我是YY主播,头条博主老徐,今天我就通过专栏简单说一下重装机兵沙尘锁的战车。
今天的话题是装甲片和速度。在重装机兵沙尘锁的游戏中,其实有点像现实。对于战车的设置,并不完全是因为有超越现实研发能力的火炮。其实这个游戏里的装甲片有点像爆炸反应装甲,玩游戏的时候应该能感觉到。
接下来,让我们以现实中的坦克为例,解释装甲片与速度的关系
摘自某军网的艾布拉姆斯主战坦克图片
艾布拉姆斯主战坦克,空车重量约50吨,战斗重量约63吨,主要装备一门M68E1-120mm44倍径滑膛加农炮,12.7mm战斗机枪。为什么我不完全谈论这辆车的其他设备,因为它不需要。但提醒你,我说的话背后是重点。在战斗状态下,汽车将装载所有的弹药和多个装甲片。装甲板可以增强战车的防御,但也可以降低战车的机动性,因为它会增加战车的重量,但是战车的发动机推力和装载力是固定的,而且这辆车的弹性容量是固定的,所以。
游戏中有一件事和现实是一样的,那就是在承载能力或力固定的情况下,负载越多,速度越慢。
然而,即使发动机改造,升降也是有限的。即使使用最强的发动机,改装后艾布拉姆斯战车速度的提升也是有限的,最多提升70%;但是装甲板承载的提升可以提升90%。这意味着无论你开什么战车,提高防御都比提高速度好得多,因为你永远不知道下一次补给在哪里,你必须先生存才能战斗。为了提高速度,有必要牺牲防御。在逃跑困难的情况下(重新安装机兵沙尘锁的游戏环境是一个回合系统,而不是一个即时行动。一旦你进入战斗,你会突然遭受打击。在没有重保护的情况下,你很容易被锤子甚至死亡)。牺牲防御等于自杀。
好了,今天的杂谈,只是抛砖引玉,但希望大家多评论一下,也能给出一键三连的素质哦!(ps:本来打算把这篇文章录成视频,但是有些人想说的总是出乎意料,所以直接写成专栏给你。
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