今天,我通过了游戏情节的最终幻想10。不久前,我写了一篇文章,说我不知道这个游戏在哪里有趣,并被许多真爱喷洒。所以我坚持玩通关,看看是否有我不知道的有趣的地方。完成后给我的感觉……也许真的是随着时代的变迁,没有那么深刻的体验。
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你可以在大约40个小时内玩这个游戏。如果不是c过场对话,时间会更快。重制版说我可以跳过场,但我没有成功尝试,加速也没用。
我不太喜欢游戏世界和角色形状的设置。这是个人偏好。没什么好说的。这不是制片人的问题。对于一个到处都是水的世界来说,我总是感到有点单调。虽然有湖泊、沙漠和森林小道,但角色和服装也是如此……东南亚风亚风情。
最让我失望的应该是取消世界大地图。即使后面拿到飞艇,其实也是在每一张小地图上转来转去。没有以前在世界地图上驰骋的快乐,即使给世界地图的样子也觉得抽象。
在角色成长方面,取消等级限制。后期用网络策略刷体验后,等级无所谓。关键是刷每一个关键的水晶球,尤其是LV4级水晶球比较难拿到,其他的都可以随机砍怪掉。如果只是为了打通主要剧情,甚至不用费心去完整的盘子,玩普通水晶盘后解锁几个堵路的关键水晶球,每个角色都可以轻松通过不到两个人的水晶盘。至于要走完全盘,改盘就是要挑战隐藏boss还有暗召唤兽、区域制霸等真爱玩家设计。所有角色中只有琉克是特别的,练错后刷经验不方便,这个不看策略就会错过。
就角色而言,我没有学会瓦卡12,因为我没有赢得水门球比赛hit。砍boss我学会了神圣的基马利和尤娜,然后叫召唤兽突破界限,只有两个boss需要反射才能自动补血。感觉黑魔法师弱化了,最终核爆效果不如神圣。可能有很多LV水晶球解锁技能还没学会,反正也不影响通关。
游戏并不难,但设计了太多令人讨厌的游戏,这是最低的分数。像跑鸟、水球和寺庙里的幻光迷宫都很烦人,没有游戏体验,这是我个人体验中最低的分数。其他的收集需要时间来完成,这取决于你愿意花多少时间来实现它。
游戏的战斗模式和踩雷的频率也需要时间。就目前的游戏节奏而言,太慢了。幸运的是,重制版有加速和调整遇敌概率的可能性,所以这不是问题。原版可能要几百个小时。
我不喜欢设计太复杂或设置太多需要解密策略的技能来玩游戏。毕竟,每个人都来玩游戏,而不是看说明书。这就是为什么许多杰作经常让我体验到小时候玩游戏的简单和快乐。
如果这个游戏是20年前玩的,满分是10分,我给9分,现在玩7分。
明天试试ff据说10-2有不同的体验。
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