【一般技能】
技能名称 | 学习等级 | 技能功用 |
残忍迅击 | 主14/副40 | 施展【迅击】时提高自身伤害值5% |
刺杀.噬 | 主25/副40 | 提高【刺杀】的爆击率10% |
通牙迅击 | 主28/副40 | 施展【迅击】时附加降低命中率10%的效果 |
就上表技能效果来说,残忍迅击的效果大概会是大家比较常用喜爱的。毕竟迅击的冷却时间短,要维持提高自身伤害值5%的效果也是不难的(而且不是只提高该招的伤害值,而是提升整体招式的伤害值)。至于刺杀.噬这招,在刺杀本身也是PVP重要控场技能的情况下,PK时拿来用也是很不错的。
▲将体内蓄积的气纹释放,创造巨大的能量衝击。
【攻击特色】
技能名称 | 学习等级 | 技能功用 |
神力 | 主武器17 | 提升伤害值5% |
专注 | 主武器17 | 提升速度值5% |
杀意 | 主武器29 | 提升爆击值5% |
狂热 | 主武器29 | 攻击时有10%机率造成额外50%伤害 |
增幅 | 主武器35 | 提升速度值3%,伤害值2% |
冷酷 | 主武器35 | 提升爆击值3%,爆击伤害提升4% |
对于拳刃玩家来说,攻击点数部分还是以爆击这个数值最为流行,且搭配冒险之路的效果,将能够把玩家的爆击机率拉的更高。若是搭配提升爆击的装备,就算自己本身没点爆击,爆击率还是能保有将近一半的水準呢!
【进阶技能】
技能名称 | 学习等级 | 技能功用 |
幻月不知火 | 主19/副40 | 提高【不知火】的伤害15% |
影袭.零式 | 主26/副40 | 提高【影袭】的持续伤害效果20% |
幽影不知火 | 主31/副40 | 施展【不知火】时提高自身闪躲值5% |
整体来说,拳刃进阶奥义的叁招技能,都是有一定的实用度的。其中幽影不知火是在PVP时使用的效果较佳;影袭.零式则是在副本中使用的效果比较好。而且透过提高影袭伤害的效果,或许也能让这招吸血的效果提升一些。
▲在本身没点爆击的情况下,居然还能维持一半左右的爆击机率,也只有拳刃才能达成了。
【防御特色】
技能名称 | 学习等级 | 技能功用 |
活力 | 主武器22 | 提升生命值上限5% |
铁壁 | 主武器22 | 提升防御值5% |
迅捷 | 主武器32 | 提升闪躲值5% |
不屈 | 主武器32 | 每30秒触发1次受到攻击时持续恢復生命值1% |
勇气 | 主武器37 | 提升生命值3%,降低所有受到的伤害2% |
神速 | 主武器37 | 提升闪躲值3%,移动速度5% |
由于拳刃在冒险之路部分要兼顾防御效果比较困难,因此若是玩家要透过防御特色奥义来补足防御值的不足肯定是很好的。再不然,点活力拉高自己血量,也是能让自己打怪够有保障的!
【战术特色】
技能名称 | 学习等级 | 技能功用 |
组织破坏 | 主武器23 | 攻击时25%机率降低目标伤害值10% |
防御突破 | 主武器23 | 攻击时25%机率降低目标防御值10% |
先手必胜 | 主武器34 | 攻击时25%机率降低目标爆击率5%爆击伤害10% |
诡谲奇袭 | 主武器34 | 攻击时25%机率降低目标速度值10% |
弱点识破 | 主武器38 | 攻击时25%机率降低目标治疗量20% |
致残艺术 | 主武器38 | 受到攻击时25%机率降低攻击者移动速度10% |
就拳刃战术特色奥义技能来说,笔者就比较推荐防御突破这一招。因为拳刃本身就有迅击这一招可以一直降低敌人防御,如果再搭配防御突破再次降低敌人的防御值,对于自己的火力输出效果肯定是更好的。