刀塔传奇游戏里,奥丁之子是官方刚曝光的七月新英雄,这位被称为能够克制物理队的前排英雄的技能到底怎么有没有实用价值呢?下面,小编就为大家带来奥丁之子技能实用价值解析。
坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。
大招猜想:
护甲:提升270点,从函数曲线来说数值越高收益越低,这是我的瞎想不过单点肯定忌惮。
闪避:提升90点,这个才是关键。至少让这儿子有了可以去拼脸的资本!
攻击力:提升20%,坦克只求不送能量,输不输出只要别输就行了。
物理免伤:提升40%,不知道是否和护甲加成叠加,至少现在看来是物理的噩梦。
生命上限:提升20% ,这个小编要重点来说说。
有几个假设:
竞技场44%生命加成,所以五星儿子的血量有72494。
1、半血大招:36247生命大招,加成20%血量为43496,多了7250点生命。
2、剩余1/3血大招:24164生命大招,加成20%血量为28997,多了4834点生命。
3、损耗1/3血大招:48329生命大招,加成20%血量为57995,多了9666点生命。
这个故事告诉我们的道理就是开大要趁早!建议光法、冰女搭配!!!
还有一个问题就要等实战测试了,这是一个很实在的问题就是是否会出现大招期间死不掉,大招结束就暴毙的刀塔式悲情???我们把这段染成红色。以便他日挖坟方便。
不过有一点是可以肯定的,魔抗还是没加,所以怕法师无误。
大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。
二技能问题:附近有多近?效果有多久?减速减多少?至于伤害~我不强求,再低都能接受!
落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。
三技能疑问:是否是随机,还是如TK一般指定当前目标。不过可以肯定这个技能的伤害不会比TK的致盲高,但是一定跟tk的效果一样恶心。
壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。
四技能槽点:队友都被后切、内射see u 不bye bye了,你一个人玩吧。
总结:作为职业测评小编是不专业的,所以内心的感受要第一时间抒发出来。
以上就是小编来的刀塔传奇奥丁之子技能详解,希望对大家有所帮助!
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