前言
我知道罗恩很强壮,但我没想到她这么强壮。
我知道罗恩很弱,但我没想到她这么弱。
舰船简介
罗恩的实力首先体现在她的主炮上。
203mm主炮组 主炮数量:3*主炮射程:17.8km,装填时间:10.0s,回转速度:22.5s
AP 最大伤害:5900,炮弹初速:925.0m/s
HE 最大伤害:2500,炮弹初速:925.0m/s
与其他四系巡洋不同,9级的罗恩拥有与姐姐兴登堡完全相同的主炮。同时,由于9级分房,她获得了与兴登堡几乎相同的输出体验,甚至在某些时候更舒适。
HE过低的效率曾经是困扰高级德巡的最大问题。buff之后,罗恩的HE能完全胜任对方AP敌方目标的输出很难演奏。配合仅次于美国德国梅因的203mm无论是点火还是直伤,主炮射速都非常有效。
罗恩的弱点首先体现在她的机动性上。
最大速度:32.5节
舵效:转舵时间:11.4s
对于巡洋舰来说,机动性通常决定了这艘船在战场上的重要性。然而,作为五系巡洋中当之无愧的起重机后部,罗恩令人发指的机动性往往使她在实战中遭受痛苦。
罗恩最大的问题是她推进能力弱。
炮塔:炮塔布局:前一后二
鱼雷:鱼雷配置:2*4.最大伤害:13700
是的,在我看来,阻止罗恩在现有基础上更进一步的是她的进攻能力。
前一后二炮塔布局再加上极差的机动性和不出色的射界,使罗恩在主导进攻时往往捉襟见肘。
两侧单座四联低伤雷对敌方战列舰的威胁并不致命,更不用说你基本上没有机会出现在这么近的位置了。因为你可能会面临无法赶上对面战列舰的困境。
技能与配件
0.6.0版本舰长技能
Notice:技能和配件非常依赖于个人风格,请务必根据自己的特点进行选择!
第一层:优先1-7攻击。因为他可以直接告诉你扭曲的节奏,简单粗暴。其余随机,个人富裕点选择1-2维护。
第二层:个人推荐2-2多面手。德巡炮塔转速极佳,2-3转炮加成意义不大,多面手减少CD这个角色非常实用。与此同时,也会有一些人倾向于选择2-7背水一战,个人认为值得一点,未来成为2层最强的技能也不一定。
第三层:3-7纵火优先级>3-6监督者>3-8鱼雷发现>>>3-2血容量。是的,在血容量技能移动到3层后,有可能选择,但价值仍然很低。避免鱼雷实际上更依赖于提前行走,而不是鱼雷发现。
第四层:4-8隐蔽对除航母外的所有舰种都有很高的价值。无论是输出还是生存。飞机癌可以去4-5防空范围。
舰船配件
配件1:主炮组修改应毫无悬念,担心殉爆请上殉爆旗。
配件2:除报复社会外,主炮的精度也毫无疑问。
附件3:罗恩强烈建议选择射速。不是射程没用,而是罗恩对射程的利用率不高,17.8km合格的隐蔽射程足以创造输出空间。
配件4:随意。
配件5:buff之后的推进系统非常强大,足以让人忘记前任的转舵。这种配置的标准打法是同时加减拖刀。
配件6:因为大转舵的存在,不在第四格选择转舵。这个后加入的价值是200w船舶机动性的提高可以说是前所未有的。
舰船补给
水侦与水战:由于选择了射速,建议在补给品上进行水侦,以便在某些尴尬时刻提供输出空间。但即便如此,我也强烈推荐水侦,即使是射程插手。因为目前版本的水侦最大的作用不是射程的20%,而是盲烟。
信号旗:上不上旗是个人自由,套路一样也没什么好推荐的。
作战思路
首先要明确的是,对于罗恩来说,甚至对于大多数巡洋舰来说,你的标准活动空间应该是距离敌方战列舰12-17km的位置。
太远的战斗距离带来的问题不仅是命中率的下降,而且使自己远离核心战场,无法为自己提供有效的支持。如果你自己的优势很大,然后A上去,你会发现在接下来的时间里,你只能打碎队友剩下的骨头渣,力量OB。
这也是我以前不推荐射程的原因之一。
其次,作为巡洋舰,首先要掌握适当的对敌姿势。
除了DD此外,所有的船只都应该记住在任何情况下,你都不能轻易地向能够有效攻击你的敌人展示侧面。即使是有穹顶的船也不是万能的。
正如我前面提到的,罗恩应该在主要时间保持齐射角下的拖刀姿势。由于隐藏和移动,你将很难接受你长期暴露在敌人的主要火力中。
你能看到的BB能瞬间教你什么是成长幸福,除非利益很大,否则不值得冒险。
学会灵活利用报警加减速和内外切割,让敌人为你点歌。一个你看不见的敌人总是最恶心的,但当你从头到尾被一个你看得见的敌人冲走时,你打不到他是最绝望的。
我试过很多次开始和开始dd一起莽上去,然后无一例外都死了。
开局帮DD——巡洋舰一开始基本上是必须的。所以问题来了,该帮谁?我该怎么办?
因为德巡没有雷达,很少带水听,所以对于占用点DD威胁几乎为零。但当你被点亮时,当你面对高级德巡时,你会发现对方并不比日巡威胁小。
与己方DD尽管德巡协同作战HE直伤不如日巡,但德巡射速极高,弹速快,一两轮出乎意料AP能让年轻的敌人DD体验生命的价值。
简而言之,在野队中,你需要保持足够的距离来撤退DD支持。你支持敌人。DD的有效作战距离则应该是在12km其中,炮术惊人dalao除外。
野队参差不齐的水平让你很难在一开始就合作,冒险突进的后果基本上是得不偿失。因此,保证自己在任何时候都处于相对安全的位置进行支持是德国巡逻开始的首要任务。
HE只是配菜,AP是晚餐,但你们俩都要吃。
不管你怎么嘲笑德巡590,学会使用它AP都是德巡玩家的必修课。
但同时也不能忘记HE存在AP或者HE任何一方都会让你在实战中面临很多问题。
罗恩的HE在点击4-1并配合点火旗后,足以对任何敌舰造成足够大的威胁。当你面对它时AP不能有效造成伤害的目标应使用HE输出,事实上,你将处于近一半的战斗时间HE输出状态。
但是当对面出现在你的15岁时km以内,并且走位失误时,请毫不犹豫地按下2,然后用你的AP造成吨伤害。
15km非战列舰可以瞄准水线。无论你离他有多近,战列舰都应该始终瞄准主装甲带或上层。装甲区不存在。忘了他。
罗恩真的骑不了脸。
不要随便骑脸。
后记
这是新手攻略,dalao们看个热闹 吃鸡摸鱼 就好了。
很难清楚地描述行走的问题。我现在只是根据情况适应,经常犯错误。
以上纯属个人暂时见解。事实上,有很多问题。欢迎积极讨论。
补充内容
兴登堡的一些个人观点
请先玩罗恩。兴登堡和罗恩在主要打法和思路上没有太大区别。
由于隐蔽性和机动性较差,兴登堡的容错率也低于罗恩,冒险很大。
因此,射程插件的价值上升,尤其是对于不确定自己走路的学生,选择射程会大大提高容错率。
但这并不意味着兴登堡的生存能力很低。灵活的行走和对战场形势的判断可以帮助你在众多敌人的炮火下依然轻松。
在输出能力方面,一个炮塔和两个鱼雷管的兴登堡非常强大,在处理紧急情况时远比藏王灵活。(点歌机输出曲线更平滑)
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