3v众所周知,这个系统的平衡是一次性的,而不是动态平衡。也就是说,你进去之前的攻击和防御是一个数据,进去之后他就不算了。
所以,在我们进去之前,是什么?BUFF不加,加等于给对方加,进去后再加BUFF打开,我的扇子,治疗系,发现3v三是扇子的春天。
具体步骤如下:
1.进去前等BUFF消失,没BUFF的最好。
2.进去后,让他们在中间集合BUFF扔上去,你会看到你进去打兵只有2W血左右,加好后可以打3-4W。
最好的匹配团队是,扇子,隐藏重剑,铁血刀。
然后说说怎么打3V3.节省时间和精力。刚才这种方法是最重要的,但只占胜利属性的40%。剩下的属性是兵种和武将的选择。
兵种:
不是血多才好,而是开始快才好,近战什么兵种都好Pass,绝对不要。
首先,远程说,你没来,我打了你几次,对吧?
第二,我可以站着不动地打架。我根本不需要移动。如果你在近程杀了这个目标,你应该移动吗?这么多士兵,你应该锁定目标,跑一段路吗?
由于两个原因,所有近程兵种都可以pass。
观察了这么多野怪的远程,发现弓箭手的攻击速度最快。而且只需要解锁第四格的兵种,再说,所有的兵种克制都是放屁。
解锁兵种的方法如下:
1.点击武将管理,或打开群英名将录。
2.点击我的武将池。
3.找到小兵的头像,打开。
4.右下角有锁的,花费积分即可解锁。
如何选择武将:
首先,有人说,选择那些著名的将军,比如赵云、关羽,无论什么颜色都很好B,我打了是这样。
就我个人而言,如果白色武将能发挥100%的实力,蓝色就能发货120%的实力,黄色150%,绿色200%,所以最弱的绿色武将也比白色项羽好。
选择武将看以下几点:
第一,看颜色,白色全部Pass
二是看血量,全部低Pass
第三,看攻击。
第四,看体积大小,这个TM不用说,曹仁、徐楚、典韦、袁绍都比较小,这个其实可以排第二。
为什么武将不选择远程?因为远程,很显眼,一下子就找到了,除了孙尚香。而且是目标,血少,受不了,打几次就死了。
为什么不看武将的技能呢?我发现武将技能触发的概率很低,在那种情况下,你的集体攻击是无用的,是混乱的,有时集体攻击不到两名士兵,我们都知道集体攻击低于单一攻击输出,武将也不例外,所以技能并不重要,你不能忘记。
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