国王峡谷中的菜鸟玩家大致分为两种:
一种是忙于现实生活,把游戏当成娱乐,懂得克制娱乐的人;另一种是既爱吃又爱玩的人,玩游戏永远不会动脑思考。
也是玩游戏,前者是玩,后者是玩。
其实菜并不可怕。
可怕的是那些玩了几千场比赛还在钻石局徘徊的孤芳自赏选手。这些人从来没有意识到自己的缺点,也不会刻意调整自己的打法来提高自己的技能。他们只会指责和抱怨,把一次又一次的跪归咎于导演安排的演员。
这类人,活该冲不出“永恒”钻石。
俗话说,菜则思变,变则通,先成为智者,再成为强者。
所谓变,就是用脑子玩游戏,能清楚地认识到自己的不足,从而改进。
通是一个从量变到质变的过程。你脑海中积累了足够多的游戏元素,有一天你会觉得自己很开明。就像古代武术白痴被任督二脉打开一样,你也会在某个瞬间突然醒来。原来这个游戏并不难。
在排位赛中,大多数玩家往往会意识到自己经常犯错误。虽然他们愿意纠正并努力取得进步,但这些错误会继续犯下。他们觉得有点奇怪,但他们说不出哪里奇怪。哪里错了?为什么一次又一次地犯错误?
事实上,真相很简单,因为你不知道什么是正确的!你对一些习惯性的错误没有深刻的理解。换句话说,这些错误在你的潜意识中并不一定是错误的。所以知道这是一个火坑,你仍然会一次又一次地慷慨地死去。
本文将涉及中低端局常见且具有代表性的错误案例,这是你常年爬坑未遂的真正障碍。
(Ps:非常规说教策略,但绝对是排名中最值得注意的一点。
一、经济篇长度较长,分为8个模块:
(一)经济篇
(二)单篇
(三)中单篇
(四)射手篇
(五)打野篇
(六)辅助篇
(7)出装篇
(八)顺、逆风局
经济发展是支持排名中所有花哨的基础,这与现实生活一般没有什么不同。钱多的人自然有更多的发言权。高经济强迫群体,低经济强迫群体发展。推线、拆塔和控制龙,包括当你无所事事,不知道去哪里时,无聊的头发发展一定是正确的。
事实上,你只需要明白一个道理:当你在经济上领先于对方的大件物品时,所谓的英雄克制根本不存在。如果你花更多的钱,少赚钱,你很可能会赢。
除此之外,以下几点细节你也务必要知晓:
(1)新版补刀收入增加50%,补上最后一刀对拉大双方经济差距至关重要。
(2)不要以为人头多,经济一定高。杀人后不知道如何及时掠夺资源是最愚蠢的行为。
(3)无论在哪里,都有必要适当入侵野生区域。反野的优势在于提高自身经济,压制对方经济,相当于野怪收入的两倍。
(4)兵线总收入远高于人头,推塔总收入也远高于人头。
特别是前期推塔收入,在单人破塔120金币奖励的基础上,其余四人也可获得80金币奖励,团队整体收入440金币,远非一人头200金币。
(破塔收入)
二、《上单篇》(1)开始不要一心一意跑上路,适当帮打野A几次蓝Buff,网上吃兵不会耽误你。
(2)大部分战边对线期权不如射手,一时平静。然而,二级和四级是个例外。战边,比如铠甲、孙策、橘子等。,战斗力普遍会有质的飞跃,可以提前保持血限,抓住机会一击就杀。
(3)如果对方射手线压制力强,守护者的盔甲是你前期的最佳选择。两个布甲和290金币可以合成,是上单前期抗压收入最高的装备。
(守护者的盔甲)
(4)别小看河蟹的存在,在势均力敌的情况下,哪方拿到河蟹就能优先到达四级,适当的留一手高伤害技能争夺河蟹是很有必要的。
(5)如果网上没有优势,可以酌情弃塔,选择游走支援。当然,如果两波兵线塔被推,你真的不适合上单位。
(6)不要太在意对线期的劣势,只要发展不拉下来,团战还是可以发挥作用的。
(7)遇到对面的射辅连体婴,打不过不丢人,弃塔保命非战。
三、《中单篇》(1)一开始建议藏在河右边的草丛里,可以有效防止对面偷猪。
(2)无论有没有辅助帮助,第一波兵线一定要快推,抢二后可以直接去对面偷猪。当然,如果对方是关羽、鬼谷子等辅助,前期清线要慎重。这种辅助开始Gank中路的欲望极其强烈。
(3)对方打野不露头,压线要小心;辅助露头,打野的概率很大。
(4)单独行走的前提是防御塔无忧无虑,中路一塔的重要性在前期无法替代。
(中路一塔至关重要)
(5)去边路支援,切记不要走草丛!不要走草丛!不要走草丛!重要的事情说三遍!Buff不会浪费太多时间。
(6)冷却上限缩短为40%,现在已经不是貂蝉配蓝色了Buff技能无CD属性溢出的版本真的不划算。
(7)不要太迷信惠月的无敌金身。对于一波流法师来说,开金身等死不如常规防御服实用。
(辉月)
四、《射手篇》(1)开始不要红!开始不要红!开始不要红!重要的事情说三遍。打野给你红是情分,不给是本分,人也要升四。
(2)开始打野红开可以适当帮助它平A几次,即提高打野效率,不耽误你在线吃兵的发展。
