智冠在20年前制作了许多优秀的单机游戏作品,其中大部分是硬核武术路线,其中以《金庸英雄传》为代表的河洛三部曲最为著名。
然而,在许多玩家看来,智冠于2002年制作的单机版《天龙八部》是一部不亚于河洛三部曲的国产版RPG巅峰之作。
对智冠游戏略知一二的玩家,会发现《武林群侠传》的影子很多,无论是背景音乐、游戏地图还是任务设置。
事实上,许多参与过河洛三部曲的成员,包括徐昌龙、江翠和蔡志展,都参与了这款游戏的开发。因此,可以充分保证游戏的自由度、情节和音乐。
看描述,这似乎是另一个充满河洛风格的RPG,然而,它的名字叫天龙八部,与纯沙盒游戏相比并不完全开放。
但是好在有原着打底,也使得角色和剧情的塑造更为立体形象。
如今,玩家接触到的游戏版本大多是天龙八部天佛的诞生,这是最终的强化版。中间有一个过渡版,叫做天龙八部六脉神剑。
在游戏中,主角可以扮演一个名叫雷震(系统默认姓名)的无名年轻一代,探索这个广阔的武术世界,遇到许多原始角色。
雷震似乎有些类似于工具人的设置,但并不完全是工具人。
由于游戏优秀的分支任务设计和情节文本,无论主角何时何地触发情节,都可以迅速融入天龙八部的故事氛围,没有任何不和谐感。
用一句话来形容,无论从哪里开始,都可以玩。
在这个不可预测的武林世界里,玩家会遇到各种意想不到的事件和冒险。游戏中获取各种秘密的方法也相当麻烦。以最强招式之一的六脉神剑为例。
玩家首先要开始一阳指支线任务,收回秘籍后交回天龙寺。得知心法后,需要崇拜乔峰和段誉,才能从对话中理解六脉神剑。
然而,即使你学会了一个强大的动作,你也需要适当的内部技能和心脏方法来匹配,以发挥最大的力量。以强化版为例,六脉剑与易筋经、生死符和冰火脉的结合是强大的输出组合。
值得一提的是,在《天龙八部天佛诞生》中,玩家也可以学习天佛诞生的终极招式。这个招式来源于智冠的另一部作品《如来神掌》,相当于插了一个彩蛋。
如果玩家错过了重要的武术,他们也可以花10万元从再生卧龙那里学到所有的武术,但这自然不包括六脉神剑、生死符等罕见的武术。
在战斗系统中,各种招式所需的武器装备不同,包括刀、剑、棍、鞭、笔和空手。空手招式分为四种:手指、气体、拳头和手掌,基本上包括除长柄武器外的所有技术。
在战斗过程中,需要提前设置招式,然后根据行动条进行展示,似乎给玩家的操作空间不大。
然而,敌人在游戏中的伤害往往太高,被秒杀也很常见,总是切换界面来调整设备和状态,进行下一步的操作布局。
顺便说一句,我想提一下游戏的动作。他们都有板有眼,武术紧张。他们不像挥手和扔袖子那样愚弄。
以游戏开始时的通臂拳和盘龙棍法为例,玩家一定对角色出招时的起步动作印象深刻。
事实上,当时市场上的游戏非常重视动作。《风云天下会》、《剑侠传2》、《魔鬼至尊传》等作品经常能看到生动的武术动作。
不幸的是,20年后,虽然游戏制作水平大大提高,但对这些细节的重视程度远低于这些老游戏。
说完招式,再说剧情。游戏中加入了很多原创角色,比如默娘、淘儿等。,但是因为原来的角色足够精彩,这些角色是可有可无的。
虽然主角一路上从旁观者的角度见证了这一切,但他仍然会在经典的战斗中与乔峰等人并肩作战,如决战少室山和雁门关。替代感令人兴奋。
然而,如果邪派路线,杀了乔峰,那就是另一个故事。玩家的选择会影响游戏的结局,这也是智冠的一贯风格。
说到我最喜欢的游戏,毫无疑问是游戏音乐。蔡志展和贾爱国几乎是智冠游戏的大部分配乐。
无论是在《仙狐奇缘》、《寻秦记》、《浣花洗剑录》、《河洛三部曲》、《蜀山外传》、《侠客风云传》等作品中,都能听到他们充满江湖气息和市场特色的游戏配乐。
每次玩的时候,都忍不住沉浸在江湖音乐的氛围中,仿佛真的在江湖中,让人难以自拔。
二十年过去了,虽然我不再对游戏充满激情,但我偶尔会回忆起与乔峰三兄弟并肩作战、与武林群雄作战的场景。