首先说明一下,属性加点,影响的是人物属性,如何更好的去分配属性点主要是让属性点加成的属性最优化,所以,先不说应该如何加属性点,我先来说下在之前测试中进行的比较。
最后再来说各职业的具体加点方法(如果大家看懂了上面的内容,估计就很明白我要说的东西了):
1、所有职业前40或者50级的时候,属性可以全去加攻击。剑武士、格斗家、枪械师全力,异能者全智。因为40级之前可以随便洗点,所以不想买洗点道具的可以在39级的时候就去太阳城洗点,洗成下面的加点方式。
2、50级后,因为属性点增加的攻击效果开始减弱,主要是装备和改造加攻击,所以各职业加点方式如下:
剑武士:3力1敏(身上防装不强情况下的加点,大部分人适合)
3力1体(身上防装基本达到双防情况下适合)
2力2体(身上防装基本达到双防情况,并有大量晶体可以加强装备下适合)
全力(装备处于大众水平之下适用)
枪械师:同剑武士
格斗家:格斗家有点不同,因为格斗的攻击不行,防御和血是强项,所以加力量的效果会比较明显,因此推荐3力1体、2力2体两种方式,装备好,可以采取2力2体,装备一般就3力1体。
异能者:3智1体(大部分人使用)
2智2体(装备好的适用)
全体(这种极端只有超级RMB玩家可以走通,装备必须达到很高端才可以走的路线,此路线的玩家要么杀人如麻,要么死路一条,慎选此路线)
另外,BS下那些只知道走全力或全智的人,玩游戏从来不用脑子。随便走个3力1体的路线都比全力好。1300-1500攻击、5000血时,少20点攻击,多500血,怎么都划算。
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