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碧之轨迹全任务详细图文详细攻略_碧轨图文详细攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-04-07 23:37:45

《英雄传说》系列 空之轨迹FC》已经16年了。这十年系列大致可以分为三个阶段,空轨FC、SC、3rd在第一阶段,零轨和碧轨是第二阶段,闪轨1234是第三阶段,这次发布的英雄传说 创造轨迹是上述三个阶段的最后一部作品,也是整个轨迹系列即将结束的初始作品。

作为三个阶段的最后一部作品,《创造轨迹》弥补了之前留下的许多深坑,也扩展了一些故事和角色。对于系列的老玩家来说,他们可以体验到各种各样的惊喜,但对于新玩家来说,这个门槛相当大。如果你没有玩过空轨,你可以有90%的体验感。如果你没有玩过零碧和闪光,你可能没有经验。因此,如果你想进入这部作品,最基本的是玩整个闪轨系列,熟悉零碧轨的情节。如果可以的话,最好补充3和9的小说。毕竟,这部小说中的3和9占据了主角之一。

回顾自己的创轨,《3与9》可以在这里补充

英雄传说 英雄说创造轨迹 创の轨迹

开发商:Falcom

发行商:Falcom

2020年8月27日发售日期

发行平台:PS4

属性:RPG、轨迹

你总能给我一些新的花样

《创之轨迹》没有像之前的系列作那样采用单主角单路线叙事,而是采用了三主角群(罗伊德、黎恩、新C)在同一时间段甚至同一事件中,三线并行的行动、互动和对立是这一次的一大亮点。有些玩家可能会想到同社的伊苏 起源,但与此不同的是,创作是,当你选择的主角在情节上达到某个节点时,你会被迫改变别人的路线,并相互交错。虽然三线平行乍一看相当新鲜,但实际经验仍然是线性的,自由不像想象的那么大,但从情节更容易掌握整体节奏和表演的细节,也是Falcom叙事上的新突破。

等待可丽饼制作完成,就是提醒你该换线了。

由于使用的引擎与闪光3和4一致,图片基本上没有变化,但帧数已经优化了很多,整个过程没有卡住。镜子有各种角度穿插,不再是祖先从下到上拉镜头,这很好。值得一提的是,这部作品使用了动作捕捉技术,虽然有点不成熟,但有些动作自然更光滑。

彩虹剧团三人组必须使用动捕

本来想吐槽祖传建模,莉夏真的太大了。

一般来说,游戏系统与之前的游戏系统没有太大区别。有更多的小扩展,如结晶孔扩展到3,以对应UR饰品等。在功能上加了类似闪轨1、2改的高速跳过模式,最高可以开到4倍,可以直接跳过剧情。战斗中增加了一个英雄狂怒系统。只有5人以上,消耗近一管突袭量表才能启动。启动时可以选择三种:英勇攻击、英勇回复和英勇魔法。效果详见下图:

英雄狂怒各有效果

右下角是突袭量表

英雄攻击和魔法是团队全体成员的攻击,包括后备成员。你带的人越多,伤害就越高。 勇气指令 S技能可以一口气增加输出。BOSS。但也要小心敌人BOSS这状态,这次和前作一样,当BOSS当血量下降到一定程度时,即使是破防状态也会立即恢复,并在下一次行动中立即进入高状态。顺便说一句,在普通难度以上的情况下,敌人的血量很厚,而且打出来了debuff还有很多,在开启真梦回廊之前,初期还是挺难的。

真梦回廊停不下来

梦幻走廊首次出现在闪轨2主线通关的后天谭中,主要是刷迷宫,但真正的梦幻走廊有些不同,可以在故事的早期阶段进入,并整合了空轨3rd毫不夸张地说,影之国的许多元素在攻略过程中有一半以上的时间泡在这里,确实可以称之为真梦回廊。

真正的梦幻走廊使用了一个非常聪明的设置,所有进入这里的人,都会干涉认知,不记得当前故事发生了什么,所以主动或被动的力量角色如何和平共存的问题非常方便解决,如二姐妹,光剑匠,金罗刹车,我们终于可以随时随地使用这些BOSS战斗级角色(仅限于真梦回廊)。

