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在古代社会,下班族和先生党每天都忙于三点一线的生活。我们不能体验电影和小说中令人震惊的冒险,但我们也可以在生存游戏中体验到心悸。只要活着,就是一种成功,求生游戏以其超强的代入感,从身到心吸引玩家进入游戏。近年来,这类游戏越来越火爆,僵尸、荒岛、和平等题材层出不穷,所以有时候在不同的环境下体验生存游戏是不可能的。也很好!
Minecraft
Minecraft这是一款高度舒适的沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当创世神》 。游戏允许每个玩家在三维空间中自由发明和破坏不同品种的方块。它的灵感来自无尽矿工、矮人堡垒和城市守护者。创始人是马库斯·阿列克谢·他也是泊松Mojang AB的创建人。目前的开发人员是延斯·伯根斯坦。游戏中玩家的抽象可以以单人或多人的形式摧毁或发明方块,发明精美的建筑、发明和艺术品。
Dayz
DayZ这是一款免费的游戏,非官方中文译名僵尸末日 。由Bohemia Interactive(波希米亚互开工作室) 研发,其中DayZ是 DayZ Mod(DayZ模组) 正式版,这款游戏正在运行PC上,游戏爲steam目前正处于测试阶段。
俄罗斯对游戏玩家的需求Chernarus(翻译成车臣尼亚)停止生活,背景是未知病毒感染所有人,成为僵尸大陆,作为幸存者,玩家必须获得食物、饮用水、武器和医疗材料停止生活,游戏特征地图大,但玩家必须避免可能与僵尸战斗,但充满僵尸世界,最可怕的不是僵尸,人类和你一样幸存。
Rust
rust制造商Garry Newman现在我正在努力制作和开发一款新的开放世界游戏《腐蚀》。这款游戏是一款多人生活游戏。玩家需要反对僵尸、饥饿、寒冷等元素,并努力生活,有点像《DayZ》结合《我的世界》。
在游戏中,玩家可以在白天打猎获得食物,收集数据制作衣服,建造自己的小房子。早上需要应对寒冷、僵尸等的入侵。
七日杀
七天杀戮是一款第一人称视角游戏。这是一款未开发的以杀死僵尸为主题的措施生活游戏。这款游戏以极高的自由度称玩家可以通过第一人称射击、塔防、战略等不同的方式抵抗僵尸生活。然而,由于缺乏开发资金,所有的开发都无法完成,因此,这个简单的版本已经收回,以筹集更多的资金停止开发。
游戏发生在人类的未来。当人类文明以极高的形式爆发第三次世界大战时,这种和平不仅带来了一些死亡和伤害,还带来了一些未知的病毒,将地球上的许多人变成了僵尸。玩家扮演美国僵尸袭击下的幸存者之一。玩家应该在一个地形良好的中心建立一个基地,收集水源,并努力抵御僵尸的攻击
饥馑
饥荒是由闪克制造的Klei《饥荒》的故事讲述了一个迷信家被自己发明的机器传送到无人荒野的故事。
他必须用自己的智慧在恶劣的野外环境中生存,几乎是《东京丛林》和灵巧的手,也许《我的世界》和消化碎片。
腐朽国度
《腐朽国家》定位为开放式沙盒游戏,根据玩家的措施选择即时游戏内容,包括不时添加僵尸威胁。玩家必须选择一个地方建立攻击工作,拯救其他生活者,组建搜索小组来收集资源,消费食物链。玩家可以利用他们收集的信息来发展他们是合适的社区,但资源也会耗尽,僵尸很容易被噪音和人类活动所吸引。
Nether
芝加哥的美国Phosphor Games游戏任务室旗下《Nether》是以末世 僵尸 人生末日游戏。在一场大灾难之后,变异僵尸出现在人类中。变异后,僵尸不仅失去了听力,而且获得了传输能力。《Nether》每台服务器最多可容纳64名玩家。在这个游戏世界里,玩家可以探索芝加哥城的西部,在灾难后的废墟中找到武器和补给品。
僵尸消灭工程
僵尸消灭工程是一款末日生活模仿游戏。游戏充满了奇怪和压抑的气氛。除了在房间里呆很长时间,在外面与僵尸战斗外,配角还经常在黑暗的雨夜奔跑,收集和创建物品和工具,拯救危机中的女朋友,生活,等待阳光的到来……
密斯玛塔 Miasmata
Joe和Bob Johnson开发一个叫开发Miasmata”的PC游戏。据他们介绍,这部作品将是一款以生活冒险为主的第一人称开放世界游戏。
《Miasmata》采用MILO引擎,这是一个原因Joe全新的游戏引擎亲自编写。该引擎采用最新技术,参与了优异的光影效果和反动现实模仿支持。其他第一个功能还包括:体积云、初级水反射和折射效果、体积光轴和大气散射模仿。说了这么多,当你能看到视频时,你会有点绝望,但别忘了这只是两组任务的效果。毫无疑问,他们做了一些伟大的事情
The warz
The warz这是一款第一人称僵尸生活在线游戏。游戏世界是开放和持续的。如果你选择停止游戏的困难,你的角色死后将无法复活,也就是说,将会有永恒的死亡。在这部作品的研发开始时,该方案被设计为一款非常传统的在线游戏。它采用了义务系统,很少设置在一个群体中,几乎都变成了僵局 尸体时代。玩家需要承担解锁新区域的义务。
The Forest 森林
配角是喷气式客机事故的独特幸存者,你会发现自己落在一片充满各种渐变体的奥秘森林里。你必须在这里探索、生活和建设营地。 游戏天气形式多变,日夜循环,潮起潮落。森林深处还有宏大的洞穴和地下湖泊。为了建立一个营地,玩家要伐木,生火取暖。还要找到食物,以免挨饿。然后你可以找到动物种子并种植作物。
终于有不是僵尸游戏了。
泰拉瑞亚
2011年泰拉瑞亚首次登陆PC,之后又登陆XBLA和PSN。这是一款高度舒适的游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器,打败各种朋友和社区;探索地下设备配件、金钱和其他有用的东西,收集木材、石材、矿石和其他资源,发明你需要的一切,用你的世界保护它。盖房子,盖堡垒,甚至盖城堡,人们都会搬出去住在那里,卖给你各种帮助你的旅程。
消失的光辉(Dying Light)
由死亡岛制造商制造的《消失的光辉》Techland第一代第一人称僵尸生活游戏。原《死亡岛》开放沙盒的游戏RPG创新性地将跑酷玩法融入到内容的基础上,让玩家在茫茫尸海中自由前行。白天和晚上更换零碎的设置(僵尸在白天散步,鸡血在晚上奔跑),为传统僵尸游戏注入新的血液,给玩家带来完全不同的安慰。
怎么样?事实上,有很多生存游戏,如果这次主要是僵尸。那么你喜欢什么样的生存游戏呢?
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