职业武器:枪、鞭
职业特点:近程攻击,高敏捷、进攻性职业,追求平衡的战士
职业介绍:禁军教头多出身于官宦或武学世家,自幼聪颖,加之家庭背景熏陶,从小就接触武学正统,忠君爱国。遇事不疾不徐,做事张弛有度,服从上级调动和指挥。一提到兵器,他们的话就多了。因对武学追求的极致,和多年从军的经历,他们多好收集宝刀名剑。那些流于市井的撼世神兵,无论上面是否锈迹斑驳,铺满尘土,都很难逃过他们天生与兵器共鸣的异能。遇上中意趁手的兵刃,就算让他们倾其所有也要收为己用。
战斗方式:他们是追求平衡的战士,追求出手时机的精准和力量、速度的控制。在战场上喜好使用攻守兼备的枪棒和长柄兵器。所以可以把枪棒看做他们手臂的延伸,往往能在敌人欺身出手之前,克敌制胜。在战场上带领众枪兵,护卫弩手,阻挡骑兵,更善于在混战中用兵器分割敌方阵型,压制落单的小队士兵;如果他们衣着轻便的铠甲,则常在号角和锣鼓声中带领众将士冲入敌阵。他们是战场上的指挥者,每次战斗都在他们的号令下开始。
技能成长:职业等级达到10级以后,技能可以在主城内找对应的职业技能大师进行学习,学习和升级技能需要花费一定数量的经验和金钱。
职业技能:
技能图标 | 技能名称 | 技能描述 |
移行幻影 | 驱散自身大部分负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低10点,持续5秒。冷却时间25秒,无需引导/聚气,能量消耗15。(每升一级额外降低目标韧性10点) | |
不动如山 | 使目标眩晕1.2秒,同时降低目标闪避10点,降低韧性10点持续时间3.6秒,冷却时间15秒,无需引导/聚气,能量消耗20。(每升一级增加眩晕时间0.2秒,增加闪避10点,额外降低韧性10点,增加持续时间0.6秒) | |
侵略如火 | 对目标造成155%近攻伤害,如果目标身上附有持续性伤害效果则额外产生一次近攻伤害。冷却时间10秒,无需引导/聚气,能量消耗60。(每升一级额外增加近攻伤害5%) | |
神魔灭杀 | 对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到禁军教头近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。冷却时间0.8秒,无需引导/聚气,能量消耗40。(每升一级增加10%近攻伤害) | |
天地两段 | 目标生命低于30%可以释放,对目标造成175%近攻伤害,附加暴击500。冷却时间10秒,无需引导/聚气,能量消耗10。(每升一级额外增加5%近攻伤害) | |
生杀自在 | 每2秒能量回复增加10,持续12秒。冷却时间180秒,无需引导/聚气。(每升一级增加持续时间2秒) | |
横扫千军 | 对自身周围半径6米内最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害,持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。冷却时间30秒,无需引导/聚气,能量消耗40。(每升一级额外增加每两秒造成的近攻伤害3点,自身伤害计算比率提高5%,目标近防计算比率提高3%) | |
车轮之阵 | 对自身周围半径6米内最多6个队友增加命中3点,持续20分钟.冷却时间30秒,无需引导/聚气。(每升一级额外增加命中2点) | |
无影无踪 | 消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。冷却时间120秒,无需引导/聚气。(每升一级隐身时间增加0.5秒) | |
电光石火 | 闪避增加275,持续10秒,冷却时间160秒,无需引导/聚气,能量消耗10。(每升一级额外增加25点闪避) | |
迅疾如风 | 提高人物移动速度60%,持续10秒。冷却时间120秒,无需引导/聚气,能量消耗10。(每升一级额外增加移动速度5%) | |
暴击增强 | 被动技能,永久增加暴击5点。(每升一级额外增加暴击5点) | |
近攻增强 | 被动技能,永久增加基础近攻10%。(每升一级额外增加近攻10%) | |
命中增强 | 被动技能,永久增加命中5点。(每升一级额外增加命中5点) |
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