前言
本帖主要面向不熟悉DH的玩家和2.4准备玩非赛的玩家。如果PTR有更改会随时更新。
本帖不只是我个人知识,感谢一起测试的成员们。
另外本帖不想号召什么,有多少人玩非赛,有多少人玩DH,对我来说无所谓。
就算只有总人数百分之一,也算是没有白写。
一、经验,宝石,赌博等
1.有好队伍或者有成熟组队号的,不用考虑建DH小号。
多升三五百巅峰,比囤啥都强。
2.赛季后期,休闲党不建议新练DPS号。
以非赛举例,800巅峰的辅助打75层没问题。而要效率75层,吹箫巫医至少要巅峰1200以上。
就算你倾家荡产搞了套毕业装备,还是不太容易组队。
3.宝石建议搞两套。
第一套宝石平时用,升到70以上,如果组队打得多升越高越好。
建议不管有用没用,平均升。不建议点1%,因为2.4宝石升80+很容易。
第二套宝石用多重单刷到55级左右。再高不效率。娜套高手可无视。
组队时就升55以上的宝石,免得浪费组队机会。
最终目标是两套80+宝石。
4.赌博
建议顺序:手套,头,肩膀,脚,衣服,裤子。
因为这些都是25血岩。而且输出部位毕业比较难。等你手套和头赌毕业的时候,其他部位可能已经打到毕业的了。
其他部位,戒指可以赌赌,武器项链不推荐。
5.绿宝石
一般不会缺,很缺的可以悬赏时主动先打BOSS任务。
6.红门
这段时间不建议打红门。因为首先,DH现在的热门冲榜装备,是可以用旅人套的。
其次,2.4钥匙怪会有标示,效率会大大提高。
当然,因为打法多样,狱火项链也不会被淘汰。
二、囤材料
1.悬赏材料
重铸是大头,重要性不用多说。武器和旅人项链,眼睛项链基本就要靠它了。
2.气息
气息对于DH的重要性不亚于悬赏材料。
因为DH的剑和匕首列表比较小,所以在悬赏材料不多的情况下,剑和匕首完全可以用黄装升级出。
而且,DH悬赏组队也不太好组。
3.黄蓝白
基本不会缺,实在缺的做寇马克任务。
4.遗忘之魂
魂基本不会缺。升宝石刷低层大秘,会出产大量魂。
只要你诚心祈祷刷出毕业装备,你就会发现各种姿势出的都是魂。
三、武器及散件
为避免有人只看图不看字被误导,我只贴我词缀对的装备。空缺的就是我的装备不是最佳词缀。由于传奇特效不追溯,所以没提到的基本不用留。副属性统一说明:优先戒律,物抗,电抗,杀回。
武器一定要留的,是杨弓和娜枪,其他的有就留,没有影响不大。
1.留什么样的杨弓或者怎么洗?
简单的说三条原则:
A,无戒律低白字,拆
B,无戒律高白字,洗戒律。有戒律低白字,洗白字。
C,有戒律高白字,词缀洗CDR,减耗,攻速,精英伤,范围伤,击回,体力均可。
因为2.4可以无缝复仇,所以从武器出CDR是不错的选择。
2.娜枪
娜套改为一击减4秒之后,CDR不再卡46%和54%
4次攻击刷新约42%CDR,3次攻击刷新约57%CDR。 因为刷新快了,所以手动误差较大,CDR要求不用太准确。 所以娜枪选择是 A,高白字高箭雨伤 B,10CDR或9CDR留,8或以下拆。
3.有潜力的散件
首先旅人套(项链最好元素双暴,戒指双暴孔/均伤/范围/CDR/减耗)必留。 因为刺穿匕首特效比较差,所以现在有不用刺穿匕首的打法。 武器使用低速高DPH的武器,如日光守祭(高白字精英伤),奥丁之子(高白字高电伤) 副手保留圣尖矢(元素伤箭筒,尽量留体),警戒之墙(元素伤盾,尽量留体) 另外,杨裤(敏体抗孔),减伤护腕(敏体元素伤爆),夺魂护腕(敏体元素伤爆),死敌护腕(敏体元素伤爆)之类强力散件也是有备无患。之前DH用散件套打过82,还是比较有潜力的。
四、暗影套
暗影套大家可以多看下牛毛和不给糖就吃人的帖子。
目前还没有绝对最优的打法,因为还可能修改,所以本帖只简单说下没有争议的部分。
总体来说,暗影套的优势是打70层以上,由于需要经常近身,所以
1.单刷对坚韧要求很高。
所以1000体的部位要尽量保留,比如手套,副手,头。
2.由于战轮和刺穿没有100%技能伤词缀,所以单刷A类增伤递减不算太严重。
3.范围伤对暗影套的作用非常大,建议堆到100以上。
头:敏爆孔体/刺穿
肩:敏体范围伤,刀扇伤
手套:敏体双暴
衣服:敏体孔刀扇伤
裤子:敏体抗孔
鞋:敏体抗刺穿伤
因为我的装备不好,属性不对的就不贴了,以免误导。
五、掠夺套
总体来说,掠夺适宜的层数是60-80层。低层速刷不如不洁,高层潜力不如暗影和娜套。
与2.3相比,整体变化:
1.由于武器50%减耗,能量吃紧有缓解。
2.由于武器100%技能伤,A类增伤递减严重。
3.原本不需要堆CDR,现在为了无缝复仇,需要堆36.5CDR。
90秒*(1-0.65)=31.5秒
1-20/31.5=36.5%
头:敏爆孔,体/集束伤
肩:敏,体/减耗/CDR/箭塔伤
衣服:敏体孔,箭塔伤
手套:敏双暴,体/减耗/CDR
裤子:敏体抗洞
鞋:敏体抗集束伤
副手不要洗集束伤,一定留1000体力。
六、不洁套
不洁多重是优势层数是60以下,所以坚韧要求可适当降低,保证输出和流畅。
和2.3相比,主要变化:
1.由于副手增加100技能伤,所以A类递减严重。
2.为了无缝复仇,需要堆36.5CDR
头:敏爆孔,体/多重伤
肩:敏体减耗CDR
手套:敏双暴,减耗/CDR/攻速/体
衣服:敏体回憎,副属性一定戒律
裤子:敏体抗孔
鞋:敏体抗,多重伤
七、娜套
目前PTR娜套的流行玩法是带刀扇的扫射箭雨。因为聚怪提升大,所以赌图潜力比掠夺,不洁大。
头:敏体爆
引导肩:敏CDR,体/范围伤/箭雨伤/刀扇伤
手套:敏双暴CDR
衣服:敏体箭雨伤,回憎/精英减伤/抗/15%生命
裤子:敏体抗孔
鞋:敏体抗,移动/扫射
以上所有装备均要求远古,仓库如果够用可以多留几件,毕竟打法可能还会改变。
如果有变化或争议我会及时更新。
新装备部分因为可能还会有改动,所以准备在PTR末期来写。
谢谢观看!
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