梦幻诛仙2四技能宝宝的技能选择经验分享,四技能宝宝是成本可以接受、实现起来比较具有可行性的化生目标。在目前高级秘籍满天飞的情况下,如何选择四技能宝宝的四个技能呢一起来看看吧。
一、物攻烧双练级宠
1)第1选择:超追
2)第2选择:连击(或者高连)
原因不用说了。我的观点是:要么不要追击,要的话就要超追,高追和追击都意义不大(高追和追击只追击一次而已,在5人组队的练级过程中,追击一次才产生这一点点好处,实在有愧于占一个宝贵的技能格子)。
而且,只要有了超追,必须上连击或者高连。原因也不必多说。没有连击,一次攻击很难秒死一个怪,而往往连击2下就可以解决问题,然后引发2次追击,超追+高连,绝对是练级物攻宠的基本配置。(连击导致的15%攻击下降,这个代价是完全可以接受的,毕竟攻击了2次,总输出上去了)。
要说明的是,我认为,超连是没什么太大意义的。从实战中可以感觉到,只要宝宝有了高连,出连击的概率是相当的高,当你期待它连击的时候,它很少让你失望过。而超连,也只是提高了出连击的概率而已,别的好处呢?没有。只是挂了一个超技能的名头,看起来好看而已。
3)第3选择:重击
也许很多人的第3选择是吸血(或者金刚、高级蛮力、高级剧烈等等)。我却会毫不犹豫的选择高级重击。为什么呢?
因为练级过程中,会遇到精英怪,头领怪,这种怪物是连击都不能一下秒死的,而有了高级重击,宝宝就可能不断的出爆,瞬间干掉一个最难啃的骨头,让别的物攻宝宝(应该大部分也都是超追+高连的配置吧?)的连追攻击流不致于断掉。
高连+重击,这个搭配也非常不错,宝宝有了2次出手的机会,也就多了出爆的机会,连续两次出爆的可能性也不是没有,那看起来就会非常华丽炫目啦。
4)第4选择:高级致命
呵呵,我还是没有选择吸血。为什么?因为目标很明确,我们谈的是练级物攻宠,在练级过程中,难道你所在的队伍没有医生给大家群疗吗?这种情况是不是太小了?只要有医生存在,宝宝自己不会吸血,也毫无问题。
在练级过程中,追求的是迅速解决战斗,而不必考虑生存和活命问题,所以,增加20%暴击伤害的高级致命和高级重击搭配起来,就会打造一个重量级的怪物杀手,几乎是所向披靡。
为什么第4个技能没有高级金刚呢?因为高级金刚虽然整体上提高了攻击输出,但是是有限度的,即使没有高级金刚,有了高连,2次攻击一般足以干掉一个怪物了,再多其实也没多大用处;
而遇到精英怪或者头领怪,有了高级金刚,2次攻击可能还是干不掉(我们可以按照2500的攻击来算一下,高级金刚+高级连击带来的只是几百点的攻击增加而已);
而有了高级重击+高级致命则不然,2500的攻击,可能爆出4000-6000甚至更高的瞬间攻击数值,那样几乎没什么怪可以扛得住的。
所以,超追+高连+高级重击+高级致命,这四个技能搭配出来,是最佳的一种组合。高级吸血、高级剧烈、高级蛮力、高级技巧等等全都可以为此而放弃了。
另外,练级宠就是练级宠,丝毫没有任何必要搞什么高级重生、高级鬼魅、高级光明、高级活力之类的技能——难道烧双练级还有那么大的生命危险吗?
二、物攻任务宠
如果想把一个物攻宠打造成既可以烧双,又可以捉鬼下副本的任务宠,那就要有所取舍了。最大的问题是超追,捉鬼下副本几乎没有什么空间和机会让一个物攻宠去追击的,所以那个宝贵的格子就浪费掉了。
这就要做一个决定,是以烧双为主(那样就保留超追),还是以任务为主(那样就干脆不上超追)。说实话,在一个队伍里,5个人都带宝宝,尤其65的法宝宝可以秒三的情况下,你的宝宝即使没有追击,也影响不大。超追是可以忍痛割爱的。
但是连击还是要有的,没有连击的宝宝,攻击再高,也只有一次出手的机会而已,有什么怪是可以让你的宝宝一下就秒死的?
