火焰纹章的背景雪月》的背景设置在弗德兰,这是一个由南方阿德拉斯蒂亚帝国、北方法尔加斯神圣王国和东方雷斯塔诸侯联盟组成的大陆。主角将在这个大陆上与他的合作伙伴一起冒险。在冒险的路上会发生什么?接下来,我们将带来《火焰纹章风花雪月》全章的情节图形策略,帮助您顺利通关。
难度,模式介绍
点击开始新游戏,首先要选择难度和模式,玩家要根据自己的需要选择。
目前,这部作品有两个困难:普通和困难。普通难度适合初级和中级玩家,难度适合高级玩家。根据官方介绍,未来会增加疯狂(Lunatic)难度,适合挑战自己的玩家体验。
选择难度后,有两种模式供玩家选择——轻松模式和经典模式。在轻松模式下,战死的伙伴会在战斗结束后复活。建议第一次接触火纹系列的玩家使用相对简单的模式;在经典模式下,战死的伙伴将永远失去。建议老玩家使用需要仔细思考的模式。
角色创建
选择难度和模式后,进入角色创建界面。有两个角色可供选择:男性和女性,然后在与女孩的对话中选择是人类,因为选择其他的将被拒绝,最终选择人类。
选择性别后,要确定自己的名字和生日,名字可以用拼音,设置后,进入游戏。
战斗指南
移动:将光标移到单位,用A键选择,从蓝色格子中选择移动目的地,按A键确定后,单位移动。
单位指令:移动后,选择单位指令。选择待命结束行动,按B键取消移动。
行动阶段交换:我军全体员工行动结束后,玩家行动阶段结束,从敌人行动的地方行动阶段开始。如果系统菜单选择结束,它也将转向敌人行动阶段。
战斗:将光标移到单位,用A键选择,选择攻击范围内的敌人(红格子),按A确定后,单位将攻击。
弓箭战斗:武器类型中的弓是长射程武器,攻击对象越远,命中率越低。此外,对飞马骑士或飞龙骑士等飞行单位也有克制作用。
战斗技能:每个单位都可以启动必要的杀戮技能——战斗技能。如果启动战斗技能,武器的耐久性将消耗更多。此外,强大力量的代价是无法追求的。通过提高剑术或枪术等技能水平,您可以学习与该技能相对应的新战斗技能。科学和信仰将学习魔法,而不是战斗技能。
战斗预测:战斗预测将显示在攻击敌人之前。如果攻击单位的攻击速度超过4,就会发生追击,可以攻击两次,因为显示的力量也会变成×2”。
克制:如果使用具有克制效果的武器或魔法攻击克制的移动单位,武器威力将受到3倍的伤害。
有效:如果使用具有有效战术攻击效果的移动类型单位,武器威力将受到两倍的伤害。
骑马与飞行:移动类型为骑马和飞行的单位具有再移动的武器特技。再移动是一种特殊的技术,只要行动后有移动力,就可以在剩余的移动力范围内再次移动。此外,尚未移动的骑马和飞行单位可以随时执行下来的指令。下来后,将根据武器变成步行、重新安装等移动类型,骑自行车可以恢复到原来的状态。
异常状态:一些武器或战斗技能可以给对手低能力或中毒等异常状态效果。异常状态在1轮后恢复,或效果将持续几轮。虽然随着回合也会恢复异常状态,但也可以使用白色魔法休息或道具解毒剂来恢复。
单位阵亡:HP归0后无法战斗,无法战斗的单位再也无法战斗。(在轻松的模式下复活。)如果主角HP归0,游戏就要结束了。(轻松模式只有在满足战败条件时才会结束。
回复:HP魔法或道具可以用来回复。魔法用于单位指令中的回复,伤药等道具用于持有物品。如果位于回复地板或堡垒,则有回复HP回合开始时会回复有效的地形HP。
交换持有物品:与我军相邻,选择交换物品,可交换持有物品。与主角相邻,选择运输队指令,与运输队交换持有物品。*主角可以随时与运输队交换。
对话:如果特定单位在战斗中相邻,有时会有对话指令,对话单位之间的支持值会增加。*对话框将显示在选择单位时。
支持:特定单位之间存在支持。支持有其等级。等级越高,在战斗中效果越好。支持等级将根据支持值提高。由于战斗、活动或修道院行动,支持值将根据不同条件逐步提高。当支持值达到一定程度时,将进行支持对话,并提高员工水平。