接下来详细说说真梦回廊的主要玩法:

迷宫

玩了两代之后,他们就熟悉了。真正的梦幻回廊主要是一层一层的随机迷宫策略,成员随意看自己的喜好。迷宫里有各种各样的随机宝箱,可以制作珠宝、结晶电路、独家武器装备、小说、食谱等物品。敌人分为守护者、守护魔兽、稀有怪物和普通怪物。守护者是迷宫BOSS,击倒后,通往下一层;守护魔兽可以理解为精英怪物。它和守护者会掉下金色、蓝色、红色和银色的封印石。我将在下面讨论这些封印石的功能。先跳过;罕见的怪物类似于波姆。它会发出一种特殊的光,很容易识别。击倒后,它会掉下经验道具,可以留给低级角色,毕竟参战人数还是挺多的,用经验道具升级效率会高很多。

迷宫中的小器官

幻想丘陵和虚无枷锁在攻略迷宫的过程中随机出现。幻想丘陵类似于福利副本。进入后,将有一个独立的空间进行探索。会有稀有的宝箱和波姆以破坏场景,大量的耀眼晶石会掉落;虚无枷锁是一种特殊的方式BOSS战争,参加战斗需要为我们在回廊待机的成员,并随机选择,如果选择恰好是低训练成员,寻求更多的祝福和洗脸,战斗胜利将奖励封印石或稀有宝箱,报酬还是挺丰厚的,建议不要错过(大不了VERY EASY难度呗)。

幻想丘陵

虚无枷锁

迷宫可以重置,也就是说,你可以随意刷物品,里面的道具可以带到游戏中。如果你觉得在游戏的早期阶段很困难,你不妨在这里刷更多。事实上,自从我打开这个功能后,我就不知道这个故事是什么。刷真的很酷。

封印石

正如我上面提到的,金、蓝、红、银封石会从守护魔兽的上面掉下来。金、蓝、红封石固定在每层迷宫中,不能通过刷子获得。银封石可以无限刷。如果你想使用这些石头,你需要在回廊的解放台上解锁它们。如果找不到,请按下□。

金色封印石与特殊角色的加入有关,如女王艾尔芬、光之剑匠等。这些角色不仅可以作为可操作的战斗人员,还可以作为编队EXTRA这里的角色可以提供额外的勇气指令,并在使用新的战斗系统时参与战斗。

EXTRA

用蓝色封印石在用蓝色封印石会打开额外的章节,空轨3rd各种类似的门型,补充个别角色的情节或一些流行的小故事,如比赛会议玩几个A ~S等等...顺便说一句,我们可以在额外的章节中控制固定等级、回路和装备的角色,武运昌隆。如果章节开始后,如果是第一次与情节相关的建议,有些与主线有关,如第一个撤退、岔路口、前面的路,不仅提到了斯温和娜狄亚如何认识莉莉,而且隐约暗示了伊莉亚。

红色封印石可以解锁各种小游戏,弹幕类《梦幻亚丽莎》RS》、机甲动作类《提尔锋计划》、消乐类《波姆碰》、答题类《轨迹问答》DE度假等等,我觉得如果轨迹再次出现,各种常见的游戏类型都可以赚钱。此外,沉迷于前代的《魔唤精灵》不需要用封印石解锁,可以在梦幻回廊任意交流,主线不可能。

对了,故事开头的克州可以进入娱乐场玩21点和梭哈,零碧轨玩家一定很熟悉,是时候再次展现克州赌圣的雄风了。

给罗爷倒一杯卡布奇诺!

银封石很有意思,每件都可以随机换成10件道具,包括饰品、回路、服装、消耗道具等。这本书的道具是按照的UR、SR、R经常玩手机游戏的玩家看起来眼熟吗?但别担心,这些不需要氪金,只需要在迷宫里刷BOSS有,发财靠银封石赌。顺便说一句,前几部作品的大部分都是顺带一提的。DLC所有的衣服都可以在这里抽到,所以知道为什么无限回廊花了大部分时间。

