1988 年,彼时的 Tecmo 它没有因为“死或生”而被世界视为“脱裤魔”,也没有与“暗荣”合并,成为“脱裤魔”。事实上,他们当时进入游戏行业还不够 5 在此之前,是一家专注于物流运输的企业。
但在当时看来,这样一家半路出家的公司就在那里 FC 该平台推出了著名的忍者龙剑系列。虽然对许多年轻玩家来说,真正接触这个品牌是在之后 Xbox 然而,作为主角猎鹰龙,他的冒险早已从 1988 每年踏上美国坚合众国的土地,开始……
《忍者龙剑传》一共 FC 推出了三部作品,剧情也前后承担。同时,游戏的难度设置和当时采用的“过场动画”叙事手法给当时的很多玩家留下了深刻的印象。
这一切 都是因为一封信……
FC忍者龙剑传记分别是 1988 1990年没有副标题的“初代” 年“黑暗邪神之剑”,以及 1991 年“黄泉方舟”。在当时的技术环境下,ACT 一方面,游戏通常选择削弱情节来显示效果,因为 FC 由于当年硬件功能的限制,平台上玩家在这方面的需求还没有得到充分发展。
不过 Tecmo 然而,在关卡之间加入了“过场”,以动态图 文字台词的形式解释了情节的发展。因此,由于“一封信”,玩家和猎鹰龙一起踏上了一段遥远的旅程。
第一代:猎鹰流忍者第一次进入美国 愤怒的邪神抱得美人归
年轻的猎鹰学校忍者——猎鹰龙有一天收到了一封信,信徒是他失踪已久的父亲。他在信中告诉儿子,如果他不能回来,这意味着他失败了,并要求猎鹰龙带着学校代代相传的龙剑去美国寻找考古学家史密斯。
然而,到达美国后不久,猎鹰被一个神秘的女人惊呆了。醒来后,他被告知父亲的失踪涉及到一座古老的雕像。随后,猎鹰根据线索找到了考古学家史密斯,得知他的父亲和史密斯在南美意外发现了一座古老的雕像,上面有两座雕像,分别密封了邪恶神的一部分。
为此,父亲和史密斯决定分开保管,这样两座雕像就不能合二为一,以免邪恶的神伤害世界。就在这时,神秘的杀手突然出现了,当猎鹰准备杀死史密斯时,他拿走了雕像。
就在猎鹰一筹莫展的时候,CIA 特别行动队长福斯特主动联系了他,表明之前偷袭他的女名叫艾琳,是一个潜伏在邪恶鬼组织中的女人 CIA 卧底之所以这样做,是为了借助猎鹰的力量找到史密斯,没想到被敌人抓住机会杀死。
到目前为止,情况已经很危急了,猎鹰龙只能深入虎穴,阻止邪鬼组织的“复活邪神”计划。
当猎鹰龙突破许多困难时,他在邪恶组织的巢穴中发现了被控制的父亲,以及被邪恶组织的领导人——邪恶鬼王绑架的艾琳。在这个关键时刻,摆脱控制的父亲为猎鹰龙的敌人杀死了鹤,愤怒的猎鹰龙打败了邪恶的鬼王。
出乎意料的是,月食和雕像的复活仪式无法逆转,邪恶的神终于复活了。经过一场艰苦的战斗,邪恶的神被击倒了,疲惫的猎鹰龙与厌倦了卧底生涯的艾琳交谈了他们的爱。他们的成功结局结束了“第一代作品”。
黑暗邪神之剑:邪神复活灾难 龙剑神威救美人
邪神被消灭一年后,邪恶势力又在暗中涌动。被称为“黄泉一族”的组织带走了艾琳,他的首领阿修塔尔用邪神之骨锻造了邪神剑。
在美国特种部队成员罗伯特的帮助下,猎鹰龙一路追踪敌人,但被阿修塔尔袭击并受伤。幸运的是,罗伯特救了他一命。与此同时,他们也知道敌人的真正计划,即邪恶的神并没有真正死去,它的灵魂仍然可以通过祭祀仪式复活,所需的祭品是一年前杀死他的猎鹰龙和艾琳。
得知一切后,猎鹰龙决定去“黄泉家族”的巢穴——拉夏塔,并在一场激烈的战斗后击败了阿修塔尔。然而,他意外地发现,死去的邪恶组织领袖——邪恶的鬼王,在邪恶神残余力量的支持下复活,并试图用邪恶的剑打开黑暗的门,让邪恶的神完成复活仪式。
邪恶的鬼王被猎鹰龙打倒在地,邪恶的神利用邪恶的剑的指导力量俯身于邪恶的鬼王。但这样的身体很难发挥所有的力量,并再次输给了我们的主角……作为垂死前的最后一击,邪灵击中了艾琳。就在猎鹰龙以为自己要失去爱的时候,流派相传的龙剑变成了灵魂状态,复活了艾琳。
这对多灾多难的夫妇最终紧紧地拥抱在一起,决定远离所有的纠纷。
黄泉方舟:克隆谜团压在心底 摧毁战舰来拯救世界
《忍者龙剑传》FC 在三部曲的最后一部,游戏以悬念开始。除了一个神秘的研究所,艾琳一路被猎鹰龙追杀,最后因为无路可逃而坠入海边悬崖。
在得知爱人死亡的消息后,猎鹰龙潜入研究所试图解开谜团,但一个神秘的男人告诉他,真相只能在岩石城堡的堡垒里得到,但敌人已经准备好陷阱等待主角。这时,猎鹰龙通过研究所的显示器发现了他以前的熟人,也就是在“第一代” CIA 特别行动队长福斯特也是艾琳的前老板。
