口袋妖怪从1996年发布红绿版到现在已经20多年了,很多都拿着game boy玩耍的孩子已经长大了,但有一种叫做口袋妖怪的感觉,从第一代到第七代,从孩子到成年人,口袋妖怪一直伴随着,它不仅是数据是游戏,它是童年,或感觉,当然,它自己的游戏不是说,很高。
最初的作品——口袋妖怪红绿蓝黄版
最初的口袋妖怪发行在GBC在平台上,当时的画质很差,但由于出色的游戏方式得到了玩家的认可,蓝色版本增加了梦想和前两个版本因为梦想的漏洞使口袋妖怪在日本流行,红色、蓝色和绿色版本共售出1023万套,取得了巨大的成功,拯救了任天堂。
当时国内大部分都是盗版商翻译的,但也给当时的孩子带来了超好的游泳和不可磨灭的珍贵记忆。
还产生了肥大用拳头这样的梗,肥大是快龙,拳头破坏光线。
第一代虽然没玩过,但是奠定了《口袋妖怪》系列的基础,也正是有了它们才有了后面的作品。
第二代—口袋妖怪金银水晶版
这一部也在发布GBC上面,彩屏画面开始制作,这一代又一代地添加了恶属性和钢属性。
由于掌机在第二代上市时开始在两岸流行,盗版游戏泛滥,中国玩家在某种程度上通过盗版了解了宝可梦,这也是大多数玩家接触到的第一款游戏。
第三代—口袋妖怪宝石版
这一代是我第一次接触到的游戏,在手机上用模拟器玩,从此入坑。
红蓝绿宝石版在GBA与前两种艺术相比,上述操作更好,地图是隔离的,区域地图的概念首次出现。
抓木兽(搞笑)
也是改版最多的版本。
第四代口袋妖怪珍珠钻石白金版,心金魂银版
由于技术的提高,第四代画质取得了长足的进步,引进了3D贴图技术使大地图更加立体,所以在海外,这一代也被称为3D世代。
此外,与前两代强烈的日本风格和第三代南方风格不同,第四代主要基于希腊神话的西方神话系统,因此游戏风格也发生了相当大的变化。
同时,Wi-Fi使用任天堂Wi-Fi连接的加入,本代游戏接入互联网,世界各地的玩家第一次接触。
从钻石珍珠开始,技能不再由属性决定是物理还是特殊,而是由具体情况决定。一般来说,纯能量攻击属于特殊招式,反之亦然。
钻石珍珠的推出恰逢系列第十周年。
第五代-黑白版的口袋妖怪(也指黑白版的口袋妖怪)xy发售前的所有系列游戏)
第五代作品在运行DSI上面,但DSI也是DS所以一般也算是系列型号。DS游戏。
该游戏的名称于4月9日在日本官方网站上公布,一些关于的一些杂志问题,一些关于该游戏的信息于4月10日泄露。这些信息包括游戏的图像质量升级作为游戏的特点。
从一些游戏的拍摄来看,这款游戏比以前的游戏更先进D画质。早期发现的画是索罗亚、索罗亚克和主角。
除了图片质量的升级,一些艺术设计也发生了变化,战斗场景也开始改变。战斗场景包含了许多宝可梦战斗画,属于动画,就像一个高动态相机,可以自由地将焦点转移到战斗的焦点。
此外,当与非玩家控制角色对话时,对话气球会出现在这个人的头顶,而不是一个普通的对话框。
黑版/白版上市时DS该平台已服役七年多,仅次于任天堂Game Boy,但是3DS虽然第五代还没有正式销售,但还没有正式销售DS和3DS和3DS也有联系,近一半的分支作品出品在3DS但这一代对应的平台仍被认定为DS。
第六代—口袋妖怪XY口袋妖怪终极红宝石·始源蓝宝石
2013年1月8日,首次以精灵宝可梦为主题的发布会(Pokémon Direct)发布这款游戏将是任天堂第一款3DS上面运行的精灵宝可梦主系列游戏。
精灵宝可梦 XY2013年10月12日全球销售,包括日本、欧洲、北美、澳大利亚、台湾、香港和韩国,玩家可以在任天堂零售或零售eShop下载游戏。(so……我们……)
该世代的主题为的起始/终结,这可能来自《新约·《启示录》中关于初与终的经典名句,因此AZ在主系列游戏剧情中被广泛使用αΩ(α是第一个希腊字母,Ω是最后一个希腊字母)和其他类似的词来命名人物和事物。
这一代引入了游戏中的多宇宙理论概念,这可能与制造维度光环宝可梦胡帕有关。第六代的主系列游戏与前一代不同,但多宇宙概念仍然非常混乱,官员们没有解释相关的设置。
这一代又一代地增加了妖精属性,并添加或替换了一些以前的宝可梦。
第七代-口袋妖怪日月极日月版
精灵宝可梦2016直面会议(Pokémon Direct 2016.2.26)首次公开,宣布除了对应7种原始语言外,还增加了繁体中文和简体中文,并整合了本系列的中文标题。
任天堂3DS,2016年11月18日,在包括日本、北美、澳大利亚、台湾、香港和韩国在内的世界一些地区,玩家可以零售或在任天堂eShop下载游戏。
本作的改变非常之大,主要有一下这些:
使用人物建模模型的真实比例。
所有训练师的动态形象都可以在战斗画面中看到。
取消网格化地图,在地图上自由移动。
在地图上,角色只能通过滑动按钮(摇杆)移动,十字方向按钮仅用作快捷键。
取消道馆和徽章,取而代之的是诸岛巡礼的考验、大考验和Z纯晶。
取消秘传学习器和探宝器,取而代之的是。
取消全国图集。几乎所有出现在阿罗拉图集的前几代宝可梦都重新编写了新的图集介绍,同一宝可梦的不同形式都有不同的描述。
宝可梦发布系统发生了很大变化。调查计算机后,直接进入集成箱分拣、道具分拣和战斗团队登记。第二轮游戏还可以解锁个人价值评估功能。
存放在盒子里的宝可梦可以参与宝可度假胜地的游戏功能,让玩家与之互动。
闯入战争已成为一种获得隐藏特征、高个体值宝可梦、提高异色宝可梦出现概率的新机制。
在战斗和场景中取消3D裸视图。游戏过程中只有打开宝可搜索镜才有3个。D裸视画面。
战斗中下屏幕的重大变化将显示更多信息,包括宝可梦能力提升、招式属性、天气和状态变化气和状态变化的描述和连续回合。更换宝可梦时,可显示宝可梦的基本信息,并添加直接使用精灵球的快捷键。
同时,统一译名为精灵宝可梦。The Pokémon Company石原恒和董事长表示,这是为了Pokémon声音传遍世界,以香港原译名的宠物精灵的精灵和台湾原译名的神奇宝贝的宝贝确定。
虽然得到了大多数玩家的认可,但它也引起了一系列复杂的争议,因为它取代了长期使用的旧翻译和粤语发音。
其实我还是喜欢叫它口袋妖怪,但是我之所以在文章里叫它宝可梦,是因为宝可梦只有三个字,呵呵。
另外,已经201X年了,游戏画质还是一样的,我必须说:GF世界上技术力量第一。
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