这两天开荒了萨墓的成就,虽然有前期的一些攻略,但还是想谈一下自己的体会和各个boss的注意细节。
老一:保龄球成就
难度:一星
成就说明:在一场boss战中,利用[碎裂星辰]摧毁30个[地狱火尖刺]。
注意点
1。人群的最佳站位是,以人群和boss之间的中轴线为准,竖直站列,尽可能的让boss,柱子,人群,被点名玩家,站在一条线上。
2。被点名彗星的玩家不需要第一时间出去,因为这时候可能马上要刷柱子,可以等一波柱子刷新后再跑位,当然如果团队dps很高,可以忽略这条。
3.boss有狂暴,一旦成就要求达成,开英勇尽快打掉。
4。请打开成就追踪,追踪跳白字,即可击杀boss。
老二:咬牙坚持
难度:四星
非常考验团队磨合度的一个成就。
成就说明:在全团满折磨值的前提下击杀boss,则活下来的玩家可以拿到成就。
注意点
1。尽可能保证奶妈和t最后叠满折磨值。因为奶妈过早叠满折磨会导致刷不上血,T过早叠满折磨会导致扛不住。最好分成两批打,一批死了还有一批活着就好。
2.dps严格输出boss,不要人为的叠高折磨值,尽可能做到dps不进内场。这点很重要!尽可能保证dps全程不进内场能有效控制dps的折磨值,在boss2E血左右,正常发挥且没有进过内场的dps,折磨值应该不超过80。
3.boss在60%血量前,让奶妈进一次内场,清折磨。
4。我们在打的时候是20人,我将boss血量控制到1.2e左右开始让全团拼命打boss,同时叠满折磨值,血量到达4000千万的时候全团满折磨,最后击杀。在这里建议1e血量便可开始执行成就,当团队满折磨时,boss血量控制在2000千万是很完美的。
5。被战复的玩家,折磨值清零!所以,在最后做成就的阶段里,不要用战复!死去的玩家请成全活着的人(被自己感动)。
6。兽王猎在这里有奇效,因为BB是不会受到折磨值影响的,所以兽王猎在最后满员折磨的时候,还能够打出伤害。
7。对于这个成就的翻译解释,我认为国服的翻译并不准确。国服翻译:在所有小队成员的折磨点数达到上限的情况下击杀boss。照此说明,则成就达成需要满足两个条件:a。全员不死,因为死人是清空折磨值的。b。全员满折磨。可事实上,做出成就的都知道,在死人的情况下,活下来的人是可以拿到成就的!但前提是,死掉的玩家在死前一定是满折磨值的情况下扑街。如果单纯的理解为,活下来的人有成就,死人没成就,那就大错特错!因为,如果有人起手躺尸,那么剩下来的人哪怕一个不死,满折磨,也拿不到成就。所以我认为,这个成就的翻译应该理解为,当全团满折磨后击杀boss,则活下来的玩家可以拿到成就。
8。在这里我大胆的做个预测,这个成就在之后的版本中应该会被修复或者修改,例如:修改其翻译、或者修改成就达成的条件、或者修改成个人成就。(如若言中,请点赞!)
老三:决战“鳍”兵
难度:0
属于白送的成就,在战斗过程中,使用玩具“鱼人号角”,玩具读条过半后会召唤成就怪,20人的团队,成就怪血量1.1E,击杀即可。
老四:阴晴圆缺
难度:两星
先前网上的攻略写的不详细。
注意点
将门外的成就怪“暮光之魂”拖进BOSS战后,先拖进白色月光中,再拖进蓝色光柱,此时“暮光之魂”会由紫色变成蓝色,这里注意,成就怪的名字不会改变!仍然叫做“暮光之魂”。此刻击杀成就怪后杀boss即可。
老五:海鲜大餐
难度:三星
非常值得一说的成就。
成就说明:在P2的吞噬过程中,将多头蛇精华、紫水、深渊追猎者(鳗鱼小怪)、锋鳄踏浪者(人形小怪)、一名玩家萨鲁克的嘴中。
注意点
1。成就总共需要在一场boss战中,满足5个条件。即在吞噬阶段,将多头蛇精华(debuff)、紫水送入紫色圈,将深渊追猎者(鳗鱼小怪)、锋鳄踏浪者(人形小怪)、一名玩家送入白圈中!注意是白色圈!注意是白色圈!注意是白色圈!
