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攻略_虚拟村庄3攻略图文_虚拟村庄3

来源:183手游网 作者: 时间:2023-04-07 23:04:09

2019年11月20日,我玩了莎木3。

1997年出生的时候,20年前自然不会接触莎木的故事,虽然前段时间为了这个评价经历了莎木1 2的重制版本,但这显然不同于20多年的情感沉淀,所以这个评估将试图从新玩家的角度来评估,尽可能恢复莎木3的体验,并试图从更多的角度来理解昨天、今天和明天的莎木系列。

你一定在最近的新闻中经常看到莎木这个词。如果你和我一样年轻,你肯定会有类似这是什么的疑问。我希望你的疑问在阅读评估后能得到部分答案。不幸的是,对于莎木系列的历史意义,《莎木3》诞生的许多故事和他现在的争议都不在本文的讨论范围内。让我们谈论游戏。

《莎木3》的进入界面很老派,就像很多年前的国产游戏一样。他没有《女神异闻录5》华丽花哨,没有《AI:梦侦探的拟真,用四个字来定义,就是中规中矩,这样的中规中矩几乎存在于游戏的全过程中,以后我会详细讨论。

酒鬼老爷子功夫高手的设定也很规矩

这款游戏的第一个独特之处是一个名为前情提要的选项。这不是一个罕见的词,很多电视剧都能看到,但在游戏中很少看到这个选项。玩家选择这个项目后,时间线会瞬间跳回20年前,之前的《莎木1》和《莎木2》的故事会以当年为基础CG在屏幕上表现出原汁原味的旁白。对于老玩家来说,这是芭月凉久违冒险之前的情感铺垫。对于新玩家来说,这个设置可以让他们在最短的时间内理解游戏情节,开始他们的第一次莎木之旅。

《莎木3》的开头紧跟《莎木2》的结尾,芭月凉为了解开许多谜团来到中国桂林,遇见当地少女玲莎花后发生的故事。在前情提要的帮助下,即使是新玩家也能理解年轻芭月凉为复仇所付出的努力。如果玩家能在理解后与芭月凉有一点同理心,那么你就能理解为什么他在情感上看起来像一个榆树头,并给主人公僵硬的脸一个合理的解释——痛苦。

如果你不能在情感上理解主角,制片人铃木裕在游戏中设计的中国文化元素将成为你的另一个动力。莎木系列中的中国文化一直是玩家们谈论的焦点。第二代粤语环境的声音、桂林美丽的风景和无处不在的中国功夫让世界各地的玩家对这个东方神秘大国感到好奇,并在游戏中得到回答。

铃木裕的设计理念之一得到了大量玩家的认可,是因为它非常精致。《莎木3》具有所有抽屉都可以打开等屉都可以打开,而大量的书法、绘画、乐器、药材、神秘的阴阳、八卦等设计被赋予了上东方文化的特点。虽然这些文化元素大多不是很深入,但对于任何外国玩家来说,这足以唤起他对异国文化的好奇心,并在这个驱动下体验游戏。

这种细化也体现在对游戏真实感的打磨上。莎木系列一直以大量独特真实的系统而闻名。如果把任务系统换成笔记本只是概念上的偷换,打工挣钱的艰辛只是为了延长玩家获取资源的难度,那么在寻路中的特殊性就是展现其细化的最佳例子。

莎花的画功很独特

莎木的情节推广可能无法逃脱从A到B或C周围调查的循环,但当玩家想要有一些可以标记的目标点来显示方向、距离和其他数据时,这是绝对不可能的。这是因为莎木系列没有可视化的虚拟地图。游戏中的地图要么是手绘的,要么是传统的纸质地图。当玩家想要找到目标点时,他们只能去周围NPC求助。

地图四处的NPC也会热情地帮你指路,但这里的指路是字面意思,NPC它会告诉玩家类似于把它放在前面,你直接去的信息,并伸手指出具体的方向。你很难在其他游戏中获得这种体验,但它贯穿了莎木3的整个游戏过程。

