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罗博造造还有这种操作——自定义娱乐模式_王牌空战

来源:183手游网 作者: 时间:2023-06-19 12:32:41

《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以用超过250方块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。
本次为大家带来的是关于游戏中自定义对局的玩法解析,希望能帮到大家。
自定义模式是一个高自由度的模式,在自定义模式中,玩家可以更改游戏的各种参数:战斗时间、武器伤害、载具血量、武器能量等参数,均可自行修改。通过这些灵活而多变的参数,玩家可以定制出属于自己的游戏模式,并与好友共同游玩。
图为自定义模式的界面

模式介绍:
自定义模式下,玩家无法获得收益,但是可以使用芯片负载超过3000的巨型载具,可以任意调整游戏参数、指定游戏地图,通过与好友商定好游戏规则并自觉遵守,以此达到定制游戏的目的。
可修改的通用参数一览:武器伤害倍率、载具血量倍率、载具能量倍率、战斗时间长短、是否允许载具自动修复、战场地图、战斗模式。
注:自定义模式中的倍率均作用于在已计算过载具本身增幅后的载具数值上。例如,一台载具有100血量和50%血量增幅,自定义参数将血量倍率提高到500%,则这个载具在自定义模式中的血量为【100x(1+50%)】x500%=750血量
需要注意的是,自定义模式中对战斗参数的修改,对每个参与本场自定义游戏的玩家都有效,在目前的游戏版本,尚不能对玩家的参数进行区别对待。
玩家可以在自定义模式中做任何事,包括使用巨型载具、正大光明的用一些造型低俗的载具、和其他玩家约战等等。

以下详细介绍各自定义战斗模式:
占点攻防:同普通占点攻防,争夺资源点来获胜。“分段占点机制”指占点时进度的“保留”,关闭它的话玩家必须慢慢完整蹲完一个点,才算成功占领。
歼灭:此模式下每个玩家均只有一条命,无法重生。击毁所有敌方玩家或是蹲满敌方基地点来获胜。“基地捕获时间”决定了蹲满敌方基地点所需的时间。
生存战:大乱斗模式。这个模式下所有玩家之间可以互相攻击,每击毁一个玩家可以给自己增加1分,当击毁已经多次击毁其他玩家的玩家时可以获得额外得分,得分第一的为“领导者”,拥有金光特效(有时这个特效会持续到玩家打完战斗回到机体选择界面,是个没啥用的bug),击杀领导者至少可以得到2分。率先得到20分的玩家胜利。
团队遭遇战:同普通的团队遭遇战,每击杀一个敌人会为队伍+1分,率先达到25分的队伍胜利。
自定义模式存在着无限的可能,玩家可以在其中实现各种新奇的想法。以下是一些自定义游戏模式的举例:
1.巨型载具挑战赛
一个或两个玩家使用巨型载具,其他玩家使用普通载具,双方对打。
一般不改动伤害和血量倍率,只提高能量倍率,选用歼灭模式。
2.赛车
玩家分成两队,率先跑到敌方基地点的胜利。
一般选用歼灭模式,将基地捕获时间调到最低。
3.隐形坦克战
每个玩家使用统一的载具,这个载具往往搭配巨磁轨与隐身器,玩家平时隐身,开炮时现形。
一般选用生存战模式,将伤害和能量倍率调到最大,血量倍率调到最低,这样每个玩家都可以长时间隐身并且可以保证一击必杀。

4.反冲炮大战
巨霰弹的后坐力十分惊人,只放一台巨霰弹,利用后坐力来移动,可以达到惊人的速度,由于开炮便会带来动力,因此掌握开炮时机很重要。
一般选用生存战模式,能量倍率调到最大而其他的不变,每个玩家都是仅有一台巨霰弹的载具。
5.王牌空战
每个玩家都用只带激光枪的固定翼飞机,配合一个很好的背景音乐,可以打出真正空战的感觉。
一般选用生存战模式,不更改任何倍率。
结尾:自定义模式是玩家发挥自己创意的一个模式,虽然没有任何实际收益,但是可以同好友增进感情,验证自己的想法等,当你厌倦了平常的战斗时,不妨来自定义模式里放松一下。赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。


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