想变强,抽吧

想要衣服,抽吧

试练门和各种任务

试练之门相当于挑战关,必须用固定角色出战,难度还是有的,要针对BOSS选择套路的特点。第一次完成会强化挑战角色的战技或S技。

各种主要任务和限制性任务可以在走廊的中心核石处看到。主要任务可以在策略迷宫中正常获得,限制性任务需要满足特殊条件,如刷迷宫XX角色,XX与XX LINK等。完成任务将获得幻想碎片RP前者可用于解锁各种功能,如改进BP最大值、惊喜攻击量表最大值等,后者是类似的变体评级系统,如游击士等级、搜索官等级、士官等级等迹玩家一眼就能理解,RP除了完成任务外,我们还需要在本文中获得一些挑战条件。

解锁梦幻碎片

随着剧情的推进,真正的梦幻走廊里会有越来越多的合作伙伴。这些合作伙伴会不时出现在走廊里。多和他们说话会发现很多微笑的场景。

再加一个艾丝蒂尔就好了。

桃花剑收一收?

剧情闲谈

以情节为重点RPG游戏,这方面还是要聊的,但只围绕OP简单回答透露的内容,再深一点就不提了。关心剧透的玩家现在撤离已经太晚了。

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总的来说,创造轨迹分为三条线是很自然的。除了填坑,每条线都贯彻自己的意志,审视自己的问题。序章结束后,这部作品抛出了三条主线要面对的疑点。罗伊德克州再次沦陷,黎恩线奥利巴特夫妇发生事故,新C身份问题一个接一个。因为三线叙事交错,故事节奏更容易把握,更有趣。

值得称赞的是,救援情节要少得多。根据之前不必要的场景,很多主角直接去了硬肛门。最让人印象深刻的是罗伊德线的第二连战。第一次世界大战结束后,他们必须打两场大战BOSS,我以为会有救场。结果罗伊德直接说我们经历了很多不可退缩的经历(类似的话),然后强A上去,你罗爷还是你罗爷。

新角色斯温和娜迪娅(3和9)有足够的场景,表现出与外表严重不符(尤其是9)的表现搞笑、聪明、温柔、残酷。娃娃拉碧丝从外表上看是一个甜美可爱的小萝莉,但...手持巨斧的出现,后来加入了3、9相声团,真的让人哭笑不得(顺便说一句,她还是个大胃王),但这只是最初的表象。毕竟她还是整个故事的关键点,不会继续解释,因为剧透。

显然到处都有小说《3和9》,但当事人的版税一毛钱也没有拿到

吃货阵营 1

至于新C,无论是贴吧论坛还是Q群都在争论他的身份。我只能说,新C的真实身体在实际玩完游戏后非常容易猜测,从战术动作、语气和情节表演,甚至在第一章中锁定在某人身上。根据目前的形式,新C的真实身份在售后可能会引起一波争议,但他在整个故事中的表现完全符合情节,至少故事逻辑没有问题,思考也让我对他的印象有了很大的改变。

我也有,太明显了。

克州组特别照顾老角色,毕竟创轨的故事主线是围绕克州展开的。闪轨和空轨系的角色分散在每条线上。在几乎每一章的阶段,除了主角,一批使用角色都会被替换,所以每个角色都会在剧情中得到照顾,但墨水不会像主角那么多,主要是为了完成和拓展人的设计。然而,即使场景不多,空的和闪亮的角色聚集在一起,梗也没有落下。无论是主线还是额外的章节,都有各种各样的情节让人们微笑,这可能是沙雕材料产生最多的作品。

喜闻乐见

你们三个聚在一起讨论哥哥吗?

此外,日常与路人的对话可以发现很多关于下一部作品的线索。例如,在第一章中,克州游击士协会可以发现,共和国出现了比紫电年轻的A级游击士,推荐不动金为S级游击士。想到下一个轨迹将转移到共和国,也许最年轻的A级游击士是主角组的一员。

A9VG体验总结

作为一部分阶段的结尾作品,无论是三条主线还是新增的真实梦幻走廊游戏,重量都必须让大多数系列玩家感到满意,甚至超出预期。利贝尔、克萨斯州和帝国的故事可以说已经完全结束了。为了给自己这么多年的等待画一个成功的休息符(暂时),《创造轨迹》也值得一试。

A9VG为《创之轨迹》评分:8.0/10(空零碧闪都玩过了再玩 1)完整评分如下:

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