有一部充满矛盾的作品。
本体是一系列恐怖游戏,但其中女性角色建模对随后的3D动画有着深远的影响。
今天给大家介绍一个经典的游戏系列:零
《零~zero~》2001年《零~ZERO~》PS2问世。
这部日本恐怖作品颠覆了以往美国恐怖作品的直接惊吓方式。
相反,软弱的女主角用相机拍照,迫使你与鬼魂“面对面”。
这种强迫你和恐惧贴脸的游戏方式,再加上游戏压抑的气氛,在当时赢得了大量恐怖游戏爱好者的好评。
zero也是零系列作品的第一部作品。即使在20年后的今天,虽然人物建模落后,但其剧情深度是五部电影中最深的。
再加上大量的恐怖场景和游戏难度,zero仍然是最经典的零系列。
《零·红蝶》2003年,时隔两年,第二部零系列问世。
《零·红蝶》的故事围绕着都神村的“大偿”和天仓的双姐妹展开。
红蝶被誉为零系列史上最成功的作品,其影响力甚至大于初代。
除了双胞胎姐妹的外表水平外,对于第一代游戏的改进,降低游戏的难度,情节的多结局设置等。
游戏结束时,无数的恐怖都变成了感人的叹息和泪水,值得索尼铺天盖地的宣传势头。
《零:刺青之声》第三部《刺青之声》于2005年诞生。
然后从第三部开始,零系列逐渐向卖肉游戏靠拢。
而把主角换成御姐,就是走上这条“不归路”的第一步。
在这里,我不讨论黑泽怜的形象是否适合主角,但第三部电影被公认为剧情冲击力较弱。
但即便如此,《刺青之声》依然是一款相当精彩的游戏。
与前两部硬核作品相比,它是一部相对“轻量化”的作品,因为它减少了恐怖场景,并以美女姐姐为主角。
而且与前两部相比,刺青的画质有了脱胎换骨的提升,凭借清爽的战斗场面和女主角的超高人气,受到了大量玩家的喜爱。
“零:月蚀假面”2008年,第四部作品《月蚀假面》问世。
这部作品也是我零系列的入坑作品,感谢数字电视台和游戏的风云。
《月蚀假面》吸收了前三部作品的所有优点:女生要漂亮,游戏要恐怖。
编剧重构了一个全新的故事和世界观,向玩家展示了朦胧月岛的悲剧故事。
而且游戏中加入了具有日本特色的假面元素,为日本恐怖增添了压抑的恐怖元素。
如果说《月蚀假面》是zero视觉恐怖最到位的作品,那么《月蚀假面》就是精神层面最恐怖的作品。
《零:晒鸦之巫女》第五部作品《乌鸦之巫》诞生于2014年。
六年后,当玩家再次拿到这部零系列作品时,却发现了一丝“变味”。
《乌鸦之巫》全作围绕“水”展开,其中一个设定叫“湿润状态”。
玩家被怨灵攻击或浸泡后,会出现“湿身BUFF”。
BUFF本质上是一种异常状态,会增加你的伤害。
但从表面上看,操纵的女性角色全身湿透了。
这样可以直接让女性角色的皮肤若隐若现,相当诱人。
这种变相的卖肉设定,让《儒鸦之巫女》迅速走出圈子,爆炸。
然而,核心玩家很快发现,游戏情节和之前的作品重复性很高,人们故意安排大量的百合CP等等。
但即便如此,这部作品在大众中还是有很好的游戏口碑的。
虽然对于玩过前作的玩家来说,第五作没有一丝极度恐怖的气氛,但是谁有不喜欢风情丰满的姐妹呢?
结语以上是零系列的主要作品。
除此之外,还有2012年第二部重制版《真红之蝶》和几部外传作品。
虽然最近的第五部电影有点歪,但缺陷并不隐藏。零系列是一款相当经典的日本恐怖系列游戏。
以上~