法术技能都是固定的3个加上一个大动作,所以玩家需要根据英雄的法术技能选择匹配的团队阵营。比如你的英雄大范围AOE有很多法术,所以很多匹配的防御部队拖延时间,这样你的英雄就可以施加更多的法术,或者类似于亡灵英雄可以使用灵魂招募大量不朽的军队加入战场,如何匹配取决于玩家的选择。
部队卡的形成
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副本挑战玩法多 联盟地图更具代表性
虽然《魔门英雄无敌:战争时代》在复制设计中仍采用线性关卡挑战模式,大地图章节挑战隐藏了一些固定资源似乎无法恢复原来的游戏玩法,但这些关卡仍然需要消耗玩家一定的脑力来顺利通过三星。
挑战关卡揭开迷雾
挑战地下城章节
在游戏的中后期,除了添加一些地下城市副本挑战,新游戏酱认为游戏最独特的是联盟地图联盟探索游戏设计,在游戏内容下,虽然每天限制玩家的行动,但玩家可以在大地图上捡资源设备,与野生怪物战斗,占据建筑矿山,更重要的是,大地图作为开放地图向所有联盟成员开放,也就是说,玩家会遇到其他联盟的成员进行战斗。
可以说,联盟的大地图游戏是对英雄不可战胜系列经典游戏的恢复,但这种恢复被放大到所有玩家参与的战争个玩家在战斗中只扮演一个英雄角色。
探索大地图
04点评:还原不是照搬 更合适的玩法可以更适合玩家
手机游戏《魔门英雄无敌:战争时代》基本上是基于《英雄无敌》的经典设置。虽然它在很大程度上颠覆了战斗模式,但更轻的战斗设计也更适合移动平台。虽然游戏主要是线性复制策略挑战,但联盟探索游戏也恢复了英雄不可战胜的经典游戏,一般来说,手机游戏魔法英雄不可战胜:战争时代不仅适合新手玩家,因为英雄不可战胜的老玩家也可以找到乐趣,感兴趣的玩家不妨试试这个游戏。
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