(3)第一条小龙的收入远不如人头和防御塔。如果你打野开龙,请放下一切去支持。
(4)中后期遇到对方刺客,没必要掉头跑,刚才有一线生机。
(5)不要一心一意堆输出,适当的防御服也是必不可少的,输出的前提是你还活着。
(6)对方打野的出山时间约为1分30秒,在此期间,能多猥琐就多猥琐。
(7)第二波野怪刷新前,不要乱动自己的野区,打野也要发展。
(8)团战靠近谁就打谁。不要总想着切脆皮。你不是刺客。
(9)对方在对线期聚集了两个以上的人,能跑多远就跑多远人家越塔杀你真的不难。
五、《打野篇》(1)打野最重要的一个是发展,另一个是大局。尤其是像韩信这样节奏很强的英雄,你要时刻关注左上角的小地图。
(2)一开始没必要升二级野刀,更别说直接裸三级刀了。买了小野刀后,直接预购鞋子。移动速度永远是游走支援的成本。
(3)第一条小龙很重要。即使没有实力赢,也不能给对方拿龙的机会。第一波野怪清理后,有意识地靠近小龙永远是对的。
(4)不是不能蹭线,而是要有节操蹭线。比如你帮网上队友Gank一波,反蹲一波等,先做点成绩,蹭线也显得理直气壮。
(5)打野不要局限于自己的野区,抓住优势入侵对方的野区也是收入极高的选择。尤其是第二波野怪刷新的时候,卡时间会掉两个Buff,对方打野直接废一半。
(6)游走Gank要遵循帮优不帮劣的原则,一定要考虑网上队友的状态,不要轻易破坏别人最终稳定的节奏。
(7)1分30秒打野刷完第一波野升四,这个时间点,线上英雄最好不要过于激进,未防Gank在适当的猥琐塔下也是明智之举。
(8)推塔>反野>拿龙>人头,这是一款推塔游戏,杀人只是为了方便推塔,而不是最终目的。
六、《辅助篇》辅助团队的协调作用非常重要。如果辅助的整体思路不清楚,整个团队就像一个失去联系的游兵散将,无异于一盘散沙。
中低分段辅助玩家常见误区如下:
(1)无脑和射手,俗称射辅连体婴,尤其是一开始,一定要和射手一起下路。说实话,这个版本的射手线压制力并不弱,你根本不需要锦上添花。如果你有那么多余的时间,不如帮中路探草抢二,帮上路抢蟹反鸟。帮自己打野清怪比跟射手打好。
(2)尽量不要一开始就瞎晃。开阔视野,探索对方的野性趋势也是你的职责。比如对方红Buff开始,抓住我们下路的概率很大。如果是蓝色的,Buff一定要提醒上单不要太激进。
(3)时刻提醒自己是辅助,核心思路是帮助自己发展C位。如果网上队友死了,就不要像老实坦率了。Boy同样的杵在那里清线,适当的卡波兵线,等队友来一起吃经济也很好。
(4)保C位不会让你像跟屁虫一样在脆皮周围绕圈,适当的开视比贴身保护更实用。
(5)如果你得到坦克的帮助,不要太珍惜你的生命。学会团战抗伤比独自生活更有价值。另外,你真的不需要穿伤害服,你的输出也起不了多大作用。
(6)不要一心一意保护射手,你要跟着全队Carry点,不一定是0-8射手。
七、《出装篇》按系统推荐服装是最愚蠢的选择,无脑憋大件也是不可取的,针对性分步服装往往是制胜之王。
(1)比如物理英雄堆破甲,陨星一定是你优先预订的装备。不要因为小冰锤价格便宜,系统优先推荐就买。这两种设备的早期收入不在同一水平。
(陨星)
(2)斧头破甲效果体现在前期,后期对方护甲高的时候可以换成碎星锤。
(3)如果对方的刺客英雄很照顾你,不要犹豫,直接出半肉,射手出不明,法师出极寒,站得住才有输出。
(4)对方续航能力强,噩梦和制裁必不可少;对方射手攻击速度不明,极寒是最好的选择。
(5)对方续航能力强,不用担心占格子,不愿意做噩梦。法师前中期的存在感远高于射手,噩梦绝对比制裁更实用。
(6)不要一门心思憋大件,小件装备的性价比也不差,比如最典型的守护者之铠和神隐斗篷,价格低收益高,前期实用,后期合成也足够灵活。
(7)射手除非碾压局,否则不要选择电刀配影刃的装备组合攻击速度高、攻击速度低的射手相当于二马克例外)。
(8)二级鞋是性价比最高的设备之一。前期双鞋流搭配往往能收获意想不到的惊喜。
(二级鞋)
八、最后说顺风局和逆风局的问题最基本的,顺风要加快节奏,逆风要全面避免团战。
顺风局经济高,装备好,没有错误,很有可能赢得一波团队战争带走比赛。逆风局的线权更重要。只要不让兵线进塔,对方的经济再高也没用。真正的翻盘点是比赛后期,节奏越慢,翻盘的机会越大。
因此,无论比赛后期场上的情况如何,兵线都非常重要,兵线的运作在很大程度上决定了比赛的最终走势。
当然,更重要的是,进入比赛后,建议关闭游戏聊天,胜率至少提高30%!
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