地图类型:组队防守
玩家数:1-7(人越多越好打)
今天小编给大家介绍一下最近超级火,排到了DOTA2RPG人气第一位置的防守图《Epic Boss Fight 史诗级BOSS战》的详细攻略。这个地图其实很早就出了,不过当时地图做的并不完备,小编玩过一把就轻松通关了,然后给这地图点了向下的大拇指。不过最近发现这图异常火爆,冲到了人气榜第一,甚至在直播网站看见有主播在播这个图,于是再度尝试,发现这图改进了不少,也明白了这图能到第一有它的独特之处。好了,废话不多说,就跟着小编来看看这图的魅力所在吧。
这个图中文翻译可以叫做《史诗级BOSS战》,顾名思义,这个图就是跟一波一波的BOSS战斗,直到打完所有的波次结束,目前这图还在BETA测试阶段,目前最终波次是30波。游戏有三种难度,需要在游戏开始之前选择地图种类,分别是最简单的最高人数5人的Normal难度,最高人数7人的较难的Hard难度和最高人数7人的变态Impossible难度。目前小编玩这图普通已通关,Hard难度发现有点难,野队打到29波GG了,不过叫上基友或者跟队友交流多一点的话应该可以过。Impossible难度还未尝试,感觉有点吓人的样子。
游戏机制的话是每局游戏开始后,每隔几十秒会出现一波BOSS,打完后倒计时几十秒开始下一波。每局游戏有一定次数的重生次数,当玩家方被团灭后,BOSS就会全死掉,钱也会掉出来,但是耗费一次重生次数,重生次数耗尽玩家就失败了。当己方有玩家英雄阵亡时,其他队友可以点击他的坟墓复活他,这点可以利用推推鞋这种道具跟BOSS周旋获得救队友的时机,当然有位移技能的英雄也是救人的很好选择,但是这类英雄并不是特别推荐,后文会提。
游戏开始后当然就是选择英雄了,这个图英雄池比较深,绝大部分技能和原版DOTA2并无改动,只是这个地图英雄最高等级为75级,所以英雄技能最高可以升到10级。这个图中有些英雄的技能稍微做了一点改动,比如说在这种地图毫无用处的技能就被其他技能替换掉了,比如幽鬼的大招换成一个每次攻击减甲可以一直叠加的技能了。虽然这种地图到后期的话,技能那点伤害是不够看的,不过这图升到10级以后的技能在到20来波都还是伤害可观的,所以到底是升级技能还是加黄点,这种选择就仁者见仁智者见智了。英雄选择的话,在这个地图是十分的讲究的,主要就是肉和输出,控制和魔法爆发的话,因为这图控制技能对BOSS的控制时间很短,所以一个就好。肉的话首推幽鬼,荒芜改成了全团增加血量的技能,而本身的折射保证了幽鬼很能抗,大招可以持续减甲增加了团队输出,所以幽鬼基本是必选。肉盾的话小编还尝试过德鲁伊和亚巴顿,德鲁伊的话变熊后血量超高,配合回血和闪避也很能抗,小熊血量在前中期还行,配合一定的装备可以当副Tank,而且小熊也可以救人。亚巴顿的话不是特别推荐,感觉不好用,加血的话相当于废技能,因为队友会被秒,无光之盾吸收伤害表现不俗,但是CD在这图中被改长了有差不多1分钟的CD,三技能是个不错的团队增伤技能,大招的话这图也被加长了CD,1级大招有180秒的CD时间,每升一级减10秒CD,并不是特别好用,特别是前中期没有什么装备的情况下,很多时候会被BOSS秒杀,大招都开不出来。肉盾类英雄的话,在小编个人尝试中觉得,需要一个MT,还需要一个副T。因为到中后期特别是难度较高的模式下,跟随BOSS一起出来的小怪特别多,而这些小怪对于团队中的输出来说是致命的,而一个肉盾的话很难顾全到全部,这时候副T的作用就显现出来了。副T的话暂时没有太多的推荐,我觉得大多数近战敏系后期都可以胜任,在前中期做出一定的输出装之后,后期做一些大件的防御装,即可胜任副T。在小编通关的一局中,小编玩的幽鬼MT,然后一个前中期爆输出的巨魔战将在后期补了一些防御装,成功的帮其他输出抗出了一片天。控制和爆发这种英雄的话,在前中期是非常重要的,因为在游戏初期没有装备的情况下,连MT都扛不住BOSS的几次普攻,这时候就需要控制和爆发把前期的BOSS秒掉。对于这种类型的英雄,首推火女莉娜,超高的爆发前期可以秒怪,大招伤害前中期也非常非常可观,要记住技能是可能到10级的,没记错的话10级神灭斩可以打32万的伤害,并且火女的光击阵算一个小控制,而且CD较短,配合高等级玲珑心可以做到3,4秒放一次,效果不错,而且火女的三技能保证了她在后期的物理输出能力,所以这种类型的英雄首推火女。其次的话,最近DOTA2天梯中抢的飞起的拉西克也是一个不错的选择。这类型的英雄一个就好,其他的英雄就补后期能力强的输出就行了,尽量选择远程输出,因为输出到了中后期没有高等级防御装备的话很容易死,这时候远程就比近战好施展的多。这类英雄推像火枪,小鹿,小黑,露娜,风行这类型的英雄就很不错。近战输出还有一个熊战士后期输出能力也是爆表,可以选择。
英雄的话就说这么说,小编把选择英雄的思路告诉大家了,当然还有很多英雄都可以选择,更多的组合就靠玩家们自己搭配了,下边说说这个图的装备系统。
这个图的装备系统相交原作有改动,但是虽然是英文的也不是特别难理解。出门24块钱买一个小鸡,之后记得变鸟,鸟的话一只是不够的,最好有2,3只。因为每波BOSS战之间的间隙不是特别长,回家买装备时间不是特别够。击杀掉BOSS后有几率掉落一些装备,在前中期是不错的补充,比如暗灭,强袭,振奋宝石这些。这个图的话,其实装备系统不是特别难理解,比如说肉装,说到肉装就会想到两个方向去撑肉,一个是增加血量和回复,就会想到龙心,一个是增加闪避,就会想到蝴蝶。龙心的话,出好以后SHIFT点击它,或者在商店中显示会发现龙心可以升级,升级成龙心2,以此类推,升级成龙心3,,当升级到龙心3还是龙心4来着你会发现这时候可以再升级向两个方向,一个是更强的龙心,一个是更强的强袭。这个时候要怎么升级就要根据团队的需求来说了,比如MT最好是升级最强龙心,副T可以做个最强强袭。
比如这个最强强袭的话,可以看到有每秒5%的回血(龙心2以上的回血都不会被打断),5万的生命,480护甲,500攻速,+1000攻击距离,3000攻击力,光环提供2万生命,200攻速,120护甲,减甲120和2000攻击力,并且它的合成配方中有黑皇杖,使用后魔免。而最强龙心的话提供8000力量和15万血量,每秒也是5%回血。所以装备选择的话,最好是跟团队沟通一下。游戏打到后期的话,肯定是越高级的装备越厉害,小编的意思是一个大件比几个小件要厉害的多,尽管升级到最大件要的钱也是相当的多。
对于输出型英雄这个最强暗灭就是他们的最终装备,可以看到这件装备增加了3200攻击力,1000的减甲,35护甲,25生命回复,400攻速,600%的暴击伤害和60%的暴击几率。显而易见,这件装备包含了暗灭和大炮的效果,也就是说你前期出了暗灭和大炮,到最终都会升级到这个装备,所以说装备系统虽然看上去新东西很多,其实并不难理解,因为最终的装备就那么几件,而且包含并增强了很多DOTA2原版中装备的效果。
团队吸血最强装备祭品4,并且包含了金箍棒,出了金箍棒到最后也会升级到这个装备。
最强蝴蝶,效果就不多解释了。值得一提的是,蝴蝶升到蝴蝶3以后有两个方向,一个是最强蝴蝶方向,另一个是红散夜对剑方向,红散夜对剑方向的话,前中期效果不错,并且有55%的闪避,而蝴蝶4只有50%,但是红散夜对剑不能升级了,是个前中期装备,所以这里的选择的话就看玩家自行斟酌了。
这件装备也不得不提,迈达斯狂战斧,每次攻击可以让玩家获得10金币(0.25秒CD)。这件装备由狂战斧和迈达斯之锤合成,迈达斯之锤的图标是个金色的秘银锤,这里忘记截图了,效果是每次攻击加3金币(0.25秒CD),售价1000块,是高攻速输出类英雄前期的不二选择。
这个紫色粉是让范围内有方魔免20秒,打第30波最终BOSS必备。
总而言之,这个地图的装备系统看似复杂,其实不难理解。这里只介绍了一部分,其他的没有介绍的也可以以此类推。反正出装备的话,挑那些可以升级的买,如果你点商店显示物品发现不能进一步升级的装备就别出,要么就是前中期过度一下,因为原版DOTA2装备的那点属性在这个图里真是不够看。
最后说说这个图需要注意的地方。第一波没有威胁,是个黄金袋,送钱的,第一桶金对于MT比较重要,推荐是直接买3-4个闪避护符,因为龙心1被攻击它的回血效果是会被打断的,而且就算不打断血也回不上来,所以只能靠闪避抗一会,然后爆发速度打掉。度过了前期,有了一定装备之后,MT能站住了,在前中期怪物数量不多的情况下,只要MT抗住了就很好打。到中期怪物多的情况下,副T应该开始选择做肉装保护后排,不然输出被小怪摸到会瞬秒。如果队伍死了人优先救人,这个图中可以买活,买活有CD注意时机。前10波有一波黄色的大食人魔,会敲晕一大片人,输出血量不够的可能被秒,秒了注意救。7,8波的样子会出ROSHAN,ROSHAN会喷火,喷火伤害很高,输出注意走位躲一下。之后的10-20波,在装备慢慢成型的情况下不难,反正MT装备不乱出能站住,保护好输出,输出别死就很简单。22波会出斧王,斧王斩杀无抬手动作,秒杀一切,破解方法是MT出个林肯挡掉斩杀就好了。26波会出冥魂大帝,冥魂大帝会招小怪,并且这个时候打个BOSS需要打一定时间了,推荐副T去管那些招的小怪,让输出集火冥魂大帝。27波会出熊战士BOSS,有怒意狂击被动,MT闪避不够高的话,在高难度中,到后面会扛不住,需要换T抗等DEBUFF消。第30波最终BOSS小强无限无CD穿刺,需要上文提到的那个紫色的粉,不然除了MT其他人都是被秒,粉的持续时间20秒,CD好像有30秒,要至少2个人带份轮流开方可全程免疫。打完小强这个图暂时就结束了。
总的来说,这个图难度现在确实是不错。玩着玩着甚至有点当初WOW打BOSS的感觉了。这个图之所以能够成为人气最高,显然光靠小编我在这里这么一说是无法描述清楚的,更多的精彩就请各位玩家去游戏中慢慢体验吧。
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