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lol稻草人打野攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-04-06 14:48:34

——攻略前言——

导言:联盟发展至今已有100多位英雄,但只有少数英雄能成为热门,因此在玩家眼中有主流和板凳。在职业球员眼中T1 T2 T这些等级划分。因此,不受欢迎的英雄变得越来越不受欢迎。但作者想说的是,不受欢迎仍然是得分的优先事项。

例如,末日使者曾经很受欢迎,但他慢慢淡出了每个人的视野。事实上,稻草人是一个非常强大的英雄,一个好的R直接决定了一场团体战争的结果。但由于早期的Gank采取了大动作和闪光,它已经成为一个非常高的上限和非常低的野外游戏。然而,仍然不能阻止他的强大得分,然后作者将讨论如何完美地发挥这个英雄。

——符文天赋——

红色法穿x9,黄色护甲x9.蓝色固定魔抗x6法强x3,精华法强x3

这里推荐5%的符文。CD,毕竟大招的冷却时间有点长,大招的Gank成功率会高很多。配备5%减CD和设备的减CD可以让稻草人更快地使用大招gank。固定法强的精华和剩余蓝色可以提高早期刷野效率。总的来说,符文比较传统,不会太极端。

稻草人的基石天赋最好选择雷霆。作者曾试图使用风暴骑手的激增。后来发现理论上挺好的,但是实际效果很鸡肋,雷霆更适合稻草人。凶猛的第二层选择很少揭示弱点,主要是因为其他两个天赋对稻草人影响不大。相反,跳大时伤害队友是非常实用的。欺诈系第一层指出了漫游者,毕竟稻草人打野基本无害,漫游者更方便gank。所以整体选择12 18 0天赋就够了。

——出装详解——

外出时选择护符 控制守卫,红药对稻草人用处不大,带控制守卫可以用来gank排眼也可以用来保护自己,实用,多余的75G你可以买一种红药,但个人更喜欢留着来下次回城买装备。

玩野刀看情况选择绿色或蓝色,对面玩野早抓更凶猛,选择绿色玩野刀帮助队友做视野,防止被抓,也可以用来保护自己的稳定发展。附魔统一选择符能回声,配合E技能,可以有效清理小野怪,让W吸大野怪更安心。鞋子是选择法穿鞋,团战输出提升会很高。如果前期gank比较凶,可以选择5速鞋,记得换成法穿鞋。

这两件事必须改变,第一次回家记得换镜头,9级回家记得升级为神秘的转变。控制警卫也经常被带走,不要认为已经放了一个没有被拆除,出去有钱可以带一个,防止gank对面的眼睛一直蹲着。

之后选择中亚 冰棒更安全有效地伤害了大动作。稻草人如此脆弱,没有中亚跳进人群,他们会立即死亡,所以中亚在玩野刀后立即离开。冰棒的减速可以使R技能发挥超高范围的伤害和减速,当使用E技能时,减速也非常恶心。

稻草人的装备选择不多,所以只考虑这些装备。无论什么情况,什么情况,法穿杖都要出来,后期没有法穿杖打人效果很差。面具是用来对付对面肉比较多的情况,而且是蒙多大树等大肉,面具的百分比伤害会很好用,细嚼慢咽。帽子是为了应对更多的脆半肉,大动作可以发挥更高的群体伤害,爆发也更高。很少使用深渊,在队友单中单都是法师,不出深渊的情况下会很好用。

——Gank连招与技能——

Gank连招:

无大招:(扫镜)草丛站等被动一会儿—冲出去—Q—拉进距离—E—W吸吸吸。

大招:(透镜扫描)R—Q—拉进距离—E—W吸(打团直接在中亚)。

要注意的主要事项是记得使用透镜,然后在害怕Q技能后不要立即连接EW,沉默与恐惧时间重叠,浪费恐惧时间,E沉默的技能对面也不能交位移,自身有被动加速拉进距离更快,否则直接W对面的对面很快就会脱离。

技能加点:R-W-E-Q

这里的技能加点推荐主W副技能E,而不是传统的主W副Q,副E发育更快,伤害更大,Q其实gank一级就够了。

召唤师技能:

作为一个野生英雄,稻草人并不特别。因为R的存在仍然非常吃闪光技能,所以闪光是必要的技能。虽然稻草人基本上没有伤害,但惩罚可以提供快速的野生清理效率,在关键时刻抓龙是必要的。虽然它是一个不受欢迎的英雄,但稻草人并不适合非主流的野生常规。

——前期,团战思路——

前期刷野思路:

一般来说,无论是上面还是下面,作者都喜欢从蓝色buff开始刷牙。稻草人可以在没有队友帮助的情况下打球,但没有蓝色buff的电池寿命会非常困难,所以蓝色buff通常开始。然后选择刷蛤蟆,再刷三狼。然后换成另一半的野区,F6.红爸爸,石头人,这样的刷野路线发展会更快。刷另一半野区的时候,如果对面的野没有出现在网上,记得用好控制守卫来保护自己。稻草人的野区遇到战争的能力还是比较差的。刷完一轮野区,可以去网上gank一波,没有就回家补给,开始刷下一轮,尽快达到6级。当第二个蓝buff刷新时,可以和中单商量,让他给你,这样发展会更快。没有大招的时候也可以gank,反蹲能力也比较强。没有大招的时候可以选择反蹲或者用上面没有大招的gank方法。

有大动作的时候,个人更喜欢抓住路。毕竟路人多,跳大的收入比较大,但也要看具体情况。如果对面的路是莫甘娜EZ,最好选择其他路。

因为跳大的距离还是比较远的,除了传统的野草,还需要掌握这些位置。上中路也是如此。隔墙跳会措手不及,不要太省钱。一次闪gank成功一次是很值得的。如果没有什么容易gank的地方,帮助队友视野好,然后默默发展。

团战思路:

打团才是稻草人真正表现出来的时候。没有必要让稻草人玩得好。我们应该好好利用三个机会来清理我们的视野,两个控制守卫,一个珠宝。一般来说,在六神装之前,作者喜欢带两个控制守卫去打团。当你第一次清理视野时,你可以使用第一个控制守卫。这时,对面会发现你在哪里清理视野,通常会警惕你跳出那个位置。然后你可以使用神谕转换,打开神谕转换转移到另一个位置,最后使用另一个控制守卫来确认转移位置对面没有视觉,如果你有视觉,你可以再次转移到原来的位置。玩好稻草人的关键是掌握各种阴影,草丛,跳墙。成功找到位置后,跳出去。当你需要闪光时,不要保存它。然后EQ中亚输出成吨,剩下的交给队友。记得丢掉EQ,然后按下中亚。不要浪费输出。

——组合与克制——

推荐组合

即使贴脸也能放大魔法盾,要么是比你更先进的大团控,随便组合就是瞬间爆炸。

克制英雄

是拼写控制还是免控能力? ~~~~

没有太多的克制末日,因为各种控制R立即恐惧他就足够了,但牛头确实克制了末日。

结论:稻草人的操作并不难,但英雄烧脑,对局面的把握要求相对较高。在喜欢经常思考的玩家手中,他们一定是一个大杀手。掌握跳跃的时间和地点很容易。团队战争的胜利很简单。

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