一方面,这种设计增强了游戏的真实性,更符合现实逻辑,使莎木看起来如此独特;但另一方面,它确实吞下了很多玩家的时间。毕竟,有些任务会要求玩家询问整条街NPC。抽丝剥茧解决剧情谜题很有意思,但真的要人去抽丝剥茧,有点无聊是不可避免的。

细节也体现在游戏对休闲和战斗设计的清晰组织上。在《莎木3》中,玩家有很多时间可以浪费,无论是去武馆升级功夫,挑战强者,还是去娱乐场所飞自己,下水赌博,休闲和战斗系统都设计得非常完整。

战斗,自行车变成摩托车

战斗系统充满了浓浓的VR《战士》的味道,这个系列是世嘉游戏公司的代表作之一,被称为硬派风格,主要是真实的。但是因为主制作人都是铃木裕,我们可以称之为铃木裕风格。在铃木裕风格下,不仅角色动作充满打击感,格斗游戏的搓招理念也被完全复制,玩家可以通过很多方式获得各种搓的功夫招式。

不是我不想学,而是太贵了

主角巴月凉在第二代作品中学到的功夫风格仍然可以使用。虽然这是一个非常合乎逻辑的设置,但它似乎很有价值,因为现在太多的游戏不合逻辑,但功夫的练习方法并不那么精致。玩家需要重复蹲马步、打寸拳、走鸡步等小游戏,或者叫上一个系统安排NPC自由战斗+触发QTE陪练提升攻防数值。当玩家看到数值的缓慢增长时,不难产生这仍然是一个游戏的类似想法。

休闲系统确实有些元素太多。除了随处可见大量不同款式的扭蛋机,让玩家玩,钓鱼、收藏、游戏、赌博甚至打工都会占用玩家的时间。虽然钓鱼系统的画面很真实,但玩法只是触发左右QTE;虽然采集系统添加了一个特殊的药材地图来帮助收集,但它只是一个次要的游戏玩法;游戏厅各样的电子游戏,但还没有让玩家忘记。

赌博和兼职才是真正有趣的。兼职是玩家稳定的收入来源,主要是砍柴和叉车,两款小游戏都限制了玩家的时间。顾名思义,砍柴,玩家需要在规定的时间内砍掉尽可能多的木头。为了不太无聊,每一块木头都设置了不容易劈裂的痕迹。当玩家劈裂痕迹时,不仅BGM它会变得更加激烈,木材数量的计算也会增加,但一旦玩家分裂,它就会失去BGM加成从零开始。

你不能评价砍柴是否有趣,但由于正常工作很难赚钱,玩家不可避免地会考虑砍一些木头来赚一些外块,游戏就像NPC还有很多方法可以轻松赚钱,但砍柴永远是备选。

老板会一直帮你

叉车兼职是老玩家的记忆,也将成为莎木新玩家在这部作品中的记忆。这份兼职工作在兴趣和成本效益方面设置得很好。一个叉车大约等于三个砍柴的收入。制作人还限制了叉车的数量,并直接禁止了玩家在规则上的功利主义想法。

赌博是人类历史悠久的娱乐方式,这在莎木也得到了证实。无论是之前的扳手腕还是今天的黑拳都有赌博性质,在娱乐场所,你可以玩更赤裸裸的赌博游戏,石桶、浪漫的月鸟或乌龟赛跑是非常有趣的赌博方式,甚至玩家也可以体验老虎机或小钢珠机赌博工具,虽然设置不是很现实(1987年桂林),但确实满足玩家把的冲动。

虽然莎木3确实有很多优势,但我们不能否认他在图片性能和游戏节奏方面的缺点。这种缺点不仅可以通过原创,而且老玩家和新玩家对这些问题有完全不同的感觉。

老玩家从来没有经历过莎木的感情,但由于年龄因素,今天的玩家可能会与20年前的玩家产生一些实际的共鸣。

莎木系列对情感的描述非常扭曲,这反映在原来的爱在心里难以打开,反映在芭月凉爽的榆树头,我不应该理解这些独家对老玩家的美好回忆,但因为游戏除了前回顾另一个伪前回顾,让新玩家也有机会体验青春说休息的羞涩感觉。

我好了,你呢?

