尽管现在已经是2022年了,nds游戏不符合市场趋势。然而,总有一张票,玩家可以像老谈话一样思考自己的童年和猫被子玩游戏的时间。这就足够了。本站为大家盘点的是nds所有出现在平台上的汉化游戏王游戏,话不多说,接下来我们一起来看盘点。
游戏王:噩梦诗人也许当我还是个孩子的时候,我对颜王马利克印象太深了。当我第一次看到噩梦诗人的名字时,我想到的是马利克在战场上召唤的地狱诗人。当这张卡片在墓地时,对方在战斗阶段结束后随机丢弃了一张手牌。当时,这件事让凡骨受苦。
说回游戏,《噩梦诗人》是科乐美的nds第一个的第一款游戏王,并使用OCG规则。当时是2005年,虽然动画人气略有下降,但集换牌游戏的魅力势如破竹,尤其是欧美玩家。这部作品包含了20个卡包,原本是1050张卡,但剧情结束后,玩家可以从巨神兵或天龙中选择一张,打败海马总统获得神卡,然后用神卡打败拥有太阳神的马利克完成一周。
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整个梦噩诗人nds上面唯一的DM同时,它也是一款以时间为主的游戏nds两个游戏王中的一个完全汉化。有了第一代动画角色的超人气加持,再加上剧情的汉化,国内玩家接触过《噩梦诗人》的自然并不少。当时老谈接触这个游戏的时候,简直惊艳。上屏纯粹和动画一样3D战斗画面,下屏一如既往的简洁场地,那种体验感就更不用说有多酷了,这和我梦想中的游戏王一模一样吗?是画面糊点。
游戏王GX:精灵的召唤精灵的召唤是nds另一部完全中国化的游戏王作品也可以从名字中看出。这一次,终于轮到十代了。熟悉的角色,如万丈闪电和妻子明日香,都出现了。与之前的《噩梦诗人》相比,《精灵召唤》增加了精灵系统和聊天比没有更好的更换系统。现在看来,游戏之王最重要的是卡池的大小,但对当时来说,一个小的更换和决斗盘也让玩家乐于收藏。
由于《噩梦诗人》上屏动画下屏玩卡的设计过于出色,《精灵的召唤》依然延续着这个系统。同时,在收录1400多张卡的基础上,还可以与《噩梦诗人》联动,用点购买之前的卡片。不仅如此,wifi在线与世界各地的玩家战斗也是一个亮点,但对于当时国内玩家的网络环境来说,这件事也是一种装饰。
游戏王:世界冠军大会系列与以动画为轴心发行的前两款游戏相比,科乐美在2007年后nds平台改变了策略。游戏王:2007年世界冠军大会的发布决定了游戏王的官方比赛nds平台大施拳脚。在接下来的五年里,科乐美先后推出了五个世界冠军大会系列,最后一个是2011年世界冠军大会 超越羁绊的故事也来到了世界疾驰决斗大奖赛,决战日主角蟹哥赢得胜利后完成了一周。
在07-11的五个迭代版本中,07包含1600多张卡片,08包含2033张,09包含2885张,10包含3500张,11包含4200多张卡片。随着情节的深入,卡池的容量逐渐丰富,但绘画风格从世界冠军大会开始 2010年开始有新的变化。
科乐美放弃了之前备受好评的上屏3D画面再次回归类似GBA时期EX系列风格。上屏提供各种信息,将决斗细节重新投入下屏,但这次不是2D环境,算3D从俯视的角度来看,怪物被召唤出来,基本上都是小图片展示。一些特殊的怪物,如废物战士,给出了特写动画。
事实上,我们应该总是谈论个人,从世界冠军大会 2010年之后,科乐美开始在游戏王的细节上腐烂,或者对以单机为主要表现形式的游戏王失去了乐趣,不想浪费太多时间圈钱。后面几代人的作品也能看出来,无论是画面还是剧情,玩法都不如一代人。难怪很多玩家说单机时代的游戏王停留了nds和psp这并非没有道理。
OK,以上是本游戏日记的全部内容。当我还是个孩子的时候,我总是幻想把几张卡片放在整个决斗板上,就像动画一样,我可以召唤酷怪物。我甚至曾经认为所谓的合法卡右下角的金块是决斗板的独特芯片,但我没有被选中。
再大一点,我们有多期待在次时代主机上玩到3D特效游戏之王现在觉得自己当时有多可笑。对于改变主意的科乐美来说,游戏之王只是一棵无关紧要但不能放弃的摇钱树。我一直在谈论它。谢谢你的一键三连。让我们注意一下。这是疯狂更新的最大动力。
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