前段时间搞了一个wiiu海豚模拟器在电脑上玩火焰纹章,弥补没买wiiu主机的遗憾。火焰纹章系列是我玩了30年的游戏,30年DS以后我就不再玩这个系列其他平台的游戏了,一是没有买新主机,二是没有时间,试试ns风花雪月,感觉养成太多,很烦。以前没有选择,即使玩日版也很开心,现在不是中文汉化都懒得玩。我很高兴看到这个国家在我有生之年变得强大。对于我们的玩家来说,折扣是有很多游戏可以汉化,包括一些以前的平台。
最近玩小女神,从时间线来说,其实应该先玩苍炎。小女孩是苍炎三年后发生的事,一个半神血统的银发少女米卡娅带着一群初出茅庐的雇佣兵为光复迪恩而奋斗。这条路线有点像徽章外传,分为不同的主角。第一章是女主人米卡娅带领小团复仇;第二章是克里米亚女王艾琳西亚的成长故事,镇压国内反叛;第三章,男主人艾克带领屠夫团血虐帝国;第四章汇合复活的正之女神塔;第五章杀神。
30年前,我当然不能接受这个故事——作为一个正确的光战士,我怎么能杀死正确的女神呢?我们一直崇拜伟大的女神啊,我们怎么能被混乱的女神——一个充满负能量的人带领我们赢呢?这是不可接受的。
这里的细节可以看出,它实际上并不打算绝对的对立。女神提前醒来是因为咒语,但同意第一,世界仍在战争,所以她制裁了人族和兽族,类似于圣经中的灾难和审判日。相比之下,被宣传为邪神的消极女神尤奴,一直在倾听温柔的声音,理解世界上的疾苦纠纷她没有阿斯塔露蒂那么强硬,说话也很好。哦,我喜欢和她在一起……总的来说,这个世界应该是中庸的,不仅是光,也不是黑。两位女神是一体的。从他们与上帝的对话中也可以看出,火焰文章章的宇宙世界中,女神有点像罗马神话,她们都有自己的个性缺陷,不完美和无所不知。
讲完剧情大概说人物的培养。这个作家很多,只有少数值得培养。17人最终被带进塔里,其中7人被限制死亡:米卡娅、沙扎、黑龙红龙、鹿民、艾克、萨娜琪,如果从一开始就被选中bug几位国王,那剩下的就屈指可数了。最后带进塔的是瓦由(催哈克)二选一,射手带两个,奶妈一个我选米斯特,龙骑一个我选哈尔,法师带塞内利奥,银骑我带黑妹妹,枪武士我带村姑奈菲妮,剩下的就是带王,我带女王和鹰王,最后一场艰苦的战斗也是一路靠鹰王。carry,暗杀者也可以带,注意把能力胜负、看破扒下来给进塔的人。
因为我从头到尾都没有刻意凹陷,最后很少有绿色的角色练习。督促哈克号称成长最好的剑圣,最后出来练习效果远不如瓦由,不知道为什么。练了半天转来转去,最后还不如剧本给的几个顶级人物。还有一点就是我练人太平均了。其实很多人完全可以放弃,没有必要练习,经验也不够。把熟练度和经验值固定给有潜力的人就好,没必要沾雨露。最后,我进塔的人甚至不熟练SS等级,导致一些终级武器最终无用。还有,第一轮刷下最上级职业的转岗证是不够的。如果没有必要转岗那么重要的人就把证留给有需要的人一些废物的技能也可以去掉。所以这个游戏一开始就想清楚最后要带谁去塔里玩。目的会更清楚,缺点也在于此。自由度太低,自由发挥空间不大。
计算机上的模拟器效果很差,经常丢失帧和错误。后来,我尝试了手机上的模拟器,效果更好,可以稳定在60帧左右,没有闪回问题。我选择了hard难度,如果我一开始就在手机上玩,第一轮通关可能只需要60个小时左右。我在电脑上玩了很多次,大约花了100个小时。现在我要刷第二轮了。
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