2。深渊追猎者和锋鳄踏浪者吃仇恨,建议团队组1~2名XD,用吹风将两个小怪吹进白圈后缠绕,再集火秒杀。
3。多头蛇的精华,指的是分摊多头蛇射击后的debuff,所以分摊过的人请将debuff带入紫圈即可。
4。这个成就之前有过纠结,在于是否要在一次吞噬的过程中完成五个动作,事实证明,不!需!要!原因有两点:a。在吞噬过程中,每完成一项,成就即点亮一个。b。吞噬过程有软狂暴机制!如果在一次吞噬过程中,一直没有运入三滩紫水,将强制吞噬全部玩家,即灭团!所以,可以进行2~3次的吞噬来完成成就。
5。锋鳄踏浪者(人形小怪)只在P1出现,吞噬只在P2出现,所以不要猛抽boss导致过早转阶段。
老六:身死志坚
难度:四星
摸索时间比较久的一个成就。
成就说明:从BOSS战开始至结束,不能使黯淡灵魂(一个金色小球)落入地面。
注意点
1。首先要搞清楚成就中的黯淡灵魂是个啥,这是个金色的小球,大小和男性德莱尼的屁股差不多大。
2。金球(黯淡灵魂)的传递机制:金球必须由玩家用脸去接,在接到球后的三秒,金球将再次起飞,落入另一个位面的某个位置,这里注意,金球起飞后会在地上出现一个金色的光斑,只有接球位面才可以看到光斑并接到球,举例:外场接球时,只有外场的玩家才能看到地上的光斑并接到球,而内场的玩家只能看到金球的飞行路径,但看不到光斑,也接不到球。同时,接到球的玩家在接下去的15秒内不能再次接球!这点很重要,这意味着,玩家不能连续两次接球!这里注意,无论是接到球的玩家,还是正处于15秒CD期间的玩家,都没有任何buff/debuff可以监视,只能通过头上的金色光芒判断。
3。金球(黯淡灵魂)的弹跳机制:金球在被玩家A接到后会再次起飞落入另一个位面的某个位置,这个位置有一定的随机性,但大体不会超过玩家A身边12码的范围,且很大几率是从玩家A脸朝方向飞出。因此建议,接球玩家尽可能将金球控制在中后场的位置,千万不要传递到近战区。
4。起手的金球刷新位置固定,必定刷在外场,在boss的左后方!
5。这个成就的具体做法:以20人团队为例,安排3名外场接球手,3名内场接球手。全程处于中后场传递金球。(我们分了外场LR、AM、NQ外场,内场2LR、FS)其余人全力boss。容易导致成就失败的原因大概有:a。到P2、P3阶段满场紫水、绿水干扰走位。b。金球的落点在紫水、绿水中,导致看不清,没接到球,扑街。C。玩家站在绿水中会被弹飞,如果此刻金球落点在绿水中,极容易导致成就失败,这算是小概率事件,但做成就嘛~运气本来就是其中一部分。
6。请打开成就追踪,起手后追踪变白字,一旦变红说明金球落地,失败重来。
老七:天行者
难度:二星(DH很多) 四星(只有一个DH) 十星(没有DH)
先前网上的攻略写的不详细。
成就做法:开打后中间大坑里会刷新一个蓝色的大球,玩家撞到后会分裂成4个小球悬浮在坑中,撞完这4个小球后,会刷新另外4个小球悬浮在坑上方。玩家再次靠炸弹将自己弹飞至空中后撞击小球,之后正常击杀boss。
注意点
1。多组DH!多组DH!多组DH!第一个蓝色球,基本得靠DH滑行撞击,当然撞完也飞不上来了,DH扑街。LR后跳也能够吃到,但是对操作要求非常高!所以。。。多!组!DH!
2。划重点了!蓝球撞完后分裂成4个小球是运!动!的!4个小球成十字分布在大坑中,且围绕大坑内壁顺时针旋转!还是找DH,背着炸弹提前跳坑,建议6~7秒就可以跳坑滑翔了,吃到小球后正好能够被炸回地面。
3。同理最后在空中的4个小球还是由DH去接,其他被炸点名的玩家也可以在空中花式接球。
4。吃满以上9个小球,成就要求达成,击杀boss即可。
老八:宾果
难度:二星
成就做法:P2阶段在boss第二次砸碎地板前击杀boss
注意点
1。这个成就是可以分CD做完的,即一个CD内点亮成就中的一项,之后再次击杀boss点亮第二项。
2。如果想要一次点亮成就,建议a。多组远程,因为P1的AOE近战无法输出boss,而远程可以最远距离继续输出。b。保证boss20%左右的血量进P2。c。进入P2后,在boss第二次砸碎地板前击杀。
3。对于成就的解释,如何理解这个成就涉及到的竖列、横列。举例:假设P2阶段BOSS砸2次地板,那么如果这两次地板碎裂的顺序是一左一右,则满足完好的横列要求。如果地板碎裂的顺序是一上一下,则满足完好的竖列要求。因此,如果boss只砸碎一块地板,则无法判断是否为完好的横列或竖列,即同时满足完好的横列和竖列,成就达成。
老九:黑暗之魂
成就做法:黑夜阶段,在5个暗影怪读条结束前将他们击杀。
注意点
1。多组DKT!多组DKT!多组DKT!DK群拉有奇效。
2。暗影怪的读条不能被打断技能打断,但是吃硬控,即DK拉人、制裁等。
3。在P2结束时,进入转阶段前有几秒钟是可以看到全部暗影怪的位置的!千万记住,并提前让DKT群拉。一进入黑夜阶段,第一时间交硬控,吃绿水,秒小怪!
4。这个成就挺考验团队反应力和执行力,而且略微坑爹的是成就是在P3前开始做的,团队得顺利打完整个P1、P2后才开始做成就,而失败只需要一瞬间。请各位成就er有个良好心态。
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