星原之准[ 被动 ]
技能说明:
奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。
测试服数据:
三颗行星环绕着奥瑞利安 索尔,会造成x (+ 0.25 AP)的魔法伤害,可以对生命值小于25的小兵进行斩杀。
敌方的沉默效果也会让这些星体生效。
星河急涌[ Q ]
技能说明:
奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
测试服数据:
法力值:60/70/80/90/100
冷却时间:8秒
第一次使用:奥瑞利安 索尔制造一个新星核心,会随着时间逐渐变大,并给他加成10%的移动速度。
当核心到达“外环限制”时会发生爆炸,造成70/110/150/190/230 (+0.65)的魔法伤害,以及持续1/1.25/1.50/1.75/2秒的晕眩。
第二次使用:让核心更早爆炸。
星穹暴涨[ W ]
奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
测试服数据:
法力值消耗:40 + 16/22/28/34/40每秒
冷却时间:6/5/4/3/2 秒
被动:提高行星的基础伤害10/20/30/40/50
开启:奥瑞利安 索尔的行星在“外环限制”区域环绕,并会造成150%伤害,总共造成X点魔法伤害。
星流横溢[ E ]
技能说明:
被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
测试服数据:
法力值消耗:60
冷却时间:60/55/50/45/40 秒
被动:移动时会产生“逃生速度”。一直朝同一个方向移动,会获得最多30/35/40/45/50%的移动速度加成。
受到英雄或是防御塔的伤害会让被动重置。
主动:“逃生速度”达到100层时,可以朝既定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000单位距离,或是点击移动来取消飞行。飞跃墙体时,奥瑞利安索尔有跨越墙体的视野,也会被敌人所看到。
受到英雄或是防御塔的伤害会让被迫落地。
星弦高落[ R ]
技能说明:
奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。
测试服数据:
法力值消耗:100
冷却时间:120秒
吐出纯粹星火波造成爆炸,造成200 (+ 0.7 AP)的魔法伤害,并减速敌人60%,减速效果在4秒内逐渐衰减。
爆炸还会把附近敌人击退到奥瑞利安 索尔的“外环限制”之外。
对线
与绝大多数联盟中的英雄不同,奥瑞利安·索尔的输出大部分依赖于其被动技能。【星原之准】给他的对线期带来了持续的博弈空间:奥瑞利安·索尔需要一直谋划如何让他身旁环绕的行星击中对手,同样他的对手也需要不停地移动来躲避行星的撞击。【星原之准】通常会逼迫对手退至安全的位置,这样一来他便获得了施放【W 星穹暴涨】的绝好时机,让环绕的行星更猛烈地撞击对手。在用这两招和对手较量的时候,奥瑞利安·索尔会不可避免地对敌方小兵造成间接伤害,这样小兵会在星火的灼烧中褪亡。这样的AOE效果意味着奥瑞利安·索尔即使专注在与对手的周旋上,也能够非常轻松地推线。
当然,【星原之准】的推线能力会让奥瑞利安·索尔引起对方打野的注意,迫使他必须在线上保守一些。这是星空巨龙非常明显的短板,除了两个压箱底的关键技能以外,他在行星的轨道内几乎没有任何防御能力。第一个是【Q星河急涌】,必要之时他可以施放并主动引爆星河来眩晕突脸的敌人来争取逃离战斗的时间;另一个则是他的大招---【R 星弦高落】。
所以说,与其干等着敌方小兵反推回来,奥瑞利安·索尔通常会将他强大的力量带到峡谷的各个角落。【E 星流横溢】的飞行效果非常强大, 但是在低等级的时候飞行范围非常有限。他可以通过向他的目标移动来逐渐叠加他的移速至逃逸速度,此时的巨龙已经做好了起飞的准备。一旦他速度足够快,便能使用【E 星流横溢】一跃而起,高高地从各种地形上翱翔而过袭击敌人。【Q 星河急涌】在此时非常重要!通过在起飞前施放【Q 星河急涌】,奥瑞利安·索尔可以带着他闪耀的星河一同前行,并不断地扩大其体积和威力,最后给予不幸的凡人们致命一击。时机与沟通往往是最重要的,但当奥瑞利安·索尔成功地带着巨大星河冲向另一路时……他必将震彻寰宇。
“与其干等着敌方小兵反推回来,奥瑞利安·索尔通常会将他强大的力量带到峡谷的各个角落。”
小规模战斗
在游戏中期,奥瑞利安·索尔做出了部分关键性道具后,他的威能便会展现出极强的压迫力,同时也给己方队友更大的信心。纯粹拉高法强的装备并不一定适合他,但肉装法师的路线却能为他和他的团队带来明显的优势。这一优势最直接的表现就是,奥瑞利安·索尔——在被动技能的帮助下,能够在野区形成极大的威慑。举例来说,他可以镇守在龙坑入口外,依靠环绕周身的行星喝阻那些觊觎小龙的敌人,从而成功掩护队友完成屠龙大计。同时,敌方的打野必须提防绕行不休的行星,以及随时可能爆发的星河急涌。当然,敌方打野更有可能的结果就是站在原地,眼睁睁地看着小龙被对方的惩戒轻松拿下。
当奥瑞利安·索尔抓住时机放出大招【R 星弦高落】时,敌方队伍所面临的境况就更加棘手了。在狭窄的野区中,这个技能会让敌方全队陷入团灭的危险。除了杀伤对方的脆皮,试图切入的前排英雄也会被击退。同样的,他在与队友汇合的过程中也可以轻松地放起对面的风筝。被动技能【星原之准】配合上冰晶节杖的持续性减速效果,让奥瑞利安·索尔的撤退更显从容。
“奥瑞利安·索尔可以镇守在龙坑入口外,依靠环绕周身的行星喝阻那些觊觎小龙的敌人……”
大规模团战
奥瑞利安·索尔在团战中有着不同的选择。其一是选择在队伍前排的后面调整走位,通过【W 星穹暴涨】来消耗远距离的敌人,并留一手星河急涌来阻挡刺客的突袭。【R 星弦高落】在此时也至关重要,它可以用来击退突进而来的敌人或者前方聚集的目标造成成吨的伤害。这种战术需要有非常肉的前排来吸引敌方的火力或者阻隔敌方杀手的突进,但是总体来讲是一个更安全更可稳健的玩法。
其二,奥瑞利安·索尔可以带着他的巨大星河冲入敌军腹地,这样的入场何其妙美,但需要他和队友都对时机有精确的把握才能做到。 如果入场太早,孤立无援的奥瑞利安·索尔会很快被敌人打回原形;如果入场太晚,他的队友也许已经在四对五的团战中败下阵来。
不过,一旦把握住时机,他将能用巨大的范围眩晕为队友打开进击的大门或者跟上队友的先手开团。在他落地之后,需要时刻警惕那些能够突进到自己身边的敌方英雄,尤其是在【Q 星河急涌】处于冷却状态的时候。如果此时他还没有用大招去击退突进而来的敌军,那么奥瑞利安·索尔便可以用【R 星弦高落】将暂时幸免的逃窜者碾做星尘。
“奥瑞利安·索尔需要有非常肉的前排来吸引敌方的火力或者阻隔敌方杀手的突进。”
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