前几天刚买巴尔的时候,来这里看大数据和帖子评价,发现一致的结论都是,让我觉得很慌
但既然我花了这么多钱买了它 想想还是硬着头皮打吧
一开始, 真的很不舒服。这个抛石机弹道很难击中人,但经过几次适应,我慢慢发现这艘船还是有可取之处的 。
总的来说,我觉得只要组队和航母一起出港,巴尔的摩托车还是能起到一定的作用,打出不错的收入。
整体感觉爆地魔有几个特点:
1.防空能力强
这是美巡的整体特点,而从新奥尔良到巴尔的摩以后这个特性有一个飞跃(因为昆西的防空水平并不算特别突出),使得打飞机的效率相较于八级来说有了显着的提高,打奥尔良的时候还不能体验到禁飞区飞机刷刷掉的那种快感,在巴尔这里你可以尽情的看空中礼花绽放,即使是美航的大火球开了AA也给你一切
(列太太想强投我家dd我把一波24架都打光了,还没炸到小学生。
因此,这一特点,加上当前版本的飞机收入相当可观,强烈建议巴尔的摩托车在出港时组建一个团队航空母舰,这样你就可以获得最低生活保障(也可以恶心和恶心对面的航空母舰)
2.主炮特点
魔法AP 秘制HE 高抛弹道
魔法AP这也是彭萨科拉继承的美国203炮的特点。基本上在射程范围内,巡洋舰侧面角度稍好,美国魔法AP他们都可以教他们做船,然后在几轮内送她回香港吃桶(大破)。对于稍近的战列舰侧面,魔法AP也能给你带来惊喜;即使核心区域不能突破,AP伤害也相当可观;曾经在14岁km爱大狗的核心打了40度左右,也打了10度km同时,12日,北卡天成的核心km一轮ap抽战列舰侧面上层1W
至于203的HE,不知道为什么我觉得彭萨和奥尔良在我的战斗中没有发挥出来HE水平,损伤低,感觉神经异常
大多数时候,一轮6头发和2700头发是一个很好的水平。更多时候,数百人甚至0人受伤(不应该是模块中的血量耗尽,因为血液充满了血液,当我看到6头发打破了防空炮时,我真的要吐出血液);点火率不高,但有时一轮2火
因为高级房的舰艇HE抗性更好的原因是位置不对,希望dalao们指教。
至于很多人吐槽的弹道,炮弹在远距离飞行时间过长,导致远距离命中率感人,近距离打击DD也挺难用的;唯一的好处就是很多别人打不过去的山,你的弹道很容易做到,可以用。
3.船体特点
3.船体特征。 铁头抗ap he抗性差 隐蔽足够
从彭脆脆到新奥尔良再到巴尔摩,给我的感觉是头越来越铁了。其实就算彭脆脆,前面还是能抵挡一定的。ap是的,奥尔良让我感受到了铁头的乐趣。当我到达巴尔时,我觉得装甲更上一步(我不知道这是不是幻觉);它不仅免疫了几乎所有的巡洋旅行ap(兴登堡的魔法ap也跳给你看),而且距离不太近(9km以上)仍能跳战列舰的ap。但是HE抗性真的很差,经常被一轮一火,一轮两火,刚修 又来了一把火,所以卖头的时候要注意不要被集火烧死(尤其是有日巡的时候)。
幸运的是,巴尔摩的隐蔽性能可以用来安装隐蔽插件10.8km,5技能9.7km(9级基本都有5技能)在大多数情况下,停炮点是可能的(你说飞机?全隐蔽空气点亮7.2 防空圈7.2 航空母舰,我求你照亮我),我觉得爆地魔的侧装甲挺靠谱的,只要足够的角度,就不会轻易被战列舰耳鸣。但远距离要小心战列舰的吊射和拖刀姿势要小心屁股(我觉得这是所有巡洋队的通病。。扭了很多次然后嗡嗡!!!)
