【宗派】
宗派大战规则调整
一场比赛结束时,如失败一方的场内人数小于10人,则该场比赛将无法为其宗派增加宗派积分与天云木(但可以获得个人英雄分);
宗派大战英雄分奖励领取界面优化,现在可以更清晰的看到英雄分所获得的奖励了;
宗派大战英雄分奖励调整:
1-50分 混沌石*1 修尚令*2 功劳令*4 斗魂石*5
51-150分 混沌石*2 修尚令*2 功劳令*5 斗魂石*10
151-250分 混沌石*3 修尚令*3 功劳令*6 斗魂石*15 福缘袋*1
251-350分 混沌石*5 修尚令*5 功劳令*7 斗魂石*20 福缘袋*2
351分以上 混沌石*7 修尚令*5 功劳令*8 斗魂石*25 福缘袋*3 幻彩*1
注:斗魂石可在长安的“白留”(558,283)处购买火属性斗魂系列暗金武器。
宗派相关功能调整
酒馆赏金任务:发布任务的赏金最低限额调整至500官银;
每日在宗派收益发放使处领取的功劳值将不再与宗派总体完成悬赏任务得数量相关,而是宗派内成员活跃值达到40点后即可领取400点功劳值。
【系统】
方寸石(传送驿站)功能优化:
打开界面点击一个地图展开传送节点时,仍可使用滚轮操作滚动条;
每次最多只能展开一个地图节点,展开新节点的时候收起之前的节点;
支持点击地图名称展开地图节点。
角色及怪物受到Debuff侵扰时,至少会剩余50%的攻击力和20%的防御力;
优化游戏界面右下角功能区排布,原有VIP面板入口放入角色菜单,原有混沌石商店放入背包菜单;
界面提示语中的“银币不足”修改为“银两不足”;
修正部分“封装好的幻甲箱”物品Tips中的描述错误;
修正在宗派内使用休闲模式产生的Bug;
修正部分日常副本任务奖励柴火道具的Bug;
修正在休闲模式下可以点击组队连接的Bug。
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