各位英雄联盟玩家好,我是灰哥,今天有一个关于皮肤的小技巧要和大家分享。虽然游戏中的皮肤不能直接增加英雄属性,但有些皮肤可以伪装成增加战斗力,如早期源计划E技能和大动作效果难以区分,在排名精神高度集中容易出现错误判断,在许多玩家的要求下,后来设计师修复了视觉陷阱。
影响平衡的皮肤大多来自T2级,这级皮肤除了具有全技能特效外,还对英雄施法动作,Ctrl键舞动作、声音效果、声音、技能音效也发生了变化,但对这些细节的要求只是少量的修改,不会像终极皮肤那样完全重做,想找到它们也很简单,原画有传奇狗卡。
由于数量众多,很难在不破坏平衡的情况下突出皮肤特征。事实上,像源计划艾希这样的案例很多。接下来,灰哥将与大家分享一些战斗力增长效果最显著的案例。
源计划铁男铁男原皮包括其他皮肤E技能的视觉效果首先从前面施加,然后到达最远的地方伸出爪子把人拉回来。源计划铁男E技能将向前摇晃,爪子将直接从最远的地方伸出。虽然两者的拉回时间是一样的,但在感官上,后者显然给人一种反应时间更短的感觉,自然更难避免。
此外,源计划铁男Q技能特效与E技能有些相似,首先从地面红光,人少,但团队战争不明显,容易混淆对手,许多铁男玩家说:自从使用源计划以来,我的技能命中率提高了一个水平。
然而,好事总是会有一些小缺陷。源计划铁人的大动作特效削弱了战斗力。可以看出,在施法过程中会有明显的红色气体飞出,而其他皮肤则没有这种效果。一些具有格栅技能的英雄更容易判断时机,比如剑姬的W,另外,用金身躲避,水银秒解也会变得更简单。
真正伤害艾克经常玩艾克的人应该知道,这个英雄有一个叫做延迟的小技巧W,具体的操作方法是在W技能圈消失的瞬间踩上去,这仍然可以触发控制和盾牌。很多时候,对手会认为W时间过去了,结果会很重。然而,这项技能对皮肤的选择有严格的要求。目前,似乎只有真正的伤害和未来的士兵才能做到这一点。这两种皮肤的W技能特效似乎比其他皮肤消失得但实际效果仍然存在。
战地巨兽科加斯大虫子在施用Q技能之前有明显的抬脚动作,只有脚落地后才会出现控制圈。因为前摇时间长,命中率不是很好。可以尝试战地巨兽的皮肤后,灰哥发现了新大陆。它的Q技能动作不是很明显,和W技能差不多,个人感觉命中率会更高。
暗星拉克丝这种皮肤被称为低特效电脑杀手,因为它的E技能在低特效状态下并不明显。即使球是黑色的,范围圈也看不清楚。此外,施法音效比其他皮肤更低声。很多人发现E技能很难隐藏,而不是你走得更差,而是皮肤的战斗力奖励。
值得一提的是,由于特效问题,拉克丝的许多皮肤都被重做了,比如星星守护者和钢铁军团。这两种皮肤是最早的QE很难区分,不知道暗星会不会被阉割?
你认为皮肤真的会影响平衡吗?对于这些皮肤是否影响游戏平衡的问题,玩家有不同的态度。一些玩家说:改变特效和动作是好的。毕竟,买皮肤是为了这些,但至少它应该建立在确保平衡的基础上,对吧?一款竞争性游戏应该减少这些不确定性。另一些玩家直截了当地说:这些对经常玩的人没有影响。隐藏技能应该基于时间,而不是动作或特效。
你认为有必要重做这些皮肤吗?让我们一起讨论一下。
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