熊族心得分享
熊族奖励
开局奖励
熊的第二个开局奖励是,可以在训练营召唤装甲熊。
有了装甲熊后,第一年的清野会变得非常顺畅,如果第一时间就造训练营出熊清野,熊族是不会有任何农民受伤的。
与用投斧清野相比,熊自身造价50粮并且这个小逼熊还需要吃4点粮食和占用1个人口位置。数据上来看用投斧清野更加划算一些。但投斧清野也会损失1个产粮的农民(一个农民产4粮)并且生产的代价是50木和30金。
所以对于熊族来说,用投斧或熊清野所带来的收益大同小异。如果不是主机的话,个人推荐用熊清野(非主机玩家使用投斧有延迟)。
熊的第三个开局奖励是,在冬天作战单位的攻击力不会下降,并且抵抗力增加10%。
这个天赋使得熊族无愧是冬天的王。在冬天,无论是进攻还是防守,熊都会处于一个有利的地位。
名望奖励
熊的第一个名望奖励是,如果一个区域有熊和女盾在,那这个区域的产量增加15%。
(这里注意是所有产量,即科技,粮食,木头,金钱都可以增加)。
这个天赋的存在使熊的前期地位更加难以被撼动。对于其他种族来说,前期酋长的主要功能是用来抵御野怪入侵和骚扰敌人,而酋长大部分的时间处于闲置状态。
因为这个天赋,熊族的酋长可以在休战期间发挥更大的作用。
这也就创造了熊族独有的战斗节奏,春夏天酋长在家,秋冬初去进攻,享受开局奖励的加成,冬末回家,让受伤单位快速回复生命。
熊的第二个名望奖励是,女盾在的区域内你每击杀一个单位就可以获得5声望。
很多人抱怨这个天赋太过废柴,在只有统治胜利的局里,确实如此。
现在五大种族,后期也只有羊鹿有足够的食物去支持横扫地图和收割。自由战的统治胜利对熊是非常不公平的。
但在正常的局里,熊族完全可以凭借这一天赋在最快时间内取得声望胜利。
虽然杀死一单位只给5声望,但积少成多。
熊族的军事力量本身就强,灭掉一家不是问题。那么在熊达到500声望后,其他氏族少说也有25人口了,加上杀死路途的野怪和占领敌土以及消灭敌人也会给予声望。
熊族灭掉一个氏族可获得的声望在400上下,直崩1200的胜利要求。在发育良好的情况下,熊族获得声望胜利一般在804的夏天。所以这个天赋并非无用,只是略显鸡肋罢了。
宏观开局和声望奖励
熊族是一个军事强劲的种族。
对于进攻,在冬天派出军队去骚扰地方绝对能让对方生不如死。
对于防守,冬天有额外的抵抗力,平时也有熊看家。更是无惧尸鬼和海盗入侵。
熊族首选声望胜利。
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