假如你玩过《塞尔达传说》这个系列,那么你就不会觉得这篇文章的标题太夸张了。
塞尔达传说·像时间笛这样的游戏不需要介绍。好游戏不多,但世界上几乎所有的专业媒体都得到了满分评价,真正跨越了国界和文化差异的却寥寥无几。其实很难回顾这么完美的游戏。我不指望我能在这几千字里完全展现它的魅力,只是记录下我心中永恒的感动。
经典,在时间的河流中纵横必须承认的是,塞尔达传说·《时之笛》是一款超越时代的游戏,任何评论都很难写出来。它本身就是"经典"代名词,有时候你甚至会怀疑它是如何诞生在这个世界上的,宫本茂先生的脑海里是如何产生它的灵感的。对于这样一款包含太多完美内容的游戏,你总是想把自己的感受受,但你总是发现自己只是徒劳。一般来说,无论游戏有多好,都会有批评的声音。《时间之笛》似乎是个例外。任何真正品味过这款游戏的人,即使只看到了这款游戏魅力的十分之一,也无法批评。如果说《超级马里奥64》是第一个真正带我们进入3的人D世界游戏,那么《时之笛》就是为我们拓宽世界十倍的作品。
如果你接触过《时之笛》这个游戏,对它的历史有一点了解,那么你可能知道它推迟了很长时间,直到1998年11月才推出,这个时候N64和PS主机大战几乎尘埃落定。尽管不能将N64最终失败的原因完全归结于此,但如果任天堂能够提前一两年将自己的看家大作投放市场,一定能够接近胜负天平N64的一端增加了一个相当重的砝码——当然,我们看不到这样一部精益求精的作品。再回忆起NGC塞尔达传尔达传说·风之杖,虽然它也得到了《Fami《通》杂志满分评价游戏,虽然在某些方面也具有划时代的意义,但两者总是让人觉得风之杖缺乏一些东西:这可能是放弃商业和利益的考虑,完全依靠追求艺术和燃烧的热情!
我们不能断言未来是否会有游戏超越《时之笛》的境界,但我们可以毫不犹豫地说,在游戏的历史上,《时之笛》创造了永恒,将永远被后来者仰望为巅峰。
以完美的名义创作的神作我不是一个对画面、音乐等外在元素非常敏感的人,很少因为一个游戏的画面有多精致,音乐有多优美而产生"震撼"的感觉。第一次玩《时间的笛子》也是如此。在最初的村庄和第一个迷宫(在大树里),我没有觉得这个游戏有什么特别的,只是觉得它的谜题设计很有意思,就一口气玩了下去。回想起来,我还是觉得游戏在原来的村庄里看起来有点平凡。
第一次让我震惊的是,我终于可以走出村子来到海拉尔平原——毫不夸张地说,每个真正热爱游戏的人都永远不会忘记这一幕。悠扬的音乐响起,阳光舒适地照在平坦的草原上,远处的城堡似乎在等着你冒险,虽然只是电视屏幕上的照片也让人们感到微风吹在脸上...更不用说99年了,即使在今天看来,也是一种几乎让人感动得流泪的完美。当你第一次听到塞尔达公主在海拉尔城堡演奏的音乐时,这是另一种感动。空灵而跳跃的笛声像天籁一样敲打着每个人的心。即使是最缺乏音乐细胞的人也会忍不住用旋律轻轻哼唱,仿佛天地之间充满了一种平和宁静的氛围。
随着游戏流程的深入,你会惊讶地发现,当你第一次来到海拉尔平原时"惊艳之美",只是开始。这是一个一直在成长和变化的世界,像生活一样,静静地看着你的冒险。当你骑马在树林里散步时,光线散落在你身上;当你吹笛子,操纵日升月落,时间逆转;当你拔起剑,让林克改变童年和青少年;当你和村民们一个接一个地交谈时,引出一些笑话...都是永恒的魅力。
更令人印象深刻的是,即使是同样的场景,同样的音乐,甚至同样的情节,当你第二次和第三次玩游戏时,你也会有不同的感觉。就像美人鱼族的洞穴,洞穴里的音乐安静舒适,充满神秘。在美人鱼族的领地上,先经过阻挡路上的岩石,然后经过蜿蜒的小路。如果你是第一次玩游戏,你的心里会充满冒险的刺激和对隐藏在你面前的秘密的期待。当你已经领略到洞穴中的风景时,你会在这条小路上感到一种平时难以体验的宁静...进入洞穴后,仔细观察周围的风景,你可以体验到一种隐藏的华丽,两根从天而降的水柱让人体验到天堂的感觉...
《时之笛》没有升级,基本没有装备升级系统,但几乎每一个敌人都值得你努力打败。就拿BOSS绝对没有一个人。BOSS皮粗肉厚,光靠HP支撑时间的类型。很少有人支持10hit是的,但你永远不会傻傻地面对你。如果你不看策略,打败他们的方法永远不会变态,但你永远不会轻易看到他们。游戏中的迷宫也有鲜明的特点,每一步都会让你惊讶地发现。连续而不重复的谜题吸引你继续玩游戏,不愿意离开手柄,让你的想象力在游戏世界中自由漫游...
第九种艺术,无限的欣赏空间《时之笛》的美在于它在每个不同的玩家眼中都是千变万化的。歌德说过:"艺术作品是由自由大胆的精神创作的,我们也应该尽可能地观察和欣赏自由大胆的精神"。喜欢ACT玩家可以尝试挑战"极限通关",喜欢RPG玩家也有足够的收集元素可以找到,只喜欢看故事的玩家也可以抛开一切,仔细品味情节...每个人心中对《时之笛》都有不同的看法,也许你心中的《时之笛》甚至超越了游戏的原始境界。这不仅违背了时之笛设计师的初衷,反而说明了游戏的成功。不执着于死板的空间,而是给玩家想象的权利,这是一部好作品。
《长笛》是一部充满活力的作品,对我们的玩家来说,热爱游戏和坚持优秀游戏是一种幸福。它让你开始关注和保持生活,让你开始欣赏人与自然之间的无限激情。在我看来,这种激情是玩游戏的最佳支柱!
写在最后:
于2017年发售的NS平台游戏《塞尔达传奇:荒野之息》的销量已经超过了《时间之笛》,两代销量超过1000万的杰作终于在20年后完成了接力。如果你对这款被载入游戏史册的《时间之笛》感兴趣,可以体验一下3DS塞尔达传说版:时间笛 3D》,这个对神作的完美复制会告诉你:什么是所谓的"游戏站在金字塔顶端"!
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