1重力球
这个技能本人不是特别喜欢,但不代表它一点用也没有,它的优点在于短cd和退怪效果,正如我上篇文章说的,只要好的视角,就可以发挥它的最好效果,最好平视释放,在打boss时特别是体型比较大的boss如牛头蜘蛛王可以视角稍上释放该技能,这样可以削boss很多血。
2黑暗神殿
释放这个技能时,动作很大就像跳舞一样,发个虫洞就转个圈,所以破绽很大,最好配合黑洞,减速,枷锁释放,或者与怪保持距离释放。
虫洞的放置也十分有讲究,在打小怪尤其是一堆一堆的,可以将3个球以三角形分布,但是在打boss或者是十分危险的怪时,最好是一字排开,毕竟安全第一。
3黑洞
这个技能可谓神技,效果和dnf元素的黑洞类似,没什么技巧,注意不要被打断就行了。
(说到这,我想喷下战神,在HF我好不容易聚怪后,可是战神一打怪全散了,所以我希望在GF战神们要有点意识)
4陨石
这个技能刷图可谓鸡肋——0,十分难控制距离,不方便释放,输出也 不是特别高,还没光雨的一半高,但是这个却是上升重力的前置。pvp还是有点用的。
5上升重力
这个技能很是强大,输出不错,控场bt,boss也可以压的住,但是这个技能的缺点也有,cd长,也是十分容易被打断。本人没有学(我现在3修)因为这个技能是与光雨矛盾的,我认为这个技能的性价比不高,有个鸡肋陨石,为了出这个而学陨石不太划算。
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