首先,这里的建议,只是针对目前的游戏版本(不删档测试,等级上限57级。),请注意这些建议是否过期。
1、冰瀑BUG。冰瀑精修存在时间,点3.6秒和点3秒的效果相同,都是14次攻击次数。
2、雨师BUG。如果已经有两个雨师存在,当你再召唤一个雨师的时候,雨师提供的伤害加成会翻倍。这个过程可以一直重复,所以雨师CD一冷却了就要丢出去。
3、冰封千里伤害坑爹。以单体伤害为论(比如BOSS战),即使你满了精修的冰封千里,它造成的伤害也不如两个雨师高。
4、火风的性价比最坑。耗费160点精修出的4火风,在实际的战斗中,使用率非常低。以30秒为单位计算,这个过程中最优先使用的技能分别是冰瀑火墙雨师,疾风卷能用10-12次就算是多了,这个次数再多就会影响自己的综合输出,如果走位频繁的话,这个次数还会降低。30秒内的单体伤害总量不如满伤害精修的凝冰,群攻更是要被凝冰完爆。另,凝冰对精英以上品质的怪物,伤害提升10%。
5、55火武的被动【冰瀑】,在攻击3层冰疮目标的时候,冰瀑伤害会提升1倍左右!
还有两个个很坑爹的BUG:
1、疾风卷的风起云涌精修,实际收益没有描述的高。
2、疾风卷的火风精修,实际伤害没有描述的高。
所以,疾风卷只点1级,只精修法力,它就是个BUFF技。
最后,欢迎讨论如果有异议,最好经过自己的测试,有理论计算,有截图,甚至有视频。
理论结合实际,杜绝纸上谈兵!
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