增援:有时敌人的增援会出现在堡垒或楼梯等地形。
危险范围:将光标移动到敌人,将显示为敌人攻击范围的危险范围。按下A键可以继续显示所选敌人的危险范围。ZR键可以整合显示所有敌方单位的危险范围。再次取消显示。
任命:如果在系统菜单中选择任命,战斗将自动进行。单位不能在下一轮前操作。ZL键可中途解除。
纹章的力量:寄宿单位将根据纹章的类型在战斗中发挥各种能力。在单位的详细信息中,将光标移到印章以确认效果。
地形效应:部分地形会影响单位的能力,比如位于森林的单位会提高回避和防御能力。单位可以移动到有利的地形与敌人作战。
特殊地形:除森林外,还有各种不同的地形,如深森林和回复地板。如果将光标移动到网格上,则可以确认网格的地形效果和信息。按下无单位网格上的X键,设置地形信息和单位图ON/OFF。
连续攻击:如果攻击位于我们攻击范围内的敌人,它将成为连续攻击。连续攻击的命中和回避将高于平时。此外,在与特定单位进行连续攻击时,力量也会增强。面对强大的敌人,灵活使用连续攻击!此外,连续攻击单位之间的支持值将增加。
掉落道具:如果击倒单位右侧显示道具图的敌人,则在详细信息中以绿色显示道具。
武器的耐久性:当武器使用到耐久性返回0时,它将被损坏。如果使用损坏的武器战斗,它将降低力量和命中,并且很容易被敌人追赶。因为武器在战斗中无法修复,所以在战斗前要注意。
道具的功能:在系统菜单中选择持有物品,可以使用持有道具。伤药可以用来回复HP或更换装备武器。
系统菜单:将光标移至行动完成的单位或无单位格子,按A键显示系统菜单,可中断、保存或确认指南等。
序章-必然相遇
剧情开始后,主角正在和杰拉尔特交谈,对话中会有各种各样的选项。选择的选项不能增加或减少善意。本策略只提供善意对话选项,其他与善意无关的对话可以随意选择。
是这样吗?-杰拉尔特↓
【这么一说……】——杰拉尔特↑
在谈话中,学校的学生告诉杰拉尔特,他被盗贼团追赶,需要帮助,然后进入战斗。
黎明遭遇战
第一次世界大战主要是熟悉基本的操作和战斗机制。
对话:如果主角和其他三个角色对话,可以提高他的好感度,对话方法就是站在相邻的格子里,因为这场战斗难度低,可以杀BOSS前对话。
战斗经验:因为库罗德是弓箭手,用弓箭手攻击敌人不能被敌人反击,所以用弓箭手压血,然后近战补刀可以杀死怪物而不受伤害。
敌人信息:
地图上地图上敌人的数字(从上到下,从右到左);名字,带◆为敌人头目;装备,绿色为落物,[]为技能等级。
第一轮:用弓箭手攻击前方敌人,然后用近战角色补刀,其他角色向前移动。
第二轮:近战角色进入森林区,弓箭手在左上角等待三个敌人的进攻。
第三轮:清理左上角的三个敌人。
第四轮:移动并等待右侧森林区域,等待BOSS寇斯塔斯来了。
第五轮:全员集火BOSS寇斯塔斯,旁边的小兵无视,只要击败寇斯塔斯就能完成这场战斗。
战斗结束后,主角因为救妹妹而受到攻击,然后苏迪斯静止了救主角的时间。
【不如三岁的孩子……】——苏谛斯↑
……
【希望你把时间倒转】-苏迪斯↑
与杰拉尔特的对话成功击退了盗贼的主角。
【完全不想做的人】-杰拉尔特↓
阿罗伊斯↑
是的,-杰拉尔特。↑
战斗结束后,是我们选择阵营的时候了。有三个阵营可供选择。现在我们可以先了解一下。在这里,作者选择了一个有小妹妹的黑鹫学位。这里的选择只是为了增强你的善意,而不是真正确定阵营。
【我不知道他是前团长。】-艾黛尔贾特↑
……
【历史悠久的大国 阿德刺斯特亚帝国。↑
【骑士之国崇高 法嘉斯神圣王国↑
【新贵族集团 雷斯塔诸侯联盟-库罗德↑
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