近日,苹果通知中国游戏开发者,将于8月1日从苹果中国应用商店删除未获得游戏版本号的付费游戏和具有内部购买功能的游戏。
此前,今年2月,苹果要求游戏开发者在6月30日前提供计划在中国大陆发布的此类游戏的批准文号。6月,苹果的中国应用商店从移动游戏应用程序中下架。
现在这个清理过程开始加速。SensorTower数据显示,7月第一周,苹果中国应用商店下架的移动游戏应用超过2500款,是4月和6月同期的4倍,是5月同期的5倍。其中包括热门游戏,如《职业杀手:僵尸之城2》、《卡通农场》和《纸牌》。
苹果规范游戏版号已经晚了很多。
2016年6月初,国家广播电视总局发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》新规定,指出自今年7月1日起,未经国家广播电视总局批准的移动游戏不得在线出版和运营。2017年初,国内正式安卓渠道的无版游戏基本清理。苹果尚未实施这一规定,长期以来已成为中小型游戏公司无版游戏的重要分销渠道。
苹果7月首周下架的游戏在中国累计收入3470万美元,总下载量1.334亿次。其中,分化趋势明显,累计收入超过1000万美元的游戏应用只有1个,只有6个收入超过100万美元。从下载量来看,只有1个游戏应用超过1000万,30个应用超过100万。
中小版本号对中小型游戏公司来说并不容易。自2018年底中国游戏版本号恢复批准以来,游戏版本号批准数量一直在下降。自今年年初以来,中国有666款游戏,低于去年同期。此外,整个审批过程可能需要6-12个月。
咨询公司AppInChina表示,只有在提交游戏更新时,才需要验证游戏许可证信息和商业许可证。此外,该政策主要针对付费游戏。因此,对于没有版本号的游戏公司,短期内有两个解决方案:暂时避免更新游戏;改变游戏收入模式,从付费购买模式到广告实现模式。
这样,更多的中小游戏公司可能会转向基于广告实现的休闲游戏。
不仅游戏开发者受伤,苹果作为平台方也会遭受损失。据苹果统计,苹果中国应用商店约有6万款支付或支持内部购买的游戏,其中至少有三分之一没有许可证。AppInChina据估计,苹果可能会损失8.79亿美元的收入。
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