于是,猎鹰一路打败敌人,来到岩石城堡,神秘的男人已经等了很长时间,并向他透露了一个难以置信的消息:由于邪恶的死亡,导致多个空间裂缝,无数的生命能源从城堡古代堡垒遗迹,福斯特在此基础上重建堡垒,并利用这些能源进行人工生命的制造实验。
艾琳被毒手击败的原因是她无意中发现了福斯特的计划。至于凶手,它是基于猎鹰龙的身体和战斗数据制作的“复制猎鹰龙”。
带着怀疑的猎鹰龙继续前进,终于在堡垒内面对面对抗了福斯特。后者毫不掩饰地表达了自己想要获得猎鹰龙的身体,并用它来改善整个人造人的改造计划,培养出战斗力非凡的忍者军队。就在这时,本应坠入悬崖的艾琳突然出现在福斯特面前开枪。原来,她利用“坠海死亡”带来的喘息时间与军队取得联系,以破坏福斯特的邪恶阴谋。
就在场面陷入混乱的时候,与猎鹰龙接触的神秘男子趁机杀死了福斯特,开辟了生命能源的亚空间通道。猎鹰龙逃走了。
在亚洲空间,猎鹰龙击败了他的复制品,神秘的男人启动了埋藏的超级空间战舰,并向猎鹰龙透露了他的真正计划:他只是用猎鹰龙来消灭福斯特,这样他就可以在堡垒里抓住终极武器,然后摧毁世界上现有的一切,最终以自己的意志创造一个新的世界。
经过一番苦斗,猎鹰终于击败了克兰西,摧毁了这艘“黄泉方舟”……太阳慢慢地爬上山,黎明已经到来,猎鹰龙和艾琳并肩而立,哀叹过去发生了什么。
即使是武功再高强的忍者 也会被打入冷宫
从某种意义上说,它诞生于某种意义上 FC 《忍者龙剑传》平台 ACT 该领域具有里程碑意义,主要体现在以下两个方面:
A.过场动画的运用使故事以最生动的方式演绎,这对当时来说是最生动的 ACT 游戏不得不说是一个值得学习的案例。虽然当时的游戏因为整体硬件技能的局限性,无法装入一个几百万文字的故事,但《忍者龙剑传》显然解释了一个故事的“起起落落”。
虽然动画太长,但只是动态图 文字可以很好地衬托当时的气氛
B.加入忍术道具,让这款游戏在横版跳跃 在杀戮的基础上,增加了一层游戏玩法,加上场景中的“攀爬”元素,甚至可以说改变了之前的ACT动作公式。这也导致了硬玩家在追求清关道路的两个方向,一个是如何充分利用安排在后板上的忍者道具,另一个是完全放弃道具的辅助作用,用刀完成清关。
我不知道为什么,作为忍者,我必须能够爬墙
至于这个系列 Tecmo 恐怕意义和“马里奥对任天堂”一样重要。
首先,《忍者龙剑传》第一代在发售后立即被允许 T 该协会获得了销售和声誉的双重收获,并在第二代和第三代投入了巨大的资源,甚至在第三代之后开始将工作扩展到掌机,并开发了相关主题 OVA 动画作品。是的,近年来国内厂商大喊“IP 泛娱乐并不是什么新鲜事……
值得一提的是,甚至擅长动作游戏 SEGA 也向 T 该协会获得了“忍龙”的授权,并在此基础上开发了三部具有外传性质的作品。
就连SEGA也想分享《忍者龙剑传》的扎实品质
此外,考虑到“忍龙”三部曲的时间跨度为 1988 年至 1991 年,以及 Tecmo 于 1992 在这一系列的主导下,年度股票正式发行,T 社会经营事业不断上升,甚至成立了研发中心,为公司后续人才储备。
不幸的是,在三代作品之后,T 社于 1994 2000年,除了SFC上的移植作品外,还迎来了一场重大的组织结构调整,导致一些“忍龙”制作人离职,T该协会暂时中断了该系列正统续集的发展,甚至已经计划好了 SNK 主机 NEO GEO 由于人手问题,上面推出的“忍龙”新作也宣布暂停。
无独有偶的地方在于,随着 3D 技术的兴起,Tecmo 另一个镇社之宝是在不经意间诞生的。它是一款被称为“硫酸脸”的板垣伴信于1996年开发的“死亡或生命”格斗游戏,而猎鹰龙则成为可选角色之一,与一群乳房丰满、臀部丰满的女性格斗家竞争。
2002年在Xbox平台复活的猎龙,延续了自己降妖除魔的修行
这位于 1992 虽然每年进入公司的制作人都错过了“忍龙”FC 三部曲的发展,但在公司研究所的培养和其独特品味的不断发酵之后,他逐渐成长为T俱乐部的王牌制作人,直到他因为工资和工作风格而离开公司。
结语
就这样,曾经 Tecmo 《忍者龙剑传》一度被搁置,当它重见天日时,已经是社会上的汗马功劳了 2002 年与微软 Xbox 合作之后,还是在板垣伴信的主导下。
当然,这是我们下一期要讨论的话题。
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