九阴套路也有两三百了,每一个套路就有一个招架,如何在众多招架中挑选出实用的招架状态来呢。
首先,我把招架效果分为五类,防守类,控制类,辅助类,防反类与减益类。
套路专属的招架不能通用于所有套路,故不作点评。
【防守类招架】
小鹿乱撞(干柴烈火掌):
每招架一次减免8%伤害,6层技能最高叠加8次,持续10秒,未招架攻击时降低一层
面对高伤面板的套路有奇效,在第二期中我有提到,就算你全程招架,我打出4万的伤害量,你全程招架也会被打死,所以也就诞生了一种极限面板来强打招架的打法,多数用于装备压制时强打弱,或者对方残血时企图怒招收割,不给你玩技术的机会,撸招架打死
配合爆免以及招架减免的宝物,对方没有破防时打在你招架上掉的血基本不痛不痒,以内功伤害为例,人物本身有50%内功化解,经脉+武心丹可以叠到70%,加上宝物甚至可以叠到90%,加上小鹿的效果,跟触发了玉护腕效果没区别了
罗汉抱肚(铁头功):
招架后增加一个护盾,持续5秒,冷却30
8层约免伤2200左右,三四内时代还比较实用的招架,五内时代一是普遍血量过一万五,暴击伤害过3000,这点护盾也就有些微不足道了,况且冷却时间过长
5内时代他的作用应当是唐门下本用,10层吸收伤害应该有3000+,配合招架减免,可以避免开二内的唐门被直接打死,金陵变中苏红红的剑气刚可抵消大半伤害,叛军线一些boss的远程技能都能抵消掉多数伤害
一毛不拔(流沙):
招架增加外功防御
弥勒垂眉(罗汉拳):
招架增加内外功防御
这两个一起说,六品玉可以洗防御之后,这两个招架就开始被淘汰了,而且他需要多次招架才有效果,从一开始他的理论能力就远不如实战能力,格挡个七八次才有高防御,别人一套都打完了,你再高防御有什么用
这两个招架适合你在被持续攻击时实用,比如飞镖套路,他一直在攻击你,能让你一直保持在高防御状态,或者卡好时间抗boss,全程保持满层防御效果在身上
飞鸿踏雪(飘雪穿云掌):
招架成功后免疫负面状态
可以用来克制各种负面buff,比如最近名头很热的破莲,飞鸿就能明显克制他,另外一些内功特效以及技能特效都能免疫
这个招架主要是用来针对一些特殊套路的,你可以不用这个招架,但是你不能不学这个招架,再如何懒的人,绿点总是有的吧
【控制类招架】
落尘啸(落英飞花剑):
招架有几率反震对手,使其定身5秒
触发几率低到令人发指的招架,控制效果也极其硬霸的招架,5秒的定身已经足够你脱离战场了,尽管他触发几率很低,但是效果着实不错,在逃脱战中有不错的效果,对方被定5秒,等他回复过来已经只能吃灰了
隐香屏(天罗舞):
招架几率击退对手
花飞蝶舞(花神七式):
招架几率击退自身
其实都是一回事,效果都是打断别人招式,击退并不能接上技能,这个招架通常也就是血杀,钩子,飞镖类武学使用的多,这个断招效果可以看成一个变异版的魅影招架,别人技能打到一半被击退了,也就相当于免疫了他没打完的那部分伤害
恶狗拦路(打狗棒法):
招架一定次数后缴械对手
不是很好用的招架,缴械并不能断招,别人打在你招架上也不会继续追击,有点鸡肋的样子,通常都是配合本身套路使用,也可以用来对付断情,西洋,姑洗等高段数压制套路
柳荫联句(玉女素心剑):
招架成功几率让对方无法锁定,且闪避大幅增加
比落尘啸还低的令人发指的触发几率,比落尘啸还硬霸的招架特效,触发之后几乎等于进入一个伪无敌状态,单挑中触发了可出其不意反击对手,群架中也可用来极限逃生,对于此类招架,我只想对蜗牛策划说,能把真实的触发几率写上去么,尼玛我招架都被打空了都没触发状态……
【辅助类招架】
反戈一击(无涯剑法):
招架几率每秒回蓝2%
这也是裤子唯一能拿的出手的武学,比别人多几层,多回一些蓝,就能在天马时回更多的血,如上所述,这个招架最大的作用主要还是提供给天马蓝量来回血,极乐谷人人必备的副本招架,团战中续航的基础,由于此套路几乎全民普及,我也就不多说了
离多会少(离别刺)::
招架额外增加怒气
在怒气套以及回怒头未普及时最好的招架,如今么,还是有不少人在用的,一些比较依靠怒气技能的套路可以用来更快的积攒怒气
禄存(七星剑):
招架后攻击吸血10%
单人打心魔,单人不买技能4大家,单人不吃擂台药撸苏红红,独自冲怪堆,单人副本等等各种作用,有吸血才有续航,吸血不再是极乐的专利,PK中效果不明显,典型的pve招架
游丝催魂(迷魂镖):
招架后提高30%移动速度
同类的还有鹰爪拳招架,韦陀棍招架,配合大肠与九幽,能大幅度提高你的机动性,飞镖武学,辟邪,心佛等套路比较常用的招架,轻功是有限并且双方对等的,如果对方不堆移动,那么你7.0的移动几乎是对方3.9移动的一倍,比别人快一倍的移动是什么概念知道吧,你招架着走都比别人正常走的快
裁云缕月(流云剑法):
招架后减速对方30%,并且可溅射附近敌人
同类招架还有金鼎绵掌的逆流捧沙,实战中效果远不如加速招架,因为加速是持续30秒的,而减速只持续几秒,无法达到全程限制对方机动性的效果,不过群架中可以勉强用用,好歹也是一个群体减益效果
【减益类招架】
邪灭四方(夺魄勾心刺):
招架成功后使对方更容易被暴击
曾经火过一阵子,但是经脉都起来后,大家封禁也高了,这个招架也就不明显了,目前的作用就是打怪还不错,可明显看出暴击率高了不少,话说,什么时候夺魄能开高层
横眉冷对(惊鸿刀法):
招架有几率反伤对手
几乎被遗忘的招架,我也是偶然才发现这招架勉强还算可以,等级上去了可以反伤30%左右,切磋中用来恶心对手效果不错,他残血打你招架,结果他被反伤震死了,同类的还有其他套路的反伤招架,不过那些是按照内功与近身威力反伤的,效果没有百分比反伤好用
挫腕弹剑(夺命十三剑):
30%几率降低对方5点怒气
比较尴尬的招架,被怒气套完破,综合来说也就是相当于每招架一次降低对方1.7怒气,用来对付一些明显靠大招吃饭的套路,可以有效的降低他获得怒气的速度
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