恩总今天回顾了PS1时代的老游戏《寄生前夜》
那一年,SQUARE还没有与ENIX合并
这是一款被《生化危机2》等大作云集的好游戏。尽管《生化危机2》掩盖了风头,但也取得了百万级的销量。游戏题材很新颖,不是当时流行的僵尸风格,而是罕见的“线粒体变异”。游戏中的场景是纽约的真实地标,具有强烈的替代感:卡内基音乐厅、自由女神雕像、洛克菲勒中心的通用电气建筑、布鲁克林大桥、美国自然历史博物馆等。早期的SQUARE游戏几乎没有配音,《寄生前夜》也是如此,对话在屏幕下面,有一种沉默的感觉。主线击倒线粒体后,主角和他的团队来到熟悉的卡内基音乐厅观看熟悉的歌剧。最后,观众的线粒体被唤醒,导演留下了一个开放的结局。
“线粒体变异”与先进的CG特效相结合,创造了不同于当时常见恐怖作品的不同恐惧。SQUARE凭借强大的技术力量,能够牢牢地将这种肉眼可见的恐惧铭刻在每一位玩家的心中,无论是开头老鼠的变化过程,还是后面三头狗的形态变化。
游戏背景
从小说《寄生前夜》开始,游戏讲述了小说结束后的故事,故事从日本搬到了美国。为了控制更多的人,线粒体在MAYA中唤醒了自我意识,造成了车祸。MAYA死后,克拉姆博士将肾脏移植到梅丽莎,角膜移植到AYA。克拉姆博士培养了MAYA的肝细胞,创造了克莱斯勒大厦的BOSS。由于线粒体的觉醒,梅丽莎最终唤醒了卡耐基音乐厅观众的所有线粒体,观众自燃,故事开始了。
游戏系统
说到寄生前夜,我们必须谈谈游戏系统。这是一场生化危机的恐怖生存 RPG升级改造模式的动作
游戏采用踩雷战斗。就像那些日本RPG游戏一样,走路随机遇到敌人。这时屏幕瞬间反白,提示遇到敌人,怪物出现,进入战斗场景。后来生化3追踪者出现的时候,游戏画面瞬间反白也是从这里借鉴的。
AT槽用于指示游戏角色的发布。看似RPG常用的回合系统,玩了会发现另一个玄机。在充分发挥RPG经验的同时,SQUARE也赋予了它更多的可操作性。如图所示,左上AT槽已满,玩家将进入一般RPG的回合状态,选择攻击部位后,蓝条将被清空。然而,在慢慢恢复AT槽的过程中,玩家仍然可以操纵角色跑动以避免攻击。这种准确即时的呼出战斗菜单 SQUARE后期的名作《放浪冒险谭》中也使用了定点攻击的战斗系统。光是战斗系统,在当时的许多作品中都是独一无二的,充满了前卫感。
枪械改造机制 怪物掉落部件,角色通过杀敌升级获得技能点 新技能,前卫的战斗系统,使这款游戏成为一款有趣的A.RPG游戏。不同部件的搭配改造,不同技能的释放时间,更多的考虑和可玩性。
事实上,《寄生前夜》在当时的生存恐怖热潮中脱颖而出的原因有很多,也包括这部作品散发出强烈的RPG感。
克莱斯勒大厦两周
克莱斯勒大厦可以在两周目纽约地图上找到。克莱斯勒大厦是一个随机迷宫,由几张类似的背景图片组成。没有地图,需要自己记住路线,爬楼梯的过程相当枯燥。大楼里的敌人是主线敌人的强化版,也有新的敌人,每10层拿到一把电梯钥匙,可以回到一楼,算是checkpoint。77层BOSS是MAYA本体,被线粒体占据。强大的敌人必须得到强大道具的奖励,最强大的武器和改造部件基本上是在克莱斯勒大厦获得的。
游戏充满了人文关怀
开场AYA在剧院遭遇线粒体自燃事件,出于警察职责主动与线粒体作战。
警察局武器室的警官告诉AYA武器是用来保护市民的,不能滥用。
丹尼尔的妻子死了,安慰孩子后,她以更坚定的态度投身于对线粒体的战斗。
为了避免与线粒体的战斗伤害无辜,纽约17警察局疏散了所有市民。
为了保护丹尼尔的儿子,导演与警察局变异的三头警犬作战并受伤。
在与线粒体战斗之前,AYA疏散了医院里所有的老弱病残。
为了纽约的安全,美军派遣航空母舰和战斗机与线粒体作战。
AYA在航空母舰的甲板上与线粒体作战。前田开发了一种子弹来抑制线粒体,其他人无法接近。丹尼尔冒着被线粒体点燃的危险从直升机上跳下来,把子弹扔给AYA,掉进海里获救。
多少能找到一点生化2的影子?
恩总第一次接触《寄生前夜》是在包机房,看到别人在航母甲板上打最后的BOSS,被杀后卡在最后的逃跑环节。后来看了策略,才知道打完BOSS就要逃航母了。毕竟不是CAPCOM的游戏,但是在包机房真的没有把生化2和寄生前夜联系起来。后来才知道这个游戏有一点生化危机2的痕迹。这里有三个典型的例子:
1.《生化危机2》王姐把爱心火箭筒扔给里昂,对应丹尼尔,把克制线粒体的子弹扔给AYA,都是扔故事杀道具。
2.玩完BOSS后,你必须逃跑。生化是倒计时。寄生前夜,BOSS没有死。寄生前夜跑两次,另一次在医院屋顶。如果你不跑,你会被战斗机撞死。
3.整个警察局只有一个主角可以在第一次世界大战中战斗。《生化危机2》是指警方已经完全灭绝,《寄生前夜》是指警方不能靠近线粒体,接近两种结局,自燃或变异。
总而言之,这个游戏非常有趣。主题新颖,CG精致,角色能力游戏搭配多样,开放式结局,两周隐藏迷宫。恩总墙裂缝建议您使用PS模拟器来感受生化 独特的RPG魅力。
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