这是电话系统。游戏进行到中期后,地图从农村来到县城。除了更多样化的游戏厅,酒店里还有充满回忆的电话。

玩家可以打电话给笔记本上的许多以前的角色。除了芭月凉爽的面部特写镜头外,还有黑白窗口的记忆。在这些电话中,玩家也可以选择不同的答案来回答老朋友提出的问题,当他们打电话给原来的齐王时,储存月夜摩托车骑行记忆的盒子将被打开。

在游戏中,这些角色离国外很远,但在玩家看来,这更像是20年的时间长度。这种巧妙的触摸场景对玩家来说是一个难以防御的冲击,而老玩家则更为自由。

五郎不是街头混混,而是叉车工人;原琦王告别了悲伤的日本,回到了加拿大;刃武鹰来到桂林,继续参与寻宝的故事。这些20年前的角色都有自己的情况,20年前的玩家也是如此。

有些人穿越海洋来到桂林教书;有些人成为游戏设计师,玩自己的游戏;有些人默默地想着莎木3,在众筹阶段慷慨解囊。游戏制作人铃木玉记得这些玩家,并在游戏中对他们表示感谢。

酒店里的游客纪念品充满了来自世界各地的玩家对莎木系列的信息,语言不同,超过50页。游戏中突然出现的建筑救莎木馆充满了玩家的照片。铃木裕Q版的雕像在场馆中央慢慢旋转,周围有大量的画和扭曲的鸡蛋娃娃。看到这一幕,即使是新玩家也会对游戏的诞生有一些不容易的感知。

现在距离莎木诞生之初已经20年了年了。用最老套的话来说,可以有几个二十年。大部分刚开始玩莎木的男生现在都不迷茫了。他们可以理解游戏的特殊情感,但就事实而言,《莎木3》能让新玩家拥有等20年的魔力吗?

约克,瑞士绘本作家·米勒有一本经典的图画书,名为起,乡村变了》的经典绘本。这本书用七张彩色图片讲述了一个村庄20年的变化。我认为同样的变化也发生在玩家群体中。

20年前,玩家有耐心体验一款新游戏。当时没有准确的类型划分。他们不挑食,珍惜食物,所以他们可以津津有味地吃一些设计不人性化的菜肴。

如今,玩家越来越不耐烦地体验新游戏。现在游戏已经被许多符号定义了。大多数玩家会选择他们感兴趣的类型,并且有很多要求。大游戏比能否更好K60帧,小游戏要看玩法是否足够创新,是否有抄袭嫌疑。

这不是对玩家的批评。事实上,挑食是游戏经验丰富的表现,但在今天的游戏市场上,我们真的很难看到一些更特别的东西,所以今天独立游戏将有更多的发展空间。

莎木3的许多独特之处现在可以被怀疑是保守,但在玩的过程中,这些旧确实给了我一些很好的体验。在白鹿村的前半部分,我需要找到一块当地的高级布,所以我首先想到的是周围一个叫做彩色水的村庄,中国玩家自然不难理解彩色水的意义——染布的倒影,这是一个非常美丽的体验。

真·鸭子天堂

还有更多的想法可以从游戏中衍生出来。白鹿村大部分是386199部队,年轻人很少。当芭月亮和莎花谈到这一点时,他们会得到一个非常符合历史背景的答案,比如村民出去工作,然后地图转移到县鸟舞。繁华的县城和衰落的村庄对玩家产生了巨大的影响,这一定是制作人在中国采风时的经历。游戏的载体价值体现在这种交流中。

莎木的故事自然还没有结束,主人公芭月凉的复仇之路甚至刚刚开始,虽然情节迷人,但有多少新玩家可以忍受无聊的品味情节不知道,老玩家等了20年,新玩家也可以等20年,但今年61岁的铃木玉不一定。

中国有句老话叫商言商,大概意思是做生意的时候不要和我打感情牌。这也是老粉丝手里拿着莎木的感情最担心的一点。莎木3的质量让他们非常满意,但他们担心的是新玩家是否会买账,因为新玩家的态度决定了未来是否会有莎木4,他们太想听故事的结局了。

可惜他们人太少了。

优点

精细的设计理念体验了大量优秀的音乐战斗打击感

不足

精细的设计理念是原创的体验

(既是优点也是缺点)

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