打法/配件 加点
基于上述船舶特点,爆地魔这艘船我的打法主要是拥抱山,狗斗至上
山峰可以为你提供相当大的掩护,你可以利用山炮,在受到威胁时也可以依靠山来防止你的侧面爆炸。与此同时,山峰为你提供了一个从远处接近对方的机会。由于弹道差,巴尔摩在远距离上的表现非常有限,通常只能打固定靶(也就是你,卖头倒船的RBQ人你的大肚子看起来很诱人),第一个实际上是巴尔的HE打起来效率不高,第二个基本都是摸奖,所以我觉得巴尔的交火距离应该是12km-6km左右(太近了会被爆 吃雷)。
所以山峰可以给你一个很好的掩护,控制你的战斗距离,给你的对手一个惊喜(德玛西亚!!)。控制战斗距离的第二种方法是清除它DD压满隐蔽接近对方,然后是一个惊喜(所以5技能的加成其实很大)。但毕竟在开阔的海域里,巴尔打得不如山峦密集的地方舒服。与此同时,大部分山峰都在地图的中央,也能让你充分收取过路费,恶心对方的航母,帮助自己的航母获得制空权。
因为这样的交火距离,加上它的魔法ap,所以我的交火目标基本上是巡洋舰(感觉非常多的时候都在打大狗)。对于驱逐舰,要在十分近的距离内才能有效击中,时常是打不到(开了雷达队友全打完我打不中一发(没给我侧面),追个10km岛风追了半条街
不过我打DD炮术真的很糟糕但是对于战列舰来说,为什么我要去巡洋找不舒服摔倒,还是趁他不注意洗几轮?
所以基本上,一开始我会找一座山(什么是碎钻群岛?D4 G四、智商峡谷E4F4G6等)先打一打隔山炮洗战列或者打一个诚实坦率的巡洋,然后在队友战列被火力吸引的情况下打一打巡洋,等机会推进。只要能定点清除一些巡洋,那么队友航母就能更有效地清除战线,使你的生活环境更好,可以继续在剩下的巡洋中战斗,
驱逐舰
至于DD,因为雷达的存在,他们不敢离你太近,航空母舰的照明也可以花时间在无敌的战争列车上抓住他们。由于您禁飞区防空圈的存在,航空母舰无法促进您的道路,通常可以一路开放。在我玩的游戏中,我经常直接去对方的航空母舰,吃肉
这也是另一篇文章讨论鲁恩的癌症游戏,但我认为,只要你能赢,这不是一个大问题,因为事实上,在地图上有时支持另一条路和找到航空母舰实际上花了时间,第一个消除容易消除的目标是分享另一个队友的压力。
所以基于以上打法,我选择了射速插件作为配件,11s最大限度地优化了狗斗的效率,提高了输出能力。其他配件应该没有选择,每个人都是一样的。我选择了监督员,因为大保健真的很有用(如果有五个就好了)。因为彭的船长从来没有洗过,所以我点击了攻击。其实我发现攻击对我这种可爱的新人还是挺有用的,避开了很多炮弹(虽然有时候被集火了还是会猝死,但是提示一直在闪,不知道怎么躲)。当然还是推荐转枪技巧,因为插件降低了转枪速度。
此外,提到所有船舶都应该注意的事情,也是一个非常新的方向,也就是说,不要集中火灾,不要集中火灾,不要集中火灾!我有几次开始分心,或者我想抓住它dd一不小心往前走了一点,就走上了不归路,保持整体阵型对这款游戏来说太重要了。
狗斗细节
最后,让我们谈谈狗斗的一些细节。我认为在一对一狗斗的情况下,巴尔实际上应该是其他9级巡洋队的好消息 而且有一定的优势。对阵鲁恩等德巡,T我们有两门三连装炮 HE效果更好是完全值得的;如果他直接冲到你的脸上,那么保持倒机动躲避雷声,在他放雷的时候玩一轮核心区,基本上可以结果对面。他最多可以在船头吃一个甚至不吃。对于伊吹等日巡,他们不能在不露肚子的情况下发挥火力和火力HE优点,近距离会爆船头,还要注意躲对面的鱼雷,基本上也能赢。
毛巡我们的输出效率也比对方高,大公的头好像不太硬?这个没怎么打,所以希望dalao指教。实际上和你在一起CQC巡洋不多,首先要把握战斗开始时的一轮,另外要抓住机会在对面转舵逃跑时打一轮,当然要和队友形成交叉火力,这样总会有机会打AP(我到后面基本不怎么打HE然后不要在意拖刀的对手(你真的打不过拖刀的日巡,烧得很伤),一路保持阵型。
因此,只要你熟练掌握了狗斗、卡山飞机、山炮等技能,并且熟练地加速和减速半舵以避免炮弹,巴尔的船仍然可以玩得很开心(记住航空母舰!~)最后,孟欣无耻地发布了一些记录,希望dalao们轻喷
感觉这场比赛可以吹一年了。
侧面偷袭后,藏王打了七个装甲区,然后杀了一个近距离开烟洗我的米哈,然后依靠很多人CQC北卡罗那和科罗拉多,然后回去杀了另一只大狗,和航空母舰一起打了兴登堡,不知不觉地打了60架飞机,最后一站险胜,真的很酷
还有73场比赛 人生巅峰
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