奇幻3DMMORPG《灵魂回响》的战斗系统贯穿着一个“技能连招”的玩法,战斗中,每当玩家使用特定的技能时,就会有几率触发效果更为绚丽、暴击伤害更高的连续技。而这些连续技不仅丰富了玩家的作战招数使战斗更为流畅爽快,界面直观提示的操作按键也让玩家应对自如,设计非常人性化。
【丰富多变的连招】
《灵魂回响》的技能设定拥有多种体系,除数十种职业基础技能、三十余种天赋技能、四种灵魂技能,以及单职业24大必杀技,供玩家自由组合、选择和创造不同的战术以外,特定技能触发大招的设定,也让游戏中的战斗情势更加丰富多变。在为玩家带来连招式的激爽战斗快感的同时,玩家操作方式的自由度也变得更高。
【操作简单 一键连招!】
颠覆传统的QTE设定,《灵魂回响》的技能“QTE”并不是传统的等待按键,在战斗时,每当角色使用的技能触发一个或多个连招技能时,系统便会直观的在画面中给予UI图标以及操作按键的提示,而根据战况玩家只需作出是否使用连招的判断。如果使用,及时一键操作“Q”及“E”即可施放出强悍而有威力的技能。
依据人体工学设计的技能“QTE”,界面直接操作按键的提示,让玩家从此告别“脸滚键盘”、“无脑连技”等过去动作游戏的种种弊端设定。
【技能几率触发】
在实际游戏过程中,连招“Q”或“E”技能在使用特定技能的条件下会几率触发,也就是说玩家在使用前置技能之后才会有几率触发连招技能。比如魔法师职业在使用“寒气爆炸”技能时,就有一定几率触发暴击更加强悍、技能更为绚丽的“寒气连爆”技能。
而像“寒气爆炸”或“寒气连爆”这样的触发与被触发的技能,则形成了《灵魂回响》战斗系统中,多种天赋技能玩法的重要一环。随着角色等级的提升,玩家将来能够使用更多技能,也能够触发越来越多的“Q”和“E”的技能大招。