好,放弃超追,保留高级连击,高级重击我强烈建议保留。还有2个格子,选择高级重生或者高级鬼魅吗?无论选择哪一个,都意味着牺牲掉一个可以增加攻击力的技能,值得好好考虑考虑。
我的想法是,每个人总不会都只有一个主宠的吧?哪怕这个宝宝不幸挂了,为什么非要让它马上复活或者过几个回合再复活呢?我们再招一个宝宝出来不可以吗?说到底,物攻宠就是物攻宠,在做任务对付比较难打的怪的时,攻击再高也是很有限的,对整个战局不起到决定性作用,挂了就挂了,它就是玩命输出,开头堵枪眼的烈士。
所以我不会在一个物攻宠上搞高级重生或者高级鬼魅的(记住前提,1+3技能,那些6技能以上宝宝当然是另外一回事了)。
高级连击+高级重击,还有2个格子。上什么?我建议的搭配是,高级隐身+高级毒药(最好是超毒)。
这种搭配出来的宝宝,在任务里是比较无赖的,看势不好,隐藏起来,先保住命,多了几回合出手的机会——注意,隐身情况下的普通攻击,是照样可以出连击,爆和毒的(我实际实验过的)。
再彻底无赖的话,就是高级连击+吸血(高级吸血)+高级隐身+高级毒药,又隐又吸又连又毒(注意,此时的连击用处,不是为了增加攻击,而是为了增加让怪物中毒的机会,也是为了增加吸血量,迅速回血)。
这时候放弃高级重击选择高级吸血,是因为有了高级隐身,藏起来之后,队里的医生无法给宝宝加血,在宝宝隐身前被攻击导致不满血的情况下,宝宝要能靠攻击吸血来回血自保,以免隐身状态结束暴露在怪物杀伤下挂掉。
如果一个物攻任务宠,真是的按照高级连击+高级吸血+高级隐身+高级毒药(超毒)这种搭配起来的话,那么加点,就没有必要全力了。
如果你意识到对付那种难对付的怪,物攻哪怕达到3000以上都不能解决问题的时候,可能毒就是最有效的解决手段了。
所以,只要物攻宝宝有了高级连击+高级毒药(超毒),那么,就完全可以分一些点给体了,把宝宝的血量从6000+搞到10000+,就多了很多活命的机会,只要一轮不倒,隐身起来,靠连击+吸血来回血,靠连击+高毒(超毒)杀伤怪物,是攻守兼备的明智选择。
三、物攻PK宠
让一个只有四技能的物攻宠去PK?太勉为其难了吧。要活命得有高级鬼魅(或者高级重生),要对付合欢得有高级金晴,要对付对方有高级鬼魅的宝宝得有高级驱鬼,要对付圣巫的混得有高级活力……这就四个技能了。那还剩什么?没攻击,没血量,不会毒,那就等着挨打吧。
所以最明智的选择就是,如果你的宠物只有4个级能,还是别指望去擂台上抖威风吧。老老实实的升级就行了。
四、血宠
1)第1选择:高毒(超毒)
2)第2选择:群法
这是目前最流行的做法,不用太多说。
3)第3选择:高级重生。30%的几率满气血复活。对血宝宝来说,简直就是天赐的福音。
其实血宠有这三个技能已经足够了。很简单也很实用。
4)第4选择:高级活力/高级光明。如果还有第四个的话,可以考虑高级活力(加上高毒,就免疫了一切异常状态,永远保持正常,不会被封被混被毒),或者高级光明(被医生治疗的时候多回更多的血)。
五、法宠
1)第1选择:群法
2)第2选择:高毒(超毒)
第2选择不是单法。我的想法是,群法也一样可以起到单法的作用,可以杀伤单个怪物的。虽然群秒单个怪物肯定没有单秒的伤害多,但是有了高毒(超毒),毒上怪物之后,那就比单秒的效果可观多了。
——真的值得好好考虑一下,到底什么时候会用到单秒?烧双升级的时候肯定用不到的——法宝宝直接自动去群秒就可以了,难道谁还会看最后剩一个怪物而换一下法术去单秒那个怪物吗?那么,做任务的时候,除了60副本最后一关1,2,3门极其需要单秒攻击力之外,大部分情况,群法+毒更实用而且更有效果。
3)第3选择:高级怒火。
是高级怒火而不是高级法伤。为什么?和上面探讨类似,爆是能给人带来惊喜有可能瞬间解决问题的,而高级法伤是有限度的可能解决不了问题的。(注意,如果第2选择是单法,那第3选择就建议高级法伤,这样可以保证单秒的时候有稳定的高输出伤害)
65以上的群法是秒三的,所以就多了出爆的可能性,爆就特别有作用了,完全可能出现2个甚至3个怪物都被爆的壮观情况,而单秒+爆,则没那么好的搭配效果了)。
4)第4选择:高级重生/高级鬼魅/高级光明/单法/高级致命。这几个无论选择哪一个,都有比较充分的理由,看